Gioco · ThinkFun · 5 anni – 10 anni · 1 giocatore · ~15 min
ThinkFun Rush Hour Junior
Allena soprattutto Logica e matematica
Cosa sviluppa
Motricità fine Motricità globale Linguaggio Logica e matematica Funzioni esecutive Gioco simbolico e creatività Competenza socio-emotiva Visuo-spaziale Attenzione sostenuta Cooperazione e turnazione
Perché lo consigliamo
40 sfide su 4 livelli: ragionamento sequenziale e perseveranza, con la soddisfazione di risolvere da soli.
Quando NON è adatto
Solitario; chi tollera poco l'errore va accompagnato nei primi livelli.
Dove trovarlo
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