giochi per crescere

Catalogo

Tutte le schede

Ogni gioco e libro letto sulle 10 aree di sviluppo. Parti dall'età, poi scegli cosa allenare — oppure lascia scegliere al wizard.

774 schede Ordina: Più adatti
Fatatrac

Al contrario

3–6 anni · ~10 min a lettura

Una pagina trasparente tra due pagine di carta: spostandola, la stessa forma colorata completa un'immagine a destra o a sinistra e rivela una cosa e il suo…

Allena soprattutto
LinguaggioSpazioMotricità fine
~10 min a lettura
La Coccinella

Tondo giallo

1–3 anni · ~2 min a lettura

Un libro animato di Céline Lamour-Crochet: il bambino tira una linguetta e il tondo giallo diventa un pulcino, un gelato, il sole.

Allena soprattutto
LinguaggioMotricità fineCreatività
~2 min a lettura
3–5 anni · 1–4 giocatori · ~10 min

La fiaba diventa un primo gioco da tavolo: a turno si tira un dado grande e si aiutano i tre porcellini a finire le casette prima che arrivi il lupo.

Allena soprattutto
CooperazioneMotricità fineLinguaggio
1–4 giocatori · ~10 min
Giunti Editore

Piramidi

9–12 anni · ~40 min a lettura

David Macaulay segue, tavola dopo tavola, la costruzione di una piramide: cave, blocchi, rampe, camere interne e passaggi segreti, disegnati a china in sezione…

Allena soprattutto
SpazioLinguaggioAttenzione
~40 min a lettura
Usborne

Tummy time

0–12 mesi · ~3 min a lettura

Un libro a fisarmonica cartonato di Rosie Dickins che si apre sul tappeto durante il tummy time: il neonato, a pancia in giù, alza la testa per guardare i…

Allena soprattutto
AttenzioneMotricità fineMovimento
~3 min a lettura
Editoriale Scienza

È logico!

7–10 anni · ~25 min a lettura

La storia di un maialino che si conquista la libertà, scritta da Anna Cerasoli intrecciando i connettivi logici: e, o, non, se… allora.

Allena soprattutto
LogicaLinguaggioEmozioni
~25 min a lettura da 13,20 €
Editoriale Scienza

Bianco e nero

0–12 mesi · ~3 min a lettura

Un libro a fisarmonica che si apre e sta in piedi da solo: 14 sagome di oggetti quotidiani in bianco e nero, nette e ad alto contrasto, da guardare a pancia in…

Allena soprattutto
AttenzioneLinguaggioEmozioni
~3 min a lettura da 6,56 €
2½ anni – 6 anni · ~15 min a lettura

Grandi tavole senza parole piene di gente al lavoro, per strada, al mercato, a casa: è un Wimmelbuch di Ali Mitgutsch, il maestro tedesco del genere.

Allena soprattutto
AttenzioneLinguaggioCreatività
~15 min a lettura da 15,68 €
Fatatrac

Tutto un mondo

2 anni – 5½ anni · ~15 min a lettura

Un grande inventario del mondo in immagini fatte con tecniche diverse (incisione, pittura, fotografia, digitale), dove ogni figura passa il testimone alla…

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneLogica
~15 min a lettura da 19,86 €
Fatatrac

L'inventamostri

3 anni e 3 mesi – 7 anni · ~10 min a lettura

Prima un albo, la storia di uno scienziato extraterrestre che vuole costruire un mostro terribile; poi 309 sagome fustellate per comporre mostri a migliaia.

Allena soprattutto
CreativitàMotricità fineLinguaggio
~10 min a lettura da 23,66 €
La Margherita

Dalla testa ai piedi

21 mesi – 4 anni · ~5 min a lettura

Un pinguino gira la testa, una giraffa allunga il collo, un gorilla si batte il petto: «Tu ci riesci?» «Sì, ci riesco!».

Allena soprattutto
MovimentoLinguaggioCreatività
~5 min a lettura da 7,60 €
4 anni – 6½ anni · ~15 min a lettura

Un gioco in scatola di Daniela Lucangeli: si gira la ruota, si riconosce il numero, si conta e si avanza con Gaia sul pianeta del Piccolo Principe.

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveCooperazione
~15 min a lettura da 17,58 €
Gribaudo

Natale fai da te

4 anni – 7½ anni · ~5 min a lettura

Ventiquattro attività di vita pratica, una al giorno fino a Natale: impastare biscotti, costruire una ghirlanda, sgranare una melagrana, osservare un ramo di…

Allena soprattutto
Motricità fineCreativitàAttenzione
~5 min a lettura da 14,16 €
1–3 anni · ~10 min a lettura

Più un gioco che un libro: un grande bruco-puzzle con incastri, finestrelle, linguette e materiali diversi da toccare, più una guida per l'adulto di Barbara…

Allena soprattutto
Motricità fineSpazioLinguaggio
~10 min a lettura da 15,92 €
3½ anni – 6½ anni · ~5 min a lettura

Un libro pop-up di James e Francesca Diaz in cui a ogni pagina un solido si apre davanti al bambino: cubi, piramidi, cilindri che diventano piccole sculture di…

Allena soprattutto
SpazioLinguaggioMotricità fine
~5 min a lettura da 15,90 €
Franco Cosimo Panini

Il libro con il buco

3 anni – 6½ anni · ~10 min a lettura

Hervé Tullet disegna in bianco e nero attorno a un grande buco che a ogni pagina cambia senso: un'isola, una pentola, una lente, la bocca di un mostro.

Allena soprattutto
CreativitàLinguaggioMotricità fine
~10 min a lettura da 14,25 €
Emme Edizioni

A sbagliare le storie

4–7 anni · ~5 min a lettura

Il nonno di Gianni Rodari racconta Cappuccetto Rosso tutto storto: Cappuccetto Giallo, una giraffa al posto del lupo.

Allena soprattutto
LinguaggioCreativitàAttenzione
~5 min a lettura da 8,08 €
3–6 anni · ~6 min a lettura

La papera fa tutto il lavoro mentre il contadino pigro sta a letto, finché gli animali si alleano e lo cacciano.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniCreatività
~6 min a lettura da 15,20 €
15 mesi – 3½ anni · ~4 min a lettura

Il classico di Eric Carle in formato piccolo e cartonato: il bambino segue il bruco giorno per giorno, infila il dito nei fori lasciati nei frutti, li conta e…

Allena soprattutto
LinguaggioLogicaMotricità fine
~4 min a lettura da 8,46 €
1–5 anni · 1–4 giocatori

Diciotto palline morbide in nove coppie di colore e superficie: il bambino le tocca, le schiaccia, le rotola e cerca la gemella, prima guardando e poi solo col…

Allena soprattutto
AttenzioneMotricità fineLinguaggio
1–4 giocatori da 53,90 €
6 mesi – 2½ anni · 1–2 giocatori

Venti mattoncini morbidi che si attaccano con una leggera pressione: il bambino li stringe, li impila, li stacca e butta giù tutto.

Allena soprattutto
Motricità fineSpazioCreatività
1–2 giocatori da 15,90 €
4–8 anni · 2–8 giocatori · ~15 min

Le carte si voltano una dopo l'altra mostrando Billy e Giancarlo in pose buffe, e la fila si memorizza in pochi secondi: poi si chiudono gli occhi e si rifanno…

Allena soprattutto
Funzioni esecutiveAttenzioneMotricità fine
2–8 giocatori · ~15 min da 14,90 €
18 mesi – 3 anni e 3 mesi · 1–2 giocatori · ~10 min

Quattro pezzi di legno spessi, ognuno con una sagoma diversa - il camion ribaltabile, il semaforo, la benna piena di terra, il paletto - da incastrare nella…

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineLinguaggio
1–2 giocatori · ~10 min da 17,07 €
1–5 anni · 1 giocatore

Coltello, forchetta e cucchiaio in acciaio, con manici corti e un pinguino disegnato, pensati per mani piccole.

Allena soprattutto
Motricità fine
1 giocatore
6–9 anni · 1–4 giocatori · ~15 min

Insieme si posizionano le carte-terreno una accanto all'altra, senza mai far toccare due terreni uguali, cercando di raggruppare cinque animali identici prima…

Allena soprattutto
LogicaSpazioCooperazione
1–4 giocatori · ~15 min
6–9 anni · 2–4 giocatori · ~15 min

Gioco cooperativo di memoria: tutti insieme si cerca di riportare ogni oggetto magico al suo proprietario, ricordando dove sono le carte girate.

Allena soprattutto
AttenzioneFunzioni esecutiveCooperazione
2–4 giocatori · ~15 min
18 mesi – 4 anni · 1–3 giocatori

Tre strumenti decorati della linea Animambo: un tamburello farfalla, un uovo maracas e un guiro coccodrillo da strofinare.

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneCreatività
1–3 giocatori
3–12 mesi · 1 giocatore

Una palla a barre sottili, facili da afferrare anche per una mano piccola, con biglie colorate che si muovono e suonano dentro una parte trasparente.

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneSpazio
1 giocatore
3–8 anni · 1–6 giocatori · ~10 min

Una piramide di coni da impilare e una palla morbida per abbatterla con meno lanci possibile.

Allena soprattutto
MovimentoMotricità fineFunzioni esecutive
1–6 giocatori · ~10 min
Djeco

Djeco PinPon

3–5 anni · 2–4 giocatori · ~15 min

Tutti insieme si aiuta il camion dei pompieri ad arrivare alla casa prima che le fiamme la coprano.

Allena soprattutto
CooperazioneAttenzioneMotricità fine
2–4 giocatori · ~15 min
3–6 anni · 1–2 giocatori

Il bambino appoggia forme di legno colorate su una base di sughero e le fissa battendo i chiodini con un piccolo martello, copiando le carte modello o…

Allena soprattutto
Motricità fineCreativitàSpazio
1–2 giocatori
3–8 anni · 1–4 giocatori

Trampoli bassi di legno da tenere con le corde: il bambino ci sale sopra e cammina sollevando ogni base con il braccio dello stesso lato.

Allena soprattutto
MovimentoFunzioni esecutiveSpazio
1–4 giocatori
2–9 mesi · 1–2 giocatori

Un triangolo morbido a forma di leone da mettere davanti al bambino a pancia in giù: lo specchio grande lo invita a sollevare la testa per guardarsi, mentre…

Allena soprattutto
Motricità fineMovimentoAttenzione
1–2 giocatori
3–6 anni · 1–2 giocatori · ~10 min

Si guarda una carta con una sequenza di colori, poi si nasconde la pancia del coccodrillo e si infilano le pedine alla cieca cercando di riprodurla, ricordando…

Allena soprattutto
Funzioni esecutiveMotricità fineLogica
1–2 giocatori · ~10 min
4–8 anni · 1–2 giocatori

Con cacciavite, chiave, bulloni e assi forate il bambino monta una decina di piccole macchine (gru, funivia, campanello, rana che sale) seguendo uno schema,…

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineLogica
1–2 giocatori
4–18 mesi · 1–2 giocatori

Un pupazzo che oscilla e torna sempre in piedi: il bambino lo colpisce, lo guarda ondeggiare e lo colpisce ancora.

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneMovimento
1–2 giocatori
4–7 anni · 1–2 giocatori

Un attrezzo in legno che tiene ferma la castagna mentre il bambino la buca con il trapanino a mano, e che serve anche da schiaccianoci.

Allena soprattutto
Motricità fineCreativitàSpazio
1–2 giocatori
6–18 mesi · 1–2 giocatori

Un piccolo rullo di legno colorato che, spinto sul pavimento o sul tavolo, rotola e fa un suono morbido.

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneMovimento
1–2 giocatori
6–10 anni · 2–4 giocatori · ~15 min

Ogni giocatore ha cinque bicchieri colorati e una carta mostra come disporli: in fila, in pila o mescolati, dal basso all'alto o da sinistra a destra.

Allena soprattutto
SpazioAttenzioneMotricità fine
2–4 giocatori · ~15 min
Gigamic

Gigamic Archeo

5–8 anni · 1–5 giocatori · ~20 min

Si scava insieme con una paletta a ventosa, sollevando una tessera alla volta da uno scavo a quattro livelli: si cercano reperti da ricomporre, ma i sassi…

Allena soprattutto
CooperazioneMotricità fineLogica
1–5 giocatori · ~20 min
Gigamic

Gigamic Yogi

8–12 anni · 3–10 giocatori · ~15 min

Si pesca una carta e si esegue la consegna fisica (un dito sul naso, il gomito sopra la spalla, una carta in testa) che va mantenuta per tutta la partita.

Allena soprattutto
MovimentoFunzioni esecutiveSpazio
3–10 giocatori · ~15 min
9–24 mesi · ~4 min a lettura

Un libro di stoffa in cui gli animali si coprono gli occhi con zampe, code e orecchie: il bambino solleva o sposta ogni elemento per ritrovarli, come in un…

Allena soprattutto
Motricità fineLinguaggioFunzioni esecutive
~4 min a lettura
3–18 mesi · ~3 min a lettura

Tre libri sul giardino in tre materiali: uno di stoffa con superfici da toccare, uno di silicone che si sfoglia con la punta delle dita e uno da bagno in cui i…

Allena soprattutto
Motricità fineLinguaggioAttenzione
~3 min a lettura
6–24 mesi · 1–2 giocatori

Tre tazze da bagno a forma di leone, elefante e pappagallo, ognuna con un getto d'acqua diverso: dal muso, dalla proboscide, dal becco.

Allena soprattutto
Motricità fineSpazioAttenzione
1–2 giocatori
5–15 mesi · 1–2 giocatori

Un draghetto di peluche con uno specchio sulla pancia e zampe magnetiche che coprono gli occhi: si gioca a cucù, ci si guarda nello specchio, si sollevano tre…

Allena soprattutto
Motricità fineEmozioniAttenzione
1–2 giocatori
3½ anni – 7½ anni · 1–2 giocatori

Una lente d'ingrandimento in legno con un manico robusto, da portare in giardino o al parco: il bambino avvicina e allontana la lente finché l'immagine è…

Allena soprattutto
AttenzioneMotricità fineLinguaggio
1–2 giocatori
4½ anni – 7½ anni · 1–2 giocatori

Un orologio in legno con le lancette da muovere e carte delle attività da mettere sopra: il bambino sposta le lancette sull'ora della colazione o della nanna,…

Allena soprattutto
LogicaAttenzioneMotricità fine
1–2 giocatori
3 anni e 3 mesi – 5 anni e 9 mesi · 1–2 giocatori

Sessanta perline in legno di cinque colori e tre cordini, in una scatola che fa da contenitore: il bambino infila, una perlina dopo l'altra, e con il tempo…

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneLogica
1–2 giocatori
3½ anni – 6 anni · 1–2 giocatori

Numeri da zero a dieci, basi in legno con pioli e perle da infilare: il bambino mette su ogni base tante perle quante ne dice il numero, poi confronta le…

Allena soprattutto
LogicaMotricità fineAttenzione
1–2 giocatori
4 anni – 6½ anni · 1 giocatore

Una scarpa in legno grande come una vera, coi buchi e il laccio: il bambino infila, incrocia e prova a fare il fiocco seduto al tavolo, senza il piede di mezzo.

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneFunzioni esecutive
1 giocatore
2½ anni – 5½ anni · 1–4 giocatori · ~10 min

Ventiquattro pietre in legno con trame in rilievo diverse, a coppie: si abbinano guardandole, a memoria o a occhi chiusi col solo tatto, si copiano sequenze e…

Allena soprattutto
AttenzioneSpazioMotricità fine
1–4 giocatori · ~10 min
2 anni – 3 anni e 9 mesi · 1–2 giocatori · ~10 min

Cinque bicchieri colorati e venticinque gettoni mescolati sul tavolo: il bambino li rimette ognuno nel suo bicchiere e poi li conta, cinque per colore.

Allena soprattutto
LogicaMotricità fineAttenzione
1–2 giocatori · ~10 min
2 anni e 2 mesi – 4 anni · 1–2 giocatori

Quattro bulloni grossi in legno e i loro dadi di forme diverse: il bambino cerca il dado giusto, lo imbocca e lo fa girare fino in fondo.

Allena soprattutto
Motricità fineSpazioCreatività
1–2 giocatori
2½ anni – 5½ anni · 1–2 giocatori

Pinze di legno lunghe circa 14 cm per prendere e spostare oggetti piccoli: fagioli, pompon, perline grandi da una ciotola all'altra.

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneSpazio
1–2 giocatori
15 mesi – 2 anni e 10 mesi · 1–2 giocatori

Una panchetta con quattro pioli e un martelletto: il bambino batte finché i pioli scendono, poi gira la panchetta e ricomincia dall'altra parte.

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneMovimento
1–2 giocatori
6–17 mesi · 1–2 giocatori

Tre pezzi di legno che oscillano e tornano dritti: uno suona, uno si guarda, uno ha una superficie da toccare.

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneMovimento
1–2 giocatori
6–16 mesi · 1–2 giocatori

Una piccola sfera di legno colorata, con motivi a goccia incisi e parti che si muovono.

Allena soprattutto
Motricità fineMovimentoSpazio
1–2 giocatori
3–12 mesi · 1–2 giocatori

Un manico sottile da stringere e una campanella con perline di legno che suonano a ogni scossa.

Allena soprattutto
Motricità fineLogicaEmozioni
1–2 giocatori
3 anni – 6½ anni · 1–4 giocatori · ~10 min

Dodici pezzi da scuotere, sei coppie che suonano uguali: invece di guardare si ascolta.

Allena soprattutto
AttenzioneFunzioni esecutiveMotricità fine
1–4 giocatori · ~10 min
2½ anni – 5 anni · 1–2 giocatori

Cinque porticine chiuse da cinque meccanismi diversi: chiavistello a leva, a scorrimento, a catena, lucchetto con chiave, pulsante.

Allena soprattutto
Motricità fineLogicaAttenzione
1–2 giocatori
3–8 anni · 1–2 giocatori

Paletta e rastrello piccoli, in legno e metallo, per lavorare la terra accanto ai grandi: scavare una buca, smuovere un vaso, interrare un seme.

Allena soprattutto
Motricità fineCreativitàMovimento
1–2 giocatori
3½ anni – 6 anni · 1–2 giocatori

Su ogni carta una lettera in rilievo, in stampatello maiuscolo, minuscolo e corsivo, con le frecce che indicano il verso.

Allena soprattutto
Motricità fineLinguaggioAttenzione
1–2 giocatori
6–10 anni · 1–2 giocatori

Venti calamite a forma di regione da rimettere al loro posto sul tabellone, con nome, numero e un disegno della specialità locale.

Allena soprattutto
SpazioAttenzioneLinguaggio
1–2 giocatori
5–10 anni · 2–6 giocatori · ~30 min

Il bambino porta le sue dieci pedine dall'altra parte della stella, muovendo di una casella o saltando sopra le pedine di tutti.

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveSpazio
2–6 giocatori · ~30 min
2–6 anni · 1–2 giocatori

Dodici lamelle di metallo colorate e due bacchette: il bambino batte, ascolta come cambia il suono dal grave all'acuto e prova a ripetere o inventare piccole…

Allena soprattutto
Motricità fineCreativitàAttenzione
1–2 giocatori
1–3 anni · 1 giocatore

Un ippopotamo di legno su quattro ruote, con sedile imbottito e un vano nella testa per portare in giro i pupazzi.

Allena soprattutto
MovimentoFunzioni esecutiveCreatività
1 giocatore
3–8 anni · 1–4 giocatori · ~10 min

Quattro cucchiai e quattro uova di legno per la vecchia corsa delle uova: si arriva al traguardo senza far cadere l'uovo.

Allena soprattutto
MovimentoMotricità fineFunzioni esecutive
1–4 giocatori · ~10 min
4–8 anni · 2–6 giocatori · ~15 min

Si tira il dado colorato e si sfila un bastoncino di quel colore: man mano che se ne tolgono, il disco che poggia sui bastoncini scende e trema.

Allena soprattutto
Motricità fineFunzioni esecutiveAttenzione
2–6 giocatori · ~15 min
4–8 anni · 1–2 giocatori

Sette pezzi di legno da ricomporre per copiare le figure delle carte: animali, oggetti, persone.

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineAttenzione
1–2 giocatori
4–7 anni · 2–4 giocatori · ~15 min

Ognuno gira una carta con un clown colorato; quando sul tavolo ci sono due clown sorridenti dello stesso colore si suona il campanello, ma davanti a quelli…

Allena soprattutto
AttenzioneFunzioni esecutiveMotricità fine
2–4 giocatori · ~15 min
8–12 anni · 2–10 giocatori · ~45 min

Tutti scelgono una carta numerata nello stesso momento, poi le carte finiscono in ordine crescente su quattro file: chi mette la sesta si prende le altre…

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveAttenzione
2–10 giocatori · ~45 min
5½ anni – 11 anni · 2–6 giocatori · ~15 min

Si girano a turno carte con banane, fragole, prugne e limoni; quando sul tavolo ce ne sono esattamente cinque dello stesso tipo, si batte sul campanello.

Allena soprattutto
AttenzioneLogicaFunzioni esecutive
2–6 giocatori · ~15 min
7–12 anni · 2–6 giocatori · ~15 min

Le carte mostrano la parola di un colore stampata con l'inchiostro di un altro: «giallo» scritto in rosso.

Allena soprattutto
Funzioni esecutiveAttenzioneLinguaggio
2–6 giocatori · ~15 min
6–11 anni · 2–4 giocatori · ~20 min

Una scuola dei pinguini fatta di scatole incastrate: con un colpetto di dito il bambino fa scivolare il suo pinguino da una stanza all'altra attraverso le…

Allena soprattutto
Motricità fineSpazioFunzioni esecutive
2–4 giocatori · ~20 min
5–12 anni · 1–2 giocatori · ~15 min

Pezzi di legno fatti di cinque quadratini (i pentamini) da incastrare in uno spazio che si allarga a ogni livello.

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineLogica
1–2 giocatori · ~15 min
5–8 anni · 1–4 giocatori · ~15 min

I bambini spiano dentro una casetta tridimensionale attraverso le finestre, finché la lampada resta accesa, e devono ricordare dove i topolini hanno messo…

Allena soprattutto
AttenzioneFunzioni esecutiveSpazio
1–4 giocatori · ~15 min
7–12 anni · 2–4 giocatori · ~15 min

Ogni giocatore deve portare il suo pedone dall'altra parte del tabellone, ma a ogni turno può scegliere di muovere oppure di piazzare una barriera per…

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveSpazio
2–4 giocatori · ~15 min
Gigamic

Gigamic Quarto

7–12 anni · 2 giocatori · ~15 min

Sedici pezzi di legno tutti diversi (alti o bassi, chiari o scuri, tondi o quadrati, pieni o bucati): il bambino deve allinearne quattro con un tratto in…

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveSpazio
2 giocatori · ~15 min
3½ anni – 8 anni · 2–4 giocatori · ~15 min

Sei mini Bilibo, un dado morbido con le facce da comporre e 36 gettoni colorati: si gioca a pulce facendo saltare i gettoni nelle coppette, si abbinano colori,…

Allena soprattutto
Motricità fineLogicaFunzioni esecutive
2–4 giocatori · ~15 min
Moluk

Moluk Oibo

3 mesi – 3½ anni · 1–3 giocatori

Tre forme morbide a metà tra palla e cubo, con una struttura aperta che si schiaccia e torna com'era: il neonato le afferra infilando le dita nei buchi, il…

Allena soprattutto
Motricità fineMovimentoSpazio
1–3 giocatori
Moluk

Moluk Ulu

3–24 mesi · 1–2 giocatori

Quattro piccole forme curve di silicone che dondolano senza rotolare via: il bambino le afferra, le stringe, le morde e le spinge per vederle oscillare.

Allena soprattutto
Motricità fineCreativitàSpazio
1–2 giocatori
18 mesi – 4 anni · 1–2 giocatori

Un guscio di plastica in cui il bambino si siede, dondola e gira su se stesso usando il peso del corpo, o che rovescia per salirci sopra.

Allena soprattutto
MovimentoCreativitàMotricità fine
1–2 giocatori
Lilliputiens

Giocolibro Fattoria

4–18 mesi · ~3 min a lettura

Un libro di stoffa con gli animali della fattoria: il bambino tocca stoffe diverse, stringe le pagine che fanno rumore e mordicchia l'anello per i denti,…

Allena soprattutto
Motricità fineLinguaggioAttenzione
~3 min a lettura
3–18 mesi · 1–2 giocatori

Due maracas di stoffa a forma di palla, con il cane Jules, anelli colorati e superfici diverse: il bambino le stringe, le agita e scopre che il suono lo fa lui.

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneCreatività
1–2 giocatori
5–15 mesi · 1–2 giocatori

Quattro animali morbidi della fattoria, ognuno con una forma, una stoffa e un suono diversi: il bambino li afferra, li passa da una mano all'altra e li scuote…

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneSpazio
1–2 giocatori
9–24 mesi · 1 giocatore

Un pannello di legno illustrato con gli animali della fattoria, da fissare con gli strappi al box: il bambino ci gioca in piedi o seduto, aprendo, girando e…

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneLogica
1 giocatore
8–20 mesi · 1–2 giocatori

Una casetta di legno con un rullo da far girare: a ogni giro si affaccia alla finestra un lato diverso, con illustrazioni, uno specchio, perline da far…

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneLogica
1–2 giocatori
18 mesi – 4 anni · ~5 min a lettura

Libro di stoffa in cui ogni personaggio si spoglia per andare allo stagno: il bambino apre la cerniera, sbottona, slaccia.

Allena soprattutto
Motricità fineLinguaggioCreatività
~5 min a lettura
2 anni – 3½ anni · 1–2 giocatori

Tre animali di legno da montare: il bambino sceglie una testa, cerca corpo e base dello stesso colore e li unisce avvitando.

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneCreatività
1–2 giocatori
5 anni – 8½ anni · 3–5 giocatori · ~15 min

Un otto americano con gli animali sull'autobus: il bambino abbina per colore o per animale, subisce o gioca le carte speciali (pesca, salta il turno) e quando…

Allena soprattutto
Funzioni esecutiveAttenzioneMotricità fine
3–5 giocatori · ~15 min
7 anni – 10½ anni · 2–6 giocatori · ~15 min

Una versione del Tamalou: ognuno ha carte coperte davanti, ne sbircia alcune e prova ad abbassare il totale scambiandole con quelle pescate.

Allena soprattutto
Funzioni esecutiveLogicaAttenzione
2–6 giocatori · ~15 min
5–8 anni · 2–4 giocatori · ~15 min

A ogni turno il bambino pesca e decide: un'altra carta per completare la barca del suo colore, o fermarsi prima che arrivi il pirata?

Allena soprattutto
Funzioni esecutiveLogicaMotricità fine
2–4 giocatori · ~15 min
Djeco

Djeco Woolfy

4–7 anni · 2–4 giocatori · ~15 min

I bambini giocano insieme contro il lupo: a ogni turno scelgono quale dei tre porcellini muovere e tirano il suo dado, per costruire la casa di mattoni e…

Allena soprattutto
CooperazioneFunzioni esecutiveMotricità fine
2–4 giocatori · ~15 min
2–5 anni · 1–2 giocatori

Scopa, mocio, paletta, spolverino e panno a misura di bambino, con il supporto per appenderli: il bambino imita i gesti di casa, spazza, raccoglie, spolvera e…

Allena soprattutto
CreativitàMotricità fineMovimento
1–2 giocatori
2–21 mesi · 1–2 giocatori

Cinque oggetti in legno di faggio per i primi due anni: un anello da afferrare, un sonaglio che rotola, un massaggiagengive, un sonaglio da tavolo e un…

Allena soprattutto
Motricità fineMovimentoAttenzione
1–2 giocatori
8–24 mesi · 1–2 giocatori

Perline colorate infilate su fili curvi: il bambino le afferra e le fa scorrere su, giù e intorno alle curve.

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneSpazio
1–2 giocatori
6–12 anni · 1–4 giocatori

Una fettuccia di 15 metri da tendere tra due alberi, con una corda in più da tenere come corrimano per imparare.

Allena soprattutto
MovimentoFunzioni esecutiveAttenzione
1–4 giocatori
1–3 anni · 1 giocatore

Un cavalcabile in legno a quattro ruote: il bambino si siede, si spinge con i piedi e sterza col manubrio.

Allena soprattutto
MovimentoFunzioni esecutiveSpazio
1 giocatore
5–10 anni · 2–4 giocatori · ~15 min

Si guarda la sequenza di colori di una carta, la si memorizza e poi si corre a prendere le perline giuste nell'ordine giusto, prima degli altri.

Allena soprattutto
Funzioni esecutiveAttenzioneMotricità fine
2–4 giocatori · ~15 min
1–6 anni · 1 giocatore

Prima un cavallo a dondolo da cavalcare tenendosi alle maniglie, poi, tolto il cavallo, una tavola curva su cui stare in piedi in equilibrio.

Allena soprattutto
MovimentoFunzioni esecutiveCreatività
1 giocatore
12 mesi – 2½ anni · 1–2 giocatori

Un cubo con fori di forme diverse: il bambino prende un pezzo, cerca il foro giusto e lo gira finché entra.

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineAttenzione
1–2 giocatori
3–7 anni · 1–2 giocatori

Tre vasi di legno colorati, una paletta, una forchetta e una corda per appenderli: il bambino mette la terra, pianta semi veri, li annaffia ogni giorno e…

Allena soprattutto
Motricità fineFunzioni esecutiveLinguaggio
1–2 giocatori
2½ anni – 6 anni · 1 giocatore

Una tavola di legno curva con una corda da tenere in mano: il bambino ci sale in piedi o seduto e dondola avanti e indietro, imparando a spostare il peso per…

Allena soprattutto
MovimentoCreativitàAttenzione
1 giocatore
12 mesi – 3 anni e 9 mesi · 1–2 giocatori

Un piccolo xilofono ovale di legno con cinque lamine colorate, una bacchetta e una maniglia per portarlo.

Allena soprattutto
Motricità fineCreativitàAttenzione
1–2 giocatori
6–18 mesi · 1 giocatore

Un piccolo contenitore di legno con quattro fazzoletti di chiffon colorati da tirare fuori dai fori e da rinfilare.

Allena soprattutto
Motricità fineFunzioni esecutiveAttenzione
1 giocatore
PlanToys

PlanToys Croquet

4–9 anni · 1–4 giocatori · ~20 min

Due mazze, quattro palle con disegni di animali, quattro porte e un paletto d'arrivo: si colpisce la palla per farla passare dalle porte nell'ordine giusto.

Allena soprattutto
MovimentoSpazioLogica
1–4 giocatori · ~20 min
PlanToys

PlanToys Bowling

3–7 anni · 1–4 giocatori · ~10 min

Sei birilli e due palle di legno: si mettono in fila i birilli e si prova ad abbatterne il più possibile con due tiri.

Allena soprattutto
MovimentoMotricità fineLogica
1–4 giocatori · ~10 min
PlanToys

PlanToys Bocce

4–9 anni · 2–6 giocatori · ~15 min

Sei bocce di legno colorate, due pallini e una sacca: si lancia il pallino e poi, a turno, si cerca di far fermare la propria boccia il più vicino possibile.

Allena soprattutto
MovimentoSpazioLogica
2–6 giocatori · ~15 min
2–5 anni · 1 giocatore

Un cavallo a dondolo di legno dalle linee semplici, con sella integrata, pattini paralleli e fermi che impediscono di ribaltarsi.

Allena soprattutto
MovimentoCreativitàEmozioni
1 giocatore
3–8 anni · 1–3 giocatori

Una casa di legno a due piani dalle linee moderne, con pareti interne spostabili e già arredata: letto, tavolo, divano, cucina e bagno.

Allena soprattutto
CreativitàLinguaggioEmozioni
1–3 giocatori
4–8 anni · 1–4 giocatori · ~10 min

A turno si appende un ramo colorato al cactus di legno, cercando il punto in cui regge: chi lo fa cadere perde.

Allena soprattutto
Motricità fineFunzioni esecutiveSpazio
1–4 giocatori · ~10 min
2–7 anni · 1–2 giocatori

Cinquanta blocchi di legno naturale in dodici forme, proporzionati tra loro: due mezzi fanno un intero, due interi un doppio.

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineCreatività
1–2 giocatori
3–8 anni · 1–3 giocatori

Una grande casa di legno a due piani, con facciata che si apre, due scale e pareti interne da spostare: il bambino decide dove sono le stanze e mette in scena…

Allena soprattutto
CreativitàLinguaggioMotricità fine
1–3 giocatori
12 mesi – 2½ anni · 1–2 giocatori

Nove cubi di legno con un segreto ciascuno: tre suonano in modo diverso, tre si guardano attraverso (specchio e lenti), tre hanno superfici da toccare.

Allena soprattutto
AttenzioneMotricità fineSpazio
1–2 giocatori
3–8 anni · 1–3 giocatori

Una piccola cassa di legno ispirata al cajon, da suonare con le mani: colpi al centro e sui bordi danno suoni diversi.

Allena soprattutto
Motricità fineCreativitàAttenzione
1–3 giocatori
4 anni e 3 mesi – 10 anni · 2–4 giocatori · ~15 min

Il classico shangai in formato da viaggio: si lasciano cadere i bastoncini e si sfilano uno alla volta senza far muovere gli altri.

Allena soprattutto
Motricità fineFunzioni esecutiveAttenzione
2–4 giocatori · ~15 min
3 anni e 3 mesi – 7½ anni · 1–4 giocatori · ~10 min

Il bambino spinge fuori un tronco alla volta dalla diga con un bastoncino, cercando quello che si muove senza far cadere il castoro in cima.

Allena soprattutto
Motricità fineFunzioni esecutiveSpazio
1–4 giocatori · ~10 min
12 mesi – 2½ anni · 1 giocatore

Il bambino cammina tirando il cordino e la lumaca lo segue, allungandosi e accorciandosi come se strisciasse davvero.

Allena soprattutto
MovimentoMotricità fineCreatività
1 giocatore
5–8 anni · 2–4 giocatori · ~15 min

Una colonna di anelli di ghiaccio piena di gemme colorate: a ogni giro si sceglie un colore, papà drago toglie un anello e le gemme cadono.

Allena soprattutto
LogicaSpazioAttenzione
2–4 giocatori · ~15 min
2–4 anni · 2–3 giocatori · ~5 min

Si lancia il dado dei colori e si prende un vagone di quel colore da attaccare alla propria locomotiva: alla fine vince il treno più lungo.

Allena soprattutto
AttenzioneCooperazioneMotricità fine
2–3 giocatori · ~5 min
4–12 mesi · 1–2 giocatori

Un tappetino pieno d'acqua con pesci, foglie, un cuore e specchietti che galleggiano dentro, coperto da una stoffa lavabile.

Allena soprattutto
MovimentoMotricità fineAttenzione
1–2 giocatori
6–18 mesi · 1–2 giocatori

Una palla di stoffa con sonaglio, specchietto e parti di forme diverse da afferrare: ogni lato chiede una presa diversa, e le scoperte arrivano girandola tra…

Allena soprattutto
Motricità fineMovimentoAttenzione
1–2 giocatori
2 anni – 6½ anni · 1–3 giocatori

Un burattino di stoffa da mano, con le gambe che penzolano: è Kasper, il personaggio buffo del teatrino tedesco.

Allena soprattutto
CreativitàLinguaggioMotricità fine
1–3 giocatori
18 mesi – 4 anni · 1–3 giocatori

Un tunnel di stoffa lungo due metri, con finestre di rete per far entrare la luce: il bambino ci entra a carponi, lo attraversa, si ferma a metà e riesce…

Allena soprattutto
MovimentoCreatività
1–3 giocatori
12 mesi – 2½ anni · 1 giocatore

Una tavola di legno a due facce: da un lato figure della fattoria, dall'altro forme geometriche, con pezzi da far scorrere lungo le guide fino al posto del…

Allena soprattutto
Motricità fineSpazioAttenzione
1 giocatore
6–16 mesi · 1–2 giocatori

Tre cubi morbidi di 7 centimetri, ognuno di un colore e con un suono diverso.

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneSpazio
1–2 giocatori
6–16 mesi · 1–2 giocatori

Un pinguino che dondola e torna sempre in piedi, con un campanellino dentro, un salvagente e una bandierina.

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneLogica
1–2 giocatori
6–20 mesi · ~2 min a lettura

Un piccolo libro morbido di otto pagine, da agganciare a passeggino, ovetto o lettino, con figure di oggetti di tutti i giorni come orsetti, palle e fiori.

Allena soprattutto
LinguaggioMotricità fineAttenzione
~2 min a lettura
6–21 mesi · ~3 min a lettura

Un libro di stoffa con una rana che fa da sonaglio, una tasca che fruscia e una copertina posteriore con una pellicola che sembra acqua.

Allena soprattutto
Motricità fineLinguaggioAttenzione
~3 min a lettura
4–12 mesi · 1–2 giocatori

Una spirale morbida da avvolgere alla barra del passeggino, dell'ovetto o al lettino, con un pinguino che si stacca, campanellini, stoffe che frusciano e uno…

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneSpazio
1–2 giocatori
3–11 mesi · 1–2 giocatori

Un piccolo Kasper di stoffa a forma di anello, morbido e leggero, che suona quando viene scosso.

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzione
1–2 giocatori
10–24 mesi · 1 giocatore

Uccellini di stoffa agganciati con calamite a una giostrina di legno sospesa: il bambino allunga la mano, li stacca uno a uno, li stringe e, per due di loro,…

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzione
1 giocatore
1–3 anni · 1–2 giocatori

Dieci cubi di cartone di misure diverse che si infilano uno nell'altro o si impilano in una torre più alta del bambino.

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineLogica
1–2 giocatori
4–7 anni · 1 giocatore · ~15 min

Una valigetta in cui si infila una carta-enigma: il bambino trova la risposta (completare una sequenza, scovare la differenza, seguire una regola) e la segna…

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveSpazio
1 giocatore · ~15 min
5–10 anni · 2–4 giocatori · ~30 min

Si costruisce un grattacielo tridimensionale con carte-parete piegate e carte-piano, ci si appendono le scimmie ragno e i supereroi lo scalano col dado; chi si…

Allena soprattutto
Motricità fineFunzioni esecutiveSpazio
2–4 giocatori · ~30 min
4–9 anni · 2–4 giocatori · ~15 min

A turno si tira il dado e si posa uno o due animali di legno sulla piramide che cresce sopra il coccodrillo, senza farla cadere.

Allena soprattutto
Motricità fineFunzioni esecutiveSpazio
2–4 giocatori · ~15 min
2–5 anni · 1–2 giocatori

Un coccodrillo di legno che porta sulla schiena quattro strumenti: tamburo, xilofono, raschietto a tavola da bucato e campanella.

Allena soprattutto
Motricità fineCreativitàAttenzione
1–2 giocatori
2–4 anni · 1–2 giocatori

Una base di legno con alcune campanelle in fila e un battente: il bambino colpisce una campanella alla volta, sente che ognuna ha il suo suono e prova a farne…

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneCreatività
1–2 giocatori
2–4 anni · 1–2 giocatori

Cinque uova di legno che, scosse, fanno ciascuna un suono diverso: tintinnio, sonaglio, fruscio, colpo sordo.

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneCreatività
1–2 giocatori
2–4 anni · 1 giocatore · ~10 min

Con una penna magnetica il bambino trascina le palline colorate sotto il coperchio trasparente e le porta all'animale giusto: le cinque bianche diventano uova…

Allena soprattutto
Motricità fineSpazioAttenzione
1 giocatore · ~10 min
10 mesi – 2 anni e 1 mesi · 1 giocatore

Un carrello di legno da spingere per i primi passi, con un freno regolabile che ne rallenta le ruote e un sedile dove portare a spasso il pupazzo o la bambola.

Allena soprattutto
MovimentoMotricità fineCreatività
1 giocatore
6–21 mesi · 1–2 giocatori

Una palla morbida a otto braccia, ognuna di un colore e di un tessuto diverso, alcune con un suono dentro.

Allena soprattutto
Motricità fineMovimentoAttenzione
1–2 giocatori
6–18 mesi · 1 giocatore

Un anello sonaglio leggero con tre elementi in silicone di consistenze diverse: il bambino lo afferra, lo passa da una mano all'altra, lo scuote e lo…

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzione
1 giocatore
Zoolibri

La casa perfetta

3–6 anni · ~6 min a lettura

L'orso ha una casa troppo stretta, il topo una troppo alta, la giraffa una troppo bassa, il coniglio una troppo grande: si prova a scambiarle.

Allena soprattutto
LinguaggioLogicaEmozioni
~6 min a lettura da 15,20 €
3–8 anni · ~8 min a lettura

Oliver Jeffers lo ha scritto per il figlio appena nato: una guida al pianeta Terra, dal sistema solare alla terra e al mare, dal corpo umano alle persone,…

Allena soprattutto
LinguaggioLogicaEmozioni
~8 min a lettura da 15,20 €
3–7 anni · ~5 min a lettura

Un pesciolino ha rubato un cappello ed è sicuro che nessuno se ne accorgerà, mentre nelle figure il pesce grande lo segue.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~5 min a lettura da 15,20 €
3½ anni – 6 anni · ~5 min a lettura

Orso e scoiattolo preparano una festa, ma a metà l'amico sparisce e bisogna cercarlo dappertutto.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~5 min a lettura da 15,20 €
2 anni – 4½ anni · ~5 min a lettura

Teo vorrebbe vivere sulla luna, mangiare cioccolato col formaggio, saltare sul letto, e tutti gli dicono di no.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~5 min a lettura da 17,10 €
Zoolibri

Sette bambini

2–4 anni · ~4 min a lettura

Una scatola con sette bambini rotondi arriva alla porta e porta con sé disordine e meraviglia.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniLogica
~4 min a lettura da 17,10 €
Zoolibri

La tua isola

2–4 anni · ~3 min a lettura

Con pochi oggetti comuni, una palma, una barca, un fuoco, si mette insieme l'isola pagina dopo pagina.

Allena soprattutto
LinguaggioCreativitàSpazio
~3 min a lettura da 10,45 €
Zoolibri

La tua foresta

2–4 anni · ~3 min a lettura

Con pochi oggetti comuni, un albero, un ruscello, una roccia, si mette insieme la foresta pagina dopo pagina.

Allena soprattutto
LinguaggioCreativitàSpazio
~3 min a lettura da 10,45 €
Zoolibri

La tua fattoria

2–4 anni · ~3 min a lettura

Con pochi oggetti comuni, un cavallo, una staccionata, un fienile, si mette insieme la fattoria pagina dopo pagina.

Allena soprattutto
LinguaggioCreativitàSpazio
~3 min a lettura da 10,45 €
Zoolibri

Il teschio

6–10 anni · ~20 min a lettura

Otilla scappa nella foresta, trova una casa abitata da un teschio gentile che ogni notte fugge da qualcosa e insieme affrontano il pericolo.

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneEmozioni
~20 min a lettura da 19,00 €
Zoolibri

Vola!

5–8 anni · ~6 min a lettura

Anna trova un gabbiano incastrato nel camino e vuole curarlo a modo suo, ma lui non segue le sue regole.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~6 min a lettura da 17,10 €
6–10 anni · ~8 min a lettura

Una famiglia in viaggio oltre la luna guarda la Terra e torna indietro nel tempo, tra guerre e liti per i confini.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniLogica
~8 min a lettura da 19,00 €
4–6 anni · ~5 min a lettura

È il compleanno di Brigitta e tutti gli amici dicono di avere troppo da fare: lei si sente sola e messa da parte, fino al finale a sorpresa.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~5 min a lettura da 17,10 €
4–6 anni · ~6 min a lettura

La lepre ama le rape e non le vuole condividere nemmeno con i vicini conigli.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~6 min a lettura da 17,10 €
3–6 anni · ~5 min a lettura

Un bambino trova un pinguino alla porta, pensa che si sia perso e attraversa il mare per riportarlo al Polo.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~5 min a lettura da 17,10 €
3 anni – 5½ anni · ~5 min a lettura

I colori devono preparare uno spettacolo ma litigano su chi sia il più grande: Violetto si gonfia, Arancione corre, Verde piange.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~5 min a lettura da 17,10 €
3–7 anni · ~5 min a lettura

Alfredo ha un alce, comparso dal nulla, ed è sicuro che sia suo: gli dà un nome e delle regole.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~5 min a lettura da 15,20 €
4½ anni – 7½ anni · ~6 min a lettura

Una regina caccia dal regno le righe, chi dorme troppo, chi sorride e infine le parole, fino a restare vuota; poi pronuncia una sola parola, sì, e tutto…

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniCreatività
~6 min a lettura da 15,20 €
4 anni – 6½ anni · ~6 min a lettura

Il nonno racconta di un amico gigante che aiuta il paese di nascosto, ma Leo non ci crede finché non lo vede.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniCreatività
~6 min a lettura da 6,40 €
4 anni – 6½ anni · ~7 min a lettura

Una bambina gira per la casa a cercare fantasmi senza mai vederli, mentre il lettore li scopre nascosti in ogni stanza.

Allena soprattutto
AttenzioneLinguaggioCreatività
~7 min a lettura da 22,00 €
Zoolibri

Nei guai

4 anni – 6½ anni · ~5 min a lettura

Leo ha l'aquilone incastrato sull'albero e per liberarlo lancia una scarpa, poi il gatto, il lattaio e cose sempre più assurde.

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneLogica
~5 min a lettura da 17,10 €
4 anni – 6½ anni · ~6 min a lettura

Perla vive in una famiglia di acini d'uva e scopre di non essere un acino come mamma e papà: dubbi, rabbia, poi la scoperta che una famiglia non è fatta di…

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~6 min a lettura da 17,10 €
Zoolibri

Un eco da geco

4 anni – 6½ anni · ~5 min a lettura

Un piccolo geco vuole diventare una star e si fa sentire da tutta l'isola, finché un'eco gli insegna che conta anche il modo in cui si fanno le cose.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~5 min a lettura da 15,20 €
4 anni – 6½ anni · ~6 min a lettura

Il protagonista non vuole andare a scuola e la mamma lo sfida: dammi una buona ragione.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniCreatività
~6 min a lettura da 15,20 €
4 anni – 6½ anni · ~6 min a lettura

Jurij, piccolo lupo, vuole fare tutto da solo, si perde nella notte artica e scopre che chiedere aiuto non è da deboli.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniFunzioni esecutive
~6 min a lettura da 15,20 €
Zoolibri

Pastelli ribelli

3½ anni – 7 anni · ~8 min a lettura

Ogni pagina è una lettera di protesta di un pastello a Dante: il Blu stanco dei cieli, il Beige trascurato, il Giallo e l'Arancio in lite.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~8 min a lettura da 17,10 €
3 anni – 5½ anni · ~4 min a lettura

Prendersi cura di un animale insegna a essere gentili, a ricordarsi le cose importanti e a capire cosa serve agli altri.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~4 min a lettura da 12,35 €
3 anni – 5 anni e 9 mesi · ~5 min a lettura

Un bambino timoroso e un papà esuberante passano una giornata al parco.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~5 min a lettura da 17,10 €
2 anni e 3 mesi – 4½ anni · ~4 min a lettura

Il signor Panda offre dolcetti agli animali che incontra, ma quasi tutti dimenticano di dire per favore.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~4 min a lettura da 17,10 €
3–6 anni · ~5 min a lettura

Aldo non si sente coraggioso e vorrebbe esserlo come la sorella Eva; quando la famiglia lascia la tana invernale deve trovare il suo coraggio.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~5 min a lettura da 17,10 €
3 anni – 5 anni e 9 mesi · ~5 min a lettura

Elefante fa sempre tutto troppo, Gattino sempre troppo poco, eppure sono grandi amici.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioLogica
~5 min a lettura da 15,20 €
Zoolibri

Pisolino Gattino

2–4 anni · ~5 min a lettura

Gattino non vuole fare il pisolino, a meno di avere con sé cuscino, latte e tutti i suoi peluche.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~5 min a lettura da 17,10 €
10–14 anni · 1–6 giocatori · ~15 min

Un mazzo di 50 carte con enigmi e problemi di logica, ognuno con la sua soluzione sul retro.

Allena soprattutto
LogicaLinguaggioFunzioni esecutive
1–6 giocatori · ~15 min da 8,99 €
8–12 anni · 2–6 giocatori · ~30 min

Una gara di calcolo mentale: si osservano i numeri del labirinto e si cerca il percorso di operazioni che porta esattamente all'obiettivo, prima degli altri.

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveAttenzione
2–6 giocatori · ~30 min da 10,99 €
7–11 anni · 1–2 giocatori

Un kit per fare esperimenti con la luce: una trottola con dischi colorati, la torcia, carta specchio e fogli trasparenti per vedere riflessi, ombre e colori…

Allena soprattutto
SpazioAttenzioneMotricità fine
1–2 giocatori da 9,99 €
8–12 anni · 1 giocatore · ~10 min

Un solitario a schede: si coprono i soggetti e si piazzano le tessere perché ogni riga e ogni colonna abbia 4 elementi diversi in 4 colori diversi.

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveAttenzione
1 giocatore · ~10 min da 10,99 €
12–16 anni · 2–10 giocatori · ~90 min

Un giallo scritto da Marco Malvaldi e Samantha Bruzzone diventato gioco: si leggono gli indizi su 110 carte, si guarda la mappa della località di mare e si…

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveAttenzione
2–10 giocatori · ~90 min da 15,99 €
3–6 anni · 2–3 giocatori · ~15 min

Un primo gioco da tavolo fatto di mattoncini DUPLO: il bambino gira la freccia, conta le caselle con il suo animaletto e aggiunge al castello un mattoncino del…

Allena soprattutto
Motricità fineLogicaFunzioni esecutive
2–3 giocatori · ~15 min da 39,99 €
8–12 anni · 1–4 giocatori · ~25 min

Una squadra di detective ha cinque minuti per scovare i simboli nascosti nelle stanze del museo, decifrare gli indizi e scartare i sospettati fino al colpevole.

Allena soprattutto
AttenzioneLogicaCooperazione
1–4 giocatori · ~25 min da 34,90 €
8–12 anni · 1 giocatore

Due cubi rompicapo, un 3x3 classico e un 2x2 più semplice per cominciare: il bambino ruota le facce, impara le sequenze di mosse e riordina i colori.

Allena soprattutto
SpazioLogicaAttenzione
1 giocatore da 8,50 €
3–8 anni · 1–2 giocatori

Elementi morbidi di forme diverse, ruote, personaggi snodabili e animali da unire a pressione: il bambino costruisce in 3D, prima copiando i modelli delle…

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineCreatività
1–2 giocatori da 73,00 €
7½ anni – 11 anni · 2–4 giocatori · ~20 min

Si pesca una categoria e si compone una parola che ci stia dentro con le lettere a disposizione: vince chi trova le parole più lunghe e usa le lettere meno…

Allena soprattutto
LinguaggioFunzioni esecutiveLogica
2–4 giocatori · ~20 min da 10,99 €
7 anni – 10½ anni · 2–4 giocatori · ~30 min

Un gioco da tavolo in cui si esplora la tomba di un faraone: si risolvono enigmi, si classificano i reperti, si mettono in ordine gli eventi sulla linea del…

Allena soprattutto
LogicaAttenzioneLinguaggio
2–4 giocatori · ~30 min da 8,00 €
4–9 anni · 1–2 giocatori

Mattoncini colorati e trasparenti per costruire piccoli modelli (cuore, unicorno, astronave, narvalo) e poi un castello con un drago, oltre alle idee del…

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineCreatività
1–2 giocatori da 19,99 €
4 anni – 7½ anni · 1–4 giocatori · ~15 min

50 carte illustrate per conoscere 10 fiabe classiche e poi rimescolarle: il bambino riconosce i personaggi, rimette in ordine la storia e la racconta, poi ne…

Allena soprattutto
LinguaggioCreativitàAttenzione
1–4 giocatori · ~15 min da 6,99 €
2 anni e 9 mesi – 6 anni · 1–4 giocatori · ~10 min

Un albero di legno su cui appoggiare uno alla volta gli uccellini senza far cadere niente: il bambino impara a muovere la mano piano, a guardare dove l'albero…

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneFunzioni esecutive
1–4 giocatori · ~10 min da 24,99 €
8–12 anni · 1 giocatore · ~10 min

Un rompicapo da viaggio con tre modi di giocare: riempire il campo in 2D, costruire una piramide in 3D o comporre la farfalla sul retro.

Allena soprattutto
SpazioLogicaFunzioni esecutive
1 giocatore · ~10 min da 13,99 €
6 anni – 10½ anni · 2–6 giocatori · ~20 min

Una carta sulla fascia in fronte che tutti vedono tranne te: il bambino fa domande a cui si risponde sì o no e restringe le possibilità finché indovina chi è.

Allena soprattutto
LinguaggioLogicaFunzioni esecutive
2–6 giocatori · ~20 min da 19,99 €
6½ anni – 10½ anni · 2–5 giocatori · ~20 min

Si gira lo spinner, si lanciano nove dadi e tutti cercano le coppie di numeri che rispettano la regola uscita.

Allena soprattutto
LogicaAttenzioneFunzioni esecutive
2–5 giocatori · ~20 min da 15,99 €
6½ anni – 11 anni · 1–4 giocatori · ~20 min

Tessere a domino con parole inglesi, colorate per parte del discorso: il bambino le aggiunge alla frase degli altri, cercando una costruzione corretta e più…

Allena soprattutto
LinguaggioLogicaFunzioni esecutive
1–4 giocatori · ~20 min da 33,90 €
3½ anni – 7 anni · 1–2 giocatori

Un pannello a piramide e 26 sagome di cibi da attaccare con il velcro: il bambino decide in quale famiglia sta ogni alimento e lo mette al piano giusto, o…

Allena soprattutto
LogicaMotricità fineLinguaggio
1–2 giocatori da 28,49 €
3 anni e 3 mesi – 6½ anni · 1–2 giocatori

48 lettere magnetiche da attaccare al frigo o a una lavagna: il bambino le riconosce, le nomina e prova a comporre il proprio nome e le prime parole.

Allena soprattutto
LinguaggioMotricità fineSpazio
1–2 giocatori da 12,90 €
21 mesi – 3½ anni · 1–2 giocatori · ~10 min

Otto piccoli puzzle di animali della fattoria, con pochi pezzi grandi che aumentano da un puzzle all'altro: il bambino ricompone prima una mucca in due pezzi,…

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineAttenzione
1–2 giocatori · ~10 min da 13,00 €
3–6 anni · 2–4 giocatori · ~20 min

Una tombola degli ambienti con oltre cento animali: il bambino pesca una tessera, riconosce l'animale e decide in quale ambiente vive, giungla, polo, savana,…

Allena soprattutto
LogicaMotricità fineLinguaggio
2–4 giocatori · ~20 min da 14,99 €
10–14 anni · 1 giocatore

Un cubo di Rubik con le tessere nere che mostrano il colore solo quando si toccano, per pochi istanti, grazie al calore della mano.

Allena soprattutto
SpazioLogicaFunzioni esecutive
1 giocatore da 22,99 €
4–7 anni · 1–2 giocatori

Un piccolo coniglio robot che ripete la voce del bambino e si muove o balla in base a quante volte si battono le mani.

Allena soprattutto
LogicaLinguaggioFunzioni esecutive
1–2 giocatori da 21,69 €
7–11 anni · 1–4 giocatori · ~45 min

Un escape game da tavolo ambientato tra le città del mondo: enigmi, indovinelli e indizi nascosti da trovare e collegare per andare avanti nell'avventura.

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveAttenzione
1–4 giocatori · ~45 min da 12,90 €
3 anni – 5 anni e 9 mesi · 1–2 giocatori

Tessere-puzzle con una lettera sagomata e un oggetto che inizia con quella lettera: il bambino le abbina, e l'incastro gli dice se ha ragione.

Allena soprattutto
LinguaggioMotricità fineSpazio
1–2 giocatori da 7,99 €
7–12 anni · 2–6 giocatori · ~15 min

Il classico nomi, cose, città diventato gioco di carte veloce: si girano due carte, una lettera e una categoria, e vince chi dice per primo una parola giusta.

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneLogica
2–6 giocatori · ~15 min da 6,50 €
3–6 anni · 1–3 giocatori

Un cubo-teatro con scenari e sagome da posizionare: il bambino sceglie lo sfondo, monta i personaggi e inventa la storia, poi accende la torcia e la racconta…

Allena soprattutto
CreativitàMotricità fineLinguaggio
1–3 giocatori da 29,99 €
10–13 anni · 1–5 giocatori · ~60 min

Un gioco cooperativo in cui ogni giocatore è un esperto di mostri con un talento diverso: insieme si affrontano Sfinge, Yeti, Jiangshi e Cthulhu, ognuno da…

Allena soprattutto
CooperazioneLogicaFunzioni esecutive
1–5 giocatori · ~60 min da 33,74 €
4–7 anni · 1–2 giocatori

Un banchetto di legno con lettere, puzzle-ambiente e schede per comporre, disegnare e scrivere più di cento parole, una difficoltà alla volta.

Allena soprattutto
LinguaggioMotricità fineSpazio
1–2 giocatori da 49,99 €
6½ anni – 11 anni · 2–10 giocatori · ~40 min

Due squadre, un dado e duecento carte-sfida: enigmi, problemi, giochi di parole e di memoria da risolvere prima degli avversari, scrivendo sulle lavagnette.

Allena soprattutto
LinguaggioLogicaAttenzione
2–10 giocatori · ~40 min da 20,99 €
6 anni – 11½ anni · 2–8 giocatori · ~15 min

Il Dobble classico in edizione da collezione: due mazzi di carte grandi, uno che si illumina al buio e uno con simboli dorati.

Allena soprattutto
AttenzioneFunzioni esecutiveSpazio
2–8 giocatori · ~15 min da 21,99 €
3 anni e 3 mesi – 7 anni · 2–8 giocatori · ~20 min

Il Memory originale in versione viaggi: 32 coppie di immagini di luoghi e mezzi da ritrovare girando due tessere alla volta.

Allena soprattutto
AttenzioneFunzioni esecutiveMotricità fine
2–8 giocatori · ~20 min da 12,99 €
3 anni – 6½ anni · 1–4 giocatori · ~15 min

Tessere quadrate con cuccioli di animali da girare due alla volta: il bambino ricorda dove ha visto il gattino e prova a ritrovare la coppia.

Allena soprattutto
AttenzioneFunzioni esecutiveMotricità fine
1–4 giocatori · ~15 min da 10,90 €
21 mesi – 4 anni · 1–2 giocatori

Sette puzzle di animali della savana con pochi pezzi grandi, ognuno con un pezzo in più del precedente: il bambino parte dal più facile e sale.

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineLogica
1–2 giocatori da 7,00 €
2½ anni – 7 anni · 1–4 giocatori

Pietre di plastica robusta, grandi e piccole, con gommini antiscivolo: il bambino le dispone sul pavimento e salta dall'una all'altra senza toccare terra.

Allena soprattutto
MovimentoFunzioni esecutiveCreatività
1–4 giocatori da 49,99 €
2½ anni – 5½ anni · 1–3 giocatori

Uova, pane, burro e marmellata di legno da tagliare a metà grazie al velcro e da servire a chi si sveglia: il bambino prepara, offre e fa finta di mangiare.

Allena soprattutto
CreativitàMotricità fineLinguaggio
1–3 giocatori da 18,38 €
Camelozampa

Nascosti nel cielo

5–8 anni · ~10 min a lettura

Otto finestre sul cielo notturno di otto paesi, dal Giappone al Messico: si legge un indovinello, si prova a indovinare l'animale, si apre la finestrella e,…

Allena soprattutto
SpazioLinguaggioLogica
~10 min a lettura da 19,00 €
4–8 anni · ~5 min a lettura

Trenta piccoli esercizi di respiro e consapevolezza di Kira Willey, ciascuno legato a un'immagine: respirare come un orso, soffiare come su una candelina.

Allena soprattutto
EmozioniFunzioni esecutiveAttenzione
~5 min a lettura da 15,20 €
5–8 anni · ~20 min a lettura

Il Pezzettino di Leo Lionni, quadratino in cerca della propria identità, con un QR code per ascoltare la storia letta da Giuseppe Cederna sulla sonata D.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~20 min a lettura da 15,20 €
Camelozampa

Il sogno di Youssef

5–8 anni · ~8 min a lettura

Youssef e Maryam sono amici, poi la guerra li separa: lei parte su un barcone, lui disegna una caravella sul muro per ritrovarla.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~8 min a lettura da 6,00 €
Babalibri

Pezzettino

5–7 anni · ~7 min a lettura

Leo Lionni racconta Pezzettino, un quadratino arancione convinto di essere il pezzo mancante di qualcun altro: chiede a tutti, finché scopre di essere se…

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniSpazio
~7 min a lettura da 5,70 €
3–8 anni · ~10 min a lettura

Shel Silverstein racconta un cerchio a cui manca uno spicchio: rotola, canta, prova pezzi troppo grandi o troppo piccoli e alla fine trova quello giusto, ma…

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniSpazio
~10 min a lettura da 18,05 €
Camelozampa

Il tunnel

4–8 anni · ~7 min a lettura

Jack e Rose, fratello e sorella diversissimi, litigano sempre finché la mamma non li manda fuori insieme: Jack entra in un tunnel buio, si trasforma in pietra,…

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~7 min a lettura da 15,20 €
Babalibri

Una zuppa di sasso

4–7 anni · ~8 min a lettura

Un vecchio lupo bussa alla porta della gallina con un sasso per fare la zuppa, e uno dopo l'altro gli animali del villaggio arrivano a curiosare portando un…

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~8 min a lettura da 13,78 €
Orecchio Acerbo

Lily e Bert

4–7 anni · ~5 min a lettura

Senza una sola parola, il bambino segue con gli occhi Lily, enorme, e Bert, sottilissimo, che si avvicinano fino a prendersi per mano: guardando le immagini…

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~5 min a lettura da 7,60 €
Orecchio Acerbo

La ragazza e il masso

9–14 anni · ~10 min a lettura

Una ragazza riceve un masso enorme e non richiesto che non passa dalla porta: lo spinge, ci lotta, poi impara a conviverci.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~10 min a lettura da 17,10 €
7–9 anni · ~15 min a lettura

Il primo libro di Rana e Rospo di Arnold Lobel: cinque racconti in cui i due amici aspettano la primavera, cercano un bottone perso, nuotano e aspettano una…

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~15 min a lettura da 9,50 €
6–8 anni · ~15 min a lettura

Cinque racconti brevi di Arnold Lobel, uno per ogni momento dell'anno: la slitta d'inverno, il gelato d'estate, il vento d'autunno.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~15 min a lettura da 9,50 €
6–8 anni · ~15 min a lettura

Cinque racconti brevi di Arnold Lobel con Rana e Rospo che seminano, mangiano biscotti, fanno sogni strani e trovano il coraggio.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~15 min a lettura da 9,50 €
Orecchio Acerbo

La diga

6–10 anni · ~10 min a lettura

Una storia vera: un padre e una figlia attraversano le case e i prati che presto spariranno sotto l'acqua di un lago artificiale, suonando e cantando per…

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~10 min a lettura da 16,00 €
Il Castoro

Le quindici domande

12–14 anni · ~20 min a lettura

Cofanetto di quindici volumi di Pierdomenico Baccalario e Federico Taddia, ognuno affidato a un esperto e costruito su quindici domande: cervello, tecnologia,…

Allena soprattutto
LinguaggioLogicaAttenzione
~20 min a lettura da 189,05 €
Babalibri

Animali nel prato

4–6 anni · ~6 min a lettura

Un libro senza parole di Iela Mari: un coleottero, una lumaca, un riccio, una volpe, una tartaruga, uno dopo l'altro, tutti abitanti dello stesso prato.

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneCreatività
~6 min a lettura da 11,40 €
Orecchio Acerbo

29 giugno 2029

6–9 anni · ~8 min a lettura

Una ragazzina lancia piantine nello spazio per un esperimento di scienze, e 54 giorni dopo rape giganti e cetrioli grandi come mongolfiere cadono sugli Stati…

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneLogica
~8 min a lettura da 15,20 €
Terre di Mezzo

L'uomo con il violino

5–8 anni · ~8 min a lettura

Dylan sente un violinista nella metropolitana, ma la mamma ha fretta e lo trascina via; la sera scopre che era Joshua Bell.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~8 min a lettura da 14,25 €
4–7 anni · ~8 min a lettura

Amos Perbacco ha lavorato a maglia sciarpe e berretti per l'elefante, la tartaruga, il rinoceronte, il pinguino e il gufo, e tutti aspettano la prima neve.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~8 min a lettura da 12,82 €
7–10 anni · ~15 min a lettura

Andrea Valente schiera risate, rabbia, paura, timidezza e meraviglia come una squadra di calcio e dedica a ognuna testi brevi e giochi di parole.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~15 min a lettura da 9,02 €
Terre di Mezzo

Il viaggio

6–11 anni · ~20 min a lettura

Un albo senza parole di Peter Van Den Ende: una barchetta di carta attraversa mari, tempeste e mondi strani disegnati a china in bianco e nero.

Allena soprattutto
LinguaggioCreativitàAttenzione
~20 min a lettura da 19,00 €
Babalibri

Se avessi la luna

5½ anni – 8½ anni · ~15 min a lettura

La principessina Eleonora è malata e vuole la luna.

Allena soprattutto
LinguaggioLogicaCreatività
~15 min a lettura da 13,78 €
7½ anni – 11 anni · ~25 min a lettura

La vita di Marie Curie raccontata da Irène Cohen-Janca, dalla Polonia occupata al laboratorio di Parigi, con oltre ottanta tavole di Claudia Palmarucci piene…

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneLogica
~25 min a lettura da 15,68 €
Orecchio Acerbo

Il bambino del tram

7½ anni – 11 anni · ~10 min a lettura

16 ottobre 1943, ghetto di Roma: Emanuele vede la madre portata via dai tedeschi, lei lo allontana con un calcio per salvarlo, e lui resta tre giorni sulla…

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~10 min a lettura da 16,15 €
Babalibri

Neve

4½ anni – 7½ anni · ~10 min a lettura

Un lupacchiotto bianco viene abbandonato dai genitori per il suo colore.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~10 min a lettura da 5,70 €
Babalibri

Il sogno di Matteo

5 anni – 7½ anni · ~7 min a lettura

Matteo, topolino di Leo Lionni, vive in un solaio triste e i genitori lo vorrebbero dottore.

Allena soprattutto
LinguaggioCreativitàEmozioni
~7 min a lettura da 5,70 €
Orecchio Acerbo

Tre in tutto

6½ anni – 10 anni · ~12 min a lettura

Davide Calì fa raccontare a un bambino del Sud il viaggio sui «treni della felicità» del dopoguerra: la fame, le bombe, la separazione dal fratello, poi una…

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~12 min a lettura da 10,92 €
Terre di Mezzo

Il nemico

6–10 anni · ~10 min a lettura

Un soldato solo in trincea combatte un nemico che non vede e che gli hanno descritto come un mostro.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~10 min a lettura da 15,20 €
Babalibri

Vai via, Alfredo!

3 anni e 3 mesi – 6½ anni · ~8 min a lettura

Alfredo ha perso la casa e gira con la sua sedia chiedendo «c'è posto per me?», ma tutti hanno una scusa.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~8 min a lettura da 10,45 €
7½ anni – 10½ anni · ~15 min a lettura

La vita di Martin Luther King raccontata da Janna Carioli come un romanzo, a partire da quando era ragazzo ad Atlanta: le umiliazioni della segregazione,…

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~15 min a lettura da 8,46 €
Orecchio Acerbo

La portinaia Apollonia

6 anni – 9½ anni · ~12 min a lettura

Roma, autunno 1943: Daniel, bambino ebreo, ha paura della portinaia dagli occhiali spessi, che crede una strega, finché è proprio lei a salvarlo.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~12 min a lettura da 9,02 €
7 anni – 10½ anni · ~10 min a lettura

Racconti brevissimi di Bernard Friot che partono da una lista di ingredienti alla rinfusa, come una ricetta: zaino, lupo, ketchup.

Allena soprattutto
LinguaggioCreativitàEmozioni
~10 min a lettura da 11,40 €
5 anni – 8½ anni · ~10 min a lettura

Tina Oziewicz trasforma i sentimenti in piccoli personaggi e mette accanto a loro Saggezza, che li osserva e impara.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~10 min a lettura da 15,20 €
Il Castoro

La mia vita felice

6 anni – 9½ anni · ~15 min a lettura

Dani, quando non riesce a dormire, conta le volte in cui è stata felice: il primo giorno di scuola, Frida, la sua migliore amica.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~15 min a lettura da 11,40 €
7 anni – 9½ anni · ~20 min a lettura

Il fratello è malato e il grande pruno del giardino domani verrà abbattuto: in una notte una bambina e l'albero parlano di paura, di vita e di morte.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~20 min a lettura da 15,20 €
5 anni – 8½ anni · ~10 min a lettura

Sophie Blackall racconta la storia vera di una fattoria: una famiglia che ci vive, i bambini che crescono e se ne vanno, la casa che cade in silenzio finché…

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneCreatività
~10 min a lettura da 15,20 €
4–6 anni · ~5 min a lettura

Tutti gli animali hanno il loro colore, tranne il camaleonte, che cambia a seconda di dove si posa.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~5 min a lettura da 12,82 €
6 anni – 8½ anni · ~12 min a lettura

Mattia ha la sindrome del cromosoma X fragile e uno sguardo che sa mettersi al posto degli altri.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~12 min a lettura da 9,00 €
Orecchio Acerbo

Io parlo come un fiume

5½ anni – 9 anni · ~8 min a lettura

Un bambino balbetta, a scuola tutti lo guardano e lui vorrebbe sparire; il padre lo porta al fiume e gli fa vedere che anche l'acqua si inceppa e poi scorre.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~8 min a lettura da 15,20 €
7 anni – 9½ anni · ~15 min a lettura

Le avventure quotidiane di Madelief, bambina impaziente e senza peli sulla lingua, raccontate da Guus Kuijer con umorismo e sguardo da bambino.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~15 min a lettura da 10,42 €
Orecchio Acerbo

Una luce in soffitta

5½ anni – 10½ anni · ~15 min a lettura

Poesie brevi e disegni a penna di Shel Silverstein: Dario alcontrario, il brasato di faccia, l'orso polare nel frigorifero.

Allena soprattutto
LinguaggioCreativitàEmozioni
~15 min a lettura da 20,90 €
5 anni – 7½ anni · ~10 min a lettura

Gastone Musone, la scimmia scontrosa dei libri di Suzanne Lang, vuole smettere di arrabbiarsi e chiede agli amici di fargli perdere la pazienza per sfogarsi.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~10 min a lettura da 10,45 €
Camelozampa

L'ombra di ognuno

6–9 anni · ~25 min a lettura

Un coniglietto che vuole crescere, un cervo malinconico, un soldato in guerra con se stesso: Mélanie Rutten li fa viaggiare insieme verso un vulcano.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~25 min a lettura da 8,00 €
5 anni – 7½ anni · ~15 min a lettura

Cinque storie brevi di Arnold Lobel, in stampatello maiuscolo, per chi inizia a leggere da solo: Gufo apre la porta all'Inverno, si fa seguire dalla luna, si…

Allena soprattutto
LinguaggioLogicaCreatività
~15 min a lettura da 8,50 €
4–9 anni · ~15 min a lettura

Un bambino parte per un viaggio dentro di sé, e ogni emozione è una mappa: luoghi fantastici, con nomi inventati, per la gioia, la paura, la vergogna, l'amore.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioSpazio
~15 min a lettura da 20,90 €
Terre di Mezzo

Tempesta

5–9 anni · ~10 min a lettura

Una ragazza solitaria e un cucciolo abbandonato si studiano, si avvicinano, si allontanano, finché un temporale li fa ritrovare.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~10 min a lettura da 15,20 €
4–7 anni · ~6 min a lettura

Tre rane trovano un uovo e sono sicure che sia di gallina; quando nasce un animale verde e squamoso lo chiamano pollo.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniLogica
~6 min a lettura da 11,88 €
9–12 anni · ~10 min a lettura

Una bambina arriva su una zattera di parole e invita un bambino nel regno della fantasia.

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneCreatività
~10 min a lettura da 13,78 €
Terre di Mezzo

Perché?

4–9 anni · ~8 min a lettura

Una rana e un topo vogliono lo stesso fiore: il litigio cresce pagina dopo pagina fino a una guerra che distrugge tutto.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~8 min a lettura da 15,20 €
3–6 anni · ~6 min a lettura

Un bambino segue sette lezioni per prendere il diploma da leone: sembrare feroce, muoversi furtivo, ruggire.

Allena soprattutto
LinguaggioCreativitàEmozioni
~6 min a lettura da 13,78 €
5–9 anni · ~20 min a lettura

Il racconto di Ted Hughes da cui è nato il film Il gigante di ferro, qui illustrato: il piccolo Hogart incontra un enorme robot venuto dallo spazio e decide di…

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniCreatività
~20 min a lettura da 14,16 €
Terre di Mezzo

Che cos'è il tempo?

4–8 anni · ~6 min a lettura

Julie Morstad prova a spiegare il tempo con immagini concrete: un seme che diventa fiore, un sassolino che era montagna, un dentino che dondola.

Allena soprattutto
LinguaggioLogicaCreatività
~6 min a lettura da 17,10 €
4–7 anni · ~5 min a lettura

Un bambino aspetta una balena, e il testo di Julie Fogliano gli dà istruzioni a ritmo lento: cosa non guardare, come sedersi, quanto aspettare.

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneCreatività
~5 min a lettura da 5,70 €
Orecchio Acerbo

Piangi cuore, ma

5–9 anni · ~10 min a lettura

Quattro fratelli vegliano la nonna malata; la Morte siede con loro e, invece di fare paura, racconta una fiaba su perché la vita ha bisogno della fine.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~10 min a lettura da 13,78 €
5½ anni – 9½ anni · ~10 min a lettura

Settantuno favole di Esopo e Fedro, dalle più note come La volpe e l'uva alle meno conosciute, raccontate da Sara Marconi e illustrate da Attilio Cassinelli.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniCreatività
~10 min a lettura da 17,10 €
5–9 anni · ~10 min a lettura

Tina Oziewicz immagina cosa fanno di notte i sentimenti: la Gioia salta sul letto, la Malinconia suona il violoncello, la Speranza resta sveglia.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~10 min a lettura da 15,20 €
Il Castoro

365 pinguini

5 anni – 8½ anni · ~15 min a lettura

Ogni giorno arriva un pacco con un pinguino: a fine gennaio sono 31, in estate più di 200.

Allena soprattutto
LogicaLinguaggioSpazio
~15 min a lettura da 18,90 €
5 anni – 8½ anni · ~10 min a lettura

Quarantotto racconti brevi che Tolstoj scrisse per i bambini della sua scuola, illustrati da Attilio Cassinelli.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniCreatività
~10 min a lettura da 17,10 €
5 anni – 7½ anni · ~20 min a lettura

Tibia è uno scheletro che vive solo in una roulotte e scappa dai cani; un giorno un cucciolo affamato gli si avvicina e diventa suo amico davanti a una zuppa…

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniCreatività
~20 min a lettura da 11,40 €
4 anni – 7½ anni · ~10 min a lettura

Tasso è vecchio e muore; gli animali del bosco sono tristi, poi ognuno ricorda una cosa che lui gli ha insegnato.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~10 min a lettura da 13,30 €
TopiPittori

L'anima smarrita

7½ anni – 12 anni · ~10 min a lettura

Il premio Nobel Olga Tokarczuk racconta un uomo che corre tanto da perdere la propria anima, e deve fermarsi ad aspettarla.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~10 min a lettura da 22,80 €
5–8 anni · ~12 min a lettura

Jenni Desmond risponde una per una alle domande che un bambino si fa davanti alla balenottera azzurra: perché si chiama così, come parla, come dorme.

Allena soprattutto
LinguaggioLogicaSpazio
~12 min a lettura da 13,78 €
7–11 anni · ~20 min a lettura

La biologa Ana Pêgo tratta la plastica del mare come una specie da studiare: una guida da campo per riconoscerne gli «esemplari», capire da dove arrivano e…

Allena soprattutto
LinguaggioLogicaAttenzione
~20 min a lettura da 15,20 €
5½ anni – 9 anni · ~12 min a lettura

Kate Pankhurst, discendente di una famosa suffragetta, racconta tredici donne che hanno lasciato un segno, da Rosa Parks a Coco Chanel, con tavole fitte di…

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneEmozioni
~12 min a lettura da 12,26 €
Orecchio Acerbo

Mio padre, il grande pirata

6½ anni – 10 anni · ~12 min a lettura

Un bambino crede che il padre, emigrato in Belgio, sia un grande pirata: torna una volta l'anno con regali di mare e racconti di tesori.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~12 min a lettura da 10,92 €
Camelozampa

Un solo mondo

5½ anni – 9 anni · ~6 min a lettura

Due bambini riempiono un secchiello d'acqua di mare e ci costruiscono un mondo in miniatura, poi si accorgono di quanto hanno tolto al mondo vero.

Allena soprattutto
LinguaggioLogicaCreatività
~6 min a lettura da 16,06 €
Lapis

Pinocchio

6½ anni – 10 anni · ~20 min a lettura

Gek Tessaro riscrive Pinocchio in quartine rimate, una scena per pagina, con un tratto che ricorda il fumetto.

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneCreatività
~20 min a lettura da 19,95 €
Camelozampa

Unico nel suo genere

6 anni – 9½ anni · ~15 min a lettura

Durante un viaggio in città un padre e un figlio scoprono che tutto si può dividere in gruppi: animali, mezzi di trasporto, strumenti, nuvole, stili di case.

Allena soprattutto
LogicaLinguaggioAttenzione
~15 min a lettura da 23,75 €
3½ anni – 7 anni · ~6 min a lettura

Gastone vuole una passeggiata tranquilla con la sua arancia antistress, ma mezza giungla gli si accoda e lui si agita sempre di più.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioFunzioni esecutive
~6 min a lettura da 13,30 €
5–9 anni · ~12 min a lettura

Yuki, arrabbiata, butta le chiavi di casa nel tombino e scende a riprenderle: sottoterra la aspetta Sua Altezza Poltiglia, tra giungle nere, lagondigli e il…

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~12 min a lettura da 22,80 €
Babalibri

Guizzino

4–7 anni · ~5 min a lettura

Guizzino è l'unico pesce nero in un branco di pesci rossi.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniSpazio
~5 min a lettura da 11,88 €
8–12 anni · ~20 min a lettura

Un'unica casa di Mosca attraversa un secolo di storia: quattro generazioni della stessa famiglia, due guerre, una rivoluzione.

Allena soprattutto
AttenzioneLinguaggioLogica
~20 min a lettura da 22,80 €
Settenove

Lea

5–8 anni · ~6 min a lettura

Tutti toccano i capelli rossi di Lia senza chiedere, e lei sente crescere la rabbia ma non trova le parole.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~6 min a lettura da 13,78 €
7–10 anni · ~15 min a lettura

Una bambina ricorda la lampada a stella nella finestra di casa e un'infanzia passata tra il perdersi e il ritrovarsi, mentre i grandi fanno la guerra.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~15 min a lettura da 18,05 €
8–12 anni · ~30 min a lettura

Pagine da completare in cui il bambino progetta robot, auto del futuro e case migliori, più fogli da ritagliare e piegare per costruire alcune invenzioni di…

Allena soprattutto
CreativitàMotricità fineLinguaggio
~30 min a lettura da 16,00 €
Orecchio Acerbo

Tutto cambia

5–8 anni · ~8 min a lettura

Joseph aspetta a casa e intanto il bollitore diventa un gatto, la poltrona un gorilla, la vasca un coccodrillo.

Allena soprattutto
AttenzioneLinguaggioEmozioni
~8 min a lettura da 12,82 €
4–8 anni · ~8 min a lettura

Un albo senza parole: un ometto con una bomboletta spray disegna un fiore su un muro altissimo, un poliziotto lo ferma, ma lui non si arrende.

Allena soprattutto
LinguaggioCreativitàEmozioni
~8 min a lettura da 14,25 €
8–11 anni · ~10 min a lettura

Una raccolta di filastrocche di Bruno Tognolini, costruite sul legame tra le parole che fanno rima: fiore con fiume, sole con seme.

Allena soprattutto
LinguaggioCreativitàAttenzione
~10 min a lettura da 9,50 €
3–6 anni · ~5 min a lettura

Simone il coniglio non vuole cambiare casa e a ogni argomento dei genitori risponde «Non m'importa!».

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~5 min a lettura da 11,88 €
5–9 anni · ~7 min a lettura

Monic è sorda e ha due voci, la bocca e le mani, e non sa quale sia la sua.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~7 min a lettura da 13,50 €
9–11 anni · ~8 min a lettura

Una domanda che i bambini fanno sempre, e tante risposte possibili: diventare il proprio animale preferito, viaggiare nello spazio, dormire profondamente.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~8 min a lettura da 18,00 €
Kalandraka Italia

Orecchie di farfalla

6–9 anni · ~5 min a lettura

Mara viene presa in giro per le orecchie a sventola, i capelli ribelli, le calze bucate, e a ogni offesa risponde trasformando il difetto in qualcosa di bello:…

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~5 min a lettura da 13,30 €
Orecchio Acerbo

Nella burrasca

4–8 anni · ~6 min a lettura

Fratello e sorella escono con gli stivali per vedere il mare in burrasca: la strada che scricchiola, il bosco che cigola, il tuono, la corsa mano nella mano.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~6 min a lettura da 17,10 €
4–7 anni · ~5 min a lettura

Uno straniero arriva stanco con una valigia e dice che dentro c'è la sua casa; gli altri animali non gli credono e la rompono.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~5 min a lettura da 15,20 €
TopiPittori

A mezzanotte

3–7 anni · ~10 min a lettura

Un silent book: gli animali del bosco guardano gli umani montare un luna park e, a mezzanotte, ci vanno anche loro.

Allena soprattutto
LinguaggioCreativitàAttenzione
~10 min a lettura da 19,00 €
4½ anni – 8 anni · ~10 min a lettura

Un leone entra in biblioteca, segue le regole e diventa un ottimo aiutante, finché per soccorrere la bibliotecaria deve ruggire.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~10 min a lettura da 7,50 €
Il Castoro

Sono una farfalla

4½ anni – 8 anni · ~6 min a lettura

Un bambino ama le sue ali da farfalla finché gli altri lo prendono in giro e gliele calpestano.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~6 min a lettura da 17,10 €
Kalandraka Italia

Parole di caramello

6½ anni – 10½ anni · ~12 min a lettura

Kori è sordo, vive in un campo profughi sahrawi, ama un cammellino che chiama Caramello e scopre che può imparare a scrivere.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~12 min a lettura da 15,20 €
Lapis

Occhio ladro

4½ anni – 8½ anni · ~10 min a lettura

Fotografie di dettagli qualsiasi, crepe, prese elettriche, tombini, in cui spunta una faccia o un animale, ognuna con una breve storia in rima di Chiara…

Allena soprattutto
CreativitàLinguaggioAttenzione
~10 min a lettura da 14,25 €
4–8 anni · ~10 min a lettura

Le emozioni diventano piccole creature che fanno cose: la pazienza cura un giardino, la nostalgia annusa una vecchia sciarpa, la vergogna si nasconde in una…

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~10 min a lettura da 15,20 €
Camelozampa

L'orso

4 anni – 7½ anni · ~10 min a lettura

Un orso polare entra di notte nella camera di Tilly e lei se ne prende cura, mentre i genitori sorridono e non le credono.

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneEmozioni
~10 min a lettura da 16,06 €
TopiPittori

Il re nudo

4½ anni – 8½ anni · ~12 min a lettura

L'imperatore vanitoso, due imbroglioni e un vestito che non esiste: nessuno osa dirlo finché un bambino grida la verità.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~12 min a lettura da 17,10 €
Nord-Sud

I tre briganti

3 anni e 9 mesi – 7 anni · ~6 min a lettura

Tre briganti vestiti di nero assaltano le carrozze finché trovano la piccola Tiffany, che chiede cosa ne faranno di tutto quell'oro.

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneEmozioni
~6 min a lettura da 14,16 €
4–8 anni · ~15 min a lettura

Una lettera a un visitatore dello spazio che spiega la Terra: dove viviamo, come ci muoviamo, cosa mangiamo, come ci sentiamo.

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneLogica
~15 min a lettura da 18,05 €
Babalibri

Federico

3 anni – 6½ anni · ~5 min a lettura

Mentre gli altri topi raccolgono semi per l'inverno, Federico raccoglie raggi di sole, colori e parole.

Allena soprattutto
LinguaggioCreativitàEmozioni
~5 min a lettura da 5,70 €
Kalandraka Italia

Il maialibro

4½ anni – 8 anni · ~8 min a lettura

La signora Maialozzi fa tutto in casa finché se ne va, e marito e figli si trasformano in maiali.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~8 min a lettura da 15,20 €
Camelozampa

Il circo di Harold

3½ anni – 6½ anni · ~6 min a lettura

Harold, con la sua matita viola, cammina su un filo, cade in un circo e disegna clown, leoni e trovate per tirarsi fuori dai guai.

Allena soprattutto
LinguaggioCreativitàSpazio
~6 min a lettura da 6,36 €
TopiPittori

Gli uccelli

3 anni – 6½ anni · ~6 min a lettura

Un camioncino si ferma sull'orlo di un burrone, l'autista apre il cassone e libera uno stormo di uccelli; uno, piccolo e nero, resta indietro.

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneCreatività
~6 min a lettura da 14,25 €
Il Castoro

Amici

3½ anni – 6½ anni · ~5 min a lettura

Gatto gira per la città e vorrebbe che anche Bollicino, il pesce rosso che nuota in tondo nell'acquario, vedesse il mondo.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~5 min a lettura da 12,82 €
Settenove

Splendide creature

6 anni – 9½ anni · ~10 min a lettura

Una creatura nata da un uomo-rondine e da una donna-lupa racconta il bosco dove vive, abitato da esseri a metà tra animali e umani.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniCreatività
~10 min a lettura da 18,05 €
4½ anni – 8 anni · ~6 min a lettura

Un dialogo a due voci tra il Silenzio e un bambino: chiudere gli occhi, ascoltare, trovare un posto lontano dal rumore dove sentire i propri pensieri.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~6 min a lettura da 13,78 €
Camelozampa

Posso essere tutto!

4–8 anni · ~7 min a lettura

Un bambino si chiede cosa farà da grande e si risponde con una lista buffa di possibilità, in rima.

Allena soprattutto
LinguaggioCreativitàEmozioni
~7 min a lettura da 15,20 €
Il Castoro

Nicola Passaguai

3–6 anni · ~6 min a lettura

Nicola è un topolino così piccolo che la mamma lo avvolge nella bambagia per proteggerlo, e proprio la bambagia gli combina un guaio dopo l'altro.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~6 min a lettura da 6,18 €
3–6 anni · ~5 min a lettura

Il lupo di Mario Ramos va in giro a chiedere a tutti chi è il più forte, e tutti, Cappuccetto Rosso compresa, rispondono per paura.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~5 min a lettura da 5,70 €
Clementoni

Clementoni ChimiLab

8–12 anni · 1–2 giocatori

Provette, pipette e reagenti per fare esperimenti di chimica seguendo il manuale: si misura, si mescola e si guarda cosa cambia colore o fa le bolle.

Allena soprattutto
LogicaAttenzioneLinguaggio
1–2 giocatori da 26,90 €
7–11 anni · 1–2 giocatori

Un modello 3D di Terra, Sole e Luna da montare e far girare per vedere da dove vengono il giorno, la notte e le stagioni, più attività per misurare il tempo…

Allena soprattutto
LogicaSpazioLinguaggio
1–2 giocatori da 18,00 €
6–10 anni · 2–4 giocatori · ~15 min

Un mazzo con le bandiere di 50 paesi: viene chiesta una caratteristica (un colore, un simbolo, una forma) e vince chi afferra per primo le bandiere giuste.

Allena soprattutto
AttenzioneLinguaggioLogica
2–4 giocatori · ~15 min da 6,50 €
4–8 anni · 2–4 giocatori · ~15 min

Il classico Rubamazzo semplificato e con gli animali: si prende dal tavolo la carta uguale alla propria e si può rubare il mazzetto dell'avversario.

Allena soprattutto
AttenzioneMotricità fineLogica
2–4 giocatori · ~15 min da 6,50 €
Clementoni

Clementoni Unico

4–8 anni · 2–6 giocatori · ~15 min

Un gioco di scarto alla Uno per piccoli: si cala una carta con lo stesso animale o lo stesso numero, da 1 a 5, e si vince finendo le carte.

Allena soprattutto
Funzioni esecutiveAttenzioneMotricità fine
2–6 giocatori · ~15 min da 6,50 €
7 anni – 11½ anni · 2–6 giocatori · ~30 min

Il classico Nomi, Cose, Città con carte categoria, carte lettera, blocchetti e clessidra: si pesca una lettera e, prima che finisca il tempo, si scrive una…

Allena soprattutto
LinguaggioFunzioni esecutiveMotricità fine
2–6 giocatori · ~30 min da 12,90 €
8½ anni – 12 anni · 2–6 giocatori · ~30 min

Un gioco di percorso con 400 domande e mini sfide sull'italiano: definizioni di parole sconosciute, sinonimi e contrari, grammatica e gare sulle parole più…

Allena soprattutto
LinguaggioFunzioni esecutiveAttenzione
2–6 giocatori · ~30 min da 20,90 €
6–10 anni · 2–4 giocatori · ~15 min

Il gioco delle parole nascoste con tessere-lettera e i pezzi per costruire l'impiccato: uno sceglie una parola, l'altro propone le lettere e cerca di…

Allena soprattutto
LinguaggioLogicaFunzioni esecutive
2–4 giocatori · ~15 min da 12,90 €
5½ anni – 8½ anni · 2–4 giocatori · ~15 min

Si conquistano le carte formando un 10 con quelle in tavola, o una coppia uguale.

Allena soprattutto
LogicaAttenzioneMotricità fine
2–4 giocatori · ~15 min da 10,99 €
Clementoni

Clementoni Fidati

6½ anni – 11 anni · 3–6 giocatori · ~15 min

Un gioco di bluff alla Dubito: si calano carte coperte dichiarando cosa sono, anche mentendo, e chi sospetta può dubitare.

Allena soprattutto
Funzioni esecutiveEmozioniAttenzione
3–6 giocatori · ~15 min da 7,90 €
6–10 anni · 2–4 giocatori · ~20 min

Un gioco di percorso a quiz sulla lingua italiana della scuola primaria: si risponde a domande sulle parole, si fanno mini-prove con le lettere e si avanza sul…

Allena soprattutto
LinguaggioFunzioni esecutiveAttenzione
2–4 giocatori · ~20 min da 9,99 €
4½ anni – 8 anni · 2–6 giocatori · ~15 min

Due carte, due disegni in comune: il bambino le confronta, li scova e li nomina prima degli altri.

Allena soprattutto
AttenzioneFunzioni esecutiveSpazio
2–6 giocatori · ~15 min da 6,50 €
9–12 anni · 1–6 giocatori · ~45 min

Un'escape room in un mazzo di carte: si esplorano i luoghi della montagna, si combinano oggetti e si risolvono enigmi e codici, con un'app che tiene il tempo e…

Allena soprattutto
LogicaAttenzioneCooperazione
1–6 giocatori · ~45 min da 6,99 €
Next Move Games

Next Move Azul Duel

8–12 anni · 2 giocatori · ~30 min

Due giocatori si contendono le piastrelle per decorare la volta di un palazzo: si sceglie cosa prendere, si impila nell'ordine voluto e si lasciano all'altro…

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveSpazio
2 giocatori · ~30 min da 29,99 €
2–5 anni · 1–2 giocatori

Una casa di grandi dimensioni con tante cose da rimettere al posto giusto, stanza per stanza: il bambino riconosce la forma e le trova lo spazio che le…

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineLinguaggio
1–2 giocatori da 16,99 €
2–4 anni · 1–2 giocatori

Una casa con sei stanze, ognuna con sagome di oggetti da incastrare al posto giusto: la tazza in cucina, il cuscino in camera.

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineLinguaggio
1–2 giocatori da 12,90 €
Ravensburger

Ravensburger El Dorado

8–12 anni · 2–4 giocatori · ~45 min

Una corsa nella giungla in cui il mazzo di carte è il motore: a ogni turno si usano le carte per muoversi e se ne comprano di nuove, migliorando la spedizione.

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveSpazio
2–4 giocatori · ~45 min da 49,99 €
10–14 anni · 2–6 giocatori · ~30 min

Sulla carta c'è un identikit: a ogni indizio svelato il ragazzo restringe il campo e decide se rispondere subito, rischiando, o aspettare un altro indizio che…

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveAttenzione
2–6 giocatori · ~30 min da 8,99 €
2–4 anni · 1–2 giocatori

Una bacheca con decine di sagome di animali e dei loro ambienti: il bambino prende ogni pezzo, lo ruota e cerca l'incavo in cui entra.

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineLogica
1–2 giocatori da 16,99 €
3–6 anni · 1–2 giocatori

Un tavolino robusto con 30 giochi diversi: tangram, memory, percorsi, attività di scrittura e disegno con la penna scrivi e cancella.

Allena soprattutto
Motricità fineSpazioAttenzione
1–2 giocatori da 34,99 €
3½ anni – 6 anni · 1–3 giocatori

Una valigetta con gli strumenti del medico e delle schede su corpo, emozioni e alimentazione: il bambino visita pupazzi e genitori, scrive la ricetta sulla…

Allena soprattutto
CreativitàLinguaggioMotricità fine
1–3 giocatori da 19,90 €
Ravensburger

Ravensburger Las Vegas

8–12 anni · 2–5 giocatori · ~30 min

Si lanciano i dadi e si sceglie un numero: tutti i dadi con quel valore vanno nel casinò corrispondente.

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveAttenzione
2–5 giocatori · ~30 min da 19,98 €
8–12 anni · 1–6 giocatori · ~45 min

Un gioco cooperativo a capitoli: si pescano eventi, si sceglie insieme cosa fare e si attaccano adesivi sul tabellone, che resta cambiato per sempre.

Allena soprattutto
CooperazioneLinguaggioCreatività
1–6 giocatori · ~45 min da 39,99 €
7–11 anni · 2 giocatori · ~20 min

La battaglia navale in formato da viaggio: ognuno nasconde le sue navi sulla griglia e chiama le coordinate per colpire quelle dell'altro.

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveSpazio
2 giocatori · ~20 min da 9,99 €
7 anni – 11½ anni · 2–5 giocatori · ~15 min

Un gioco di carte rapido e assurdo: si pesca a turno sperando di non trovare il gattino esplosivo, e si usano le carte per saltare il turno, spiare il mazzo o…

Allena soprattutto
Funzioni esecutiveAttenzioneLinguaggio
2–5 giocatori · ~15 min da 26,99 €
6–12 anni · 2 giocatori · ~30 min

Due classici in una valigetta di legno: la dama per iniziare, con una regola sola da ricordare, e gli scacchi per chi vuole di più.

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveSpazio
2 giocatori · ~30 min da 29,99 €
2½ anni – 6 anni · 1–3 giocatori

Una ferrovia in legno di 49 pezzi: il bambino monta binari e curve fino a chiudere il percorso, fa passare il treno nel tunnel vulcanico e mette dinosauri e…

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineCreatività
1–3 giocatori da 71,40 €
9 mesi – 2 anni e 9 mesi · 1–2 giocatori

Un pianoforte giocattolo a batterie con tasti, luci e pulsanti: il bambino preme e sente subito un suono o vede una luce.

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneCreatività
1–2 giocatori da 9,74 €
21 mesi – 3½ anni · 1–4 giocatori · ~10 min

Un primo memory con 30 carte tattili: il bambino gira due carte, cerca la coppia uguale e intanto tocca le superfici ruvide e nomina il soggetto.

Allena soprattutto
AttenzioneLinguaggioMotricità fine
1–4 giocatori · ~10 min da 9,90 €
Carthusia

Orizzonti

6–10 anni · ~10 min a lettura

Un ragazzo attraversa il mare in barca, lasciando il proprio paese; il racconto, senza parole, arriva fino a una spiaggia italiana dove incontra un coetaneo.

Allena soprattutto
AttenzioneLinguaggioEmozioni
~10 min a lettura da 19,86 €
5–10 anni · ~15 min a lettura

Bruno Munari spiega una regola semplice, il ramo che si divide in due rami più sottili, e poi invita a romperla: alberi col vento, alberi spogli, alberi di…

Allena soprattutto
CreativitàSpazioMotricità fine
~15 min a lettura da 13,30 €
Orecchio Acerbo

I tre porcellini

5–8 anni · ~8 min a lettura

La fiaba nota a tutti riparte come sempre, ma al primo soffio del lupo un maialino esce non solo dalla casa, ma anche dalla pagina: da lì i tre porcellini…

Allena soprattutto
AttenzioneLinguaggioCreatività
~8 min a lettura da 13,78 €
4–7 anni · ~6 min a lettura

Lui ama tutto quello che sta disteso, lei tutto quello che punta in alto: due personaggi opposti che imparano a stare insieme.

Allena soprattutto
LinguaggioLogicaEmozioni
~6 min a lettura da 15,20 €
3 anni – 5 anni e 9 mesi · ~5 min a lettura

Intorno a un bambino cresce tutto, gli alberi, i fiori, il cucciolo, i pulcini, e lui si sente sempre uguale.

Allena soprattutto
LinguaggioLogicaEmozioni
~5 min a lettura da 13,78 €
3 anni – 5 anni e 9 mesi · ~4 min a lettura

Un bruco, per non farsi mangiare, si offre di misurare gli uccelli: la coda del fagiano, il collo del fenicottero, le zampe dell'airone.

Allena soprattutto
LinguaggioLogicaAttenzione
~4 min a lettura da 11,88 €
5 anni – 8½ anni · ~10 min a lettura

Domani Garmann comincia la scuola, i denti non gli si muovono e ha paura.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~10 min a lettura da 19,00 €
Edizioni Clichy

Il giorno più lungo

5 anni – 8½ anni · ~7 min a lettura

Charles riceve dal nonno una fionda e passa il giorno a mancare ogni bersaglio; all'ultimo tiro, al tramonto, colpisce un uccellino.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~7 min a lettura da 19,95 €
5½ anni – 8½ anni · ~6 min a lettura

Il protagonista ha un fratello cieco, Davide, e lo confronta con l'amico Carlo, figlio unico che può fare tutto.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~6 min a lettura da 13,78 €
5 anni – 8½ anni · ~8 min a lettura

Fausto è convinto che tutto sia suo: il fiore, l'albero, la pecora, il lago.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~8 min a lettura da 19,00 €
Camelozampa

La buca

4 anni – 7½ anni · ~6 min a lettura

Nel cortile della scuola c'è una buca dove si gioca a tutto; i grandi la odiano e alla fine la chiudono.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~6 min a lettura da 17,96 €
Kalandraka Italia

La zebra Camilla

3½ anni – 6 anni · ~6 min a lettura

Il vento si porta via le strisce di Camilla, e ogni animale del bosco ne offre una: il serpente, il ragno, l'arcobaleno.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~6 min a lettura da 13,30 €
TopiPittori

I cinque malfatti

4 anni – 7½ anni · ~7 min a lettura

Cinque personaggi sbagliati, bucati, piegati, capovolti, che non fanno niente; poi arriva il Perfetto e li mette in crisi.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~7 min a lettura da 19,00 €
2 anni e 9 mesi – 5½ anni · ~5 min a lettura

Una catena di richieste che non finisce mai: il dolcetto porta al latte, il latte alla cannuccia, e alla fine si torna al punto di partenza.

Allena soprattutto
LinguaggioLogicaAttenzione
~5 min a lettura da 12,90 €
Il Castoro

Oggi come stai?

3 anni – 6½ anni · ~10 min a lettura

Trenta emozioni, ognuna con un animale in una situazione precisa: lo scoiattolo felice, il camaleonte offeso, l'ermellino impaziente.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~10 min a lettura da 15,20 €
Babalibri

Cornelio

3–6 anni · ~5 min a lettura

Un coccodrillo che cammina dritto, gli altri che fanno finta di niente e poi provano a imitarlo.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~5 min a lettura da 5,70 €
Orecchio Acerbo

Mia nonna

4–8 anni · ~5 min a lettura

Nonno e nipotina parlano della nonna, e quando la bambina chiede dov'è, la risposta è «in cielo».

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~5 min a lettura da 15,68 €
TopiPittori

Che cos'è un fiume?

5–10 anni · ~10 min a lettura

Da una sorgente, un ghiacciaio o una palude, un fiume nasce e comincia il suo viaggio fino al mare: il libro di Monika Vaičenavičienė segue questo percorso con…

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneSpazio
~10 min a lettura da 19,00 €
3–6 anni · ~6 min a lettura

La giraffa Zelda, goffa e derisa da tutti, trova la sua musica grazie a un grillo e balla come nessuno.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~6 min a lettura da 7,50 €
Edizioni Clichy

Nord

7–12 anni · ~15 min a lettura

Trentacinque schede illustrate con incisioni su linoleum potenti raccontano gli animali delle terre del grande Nord, dal lupo artico alla foca.

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneSpazio
~15 min a lettura da 18,05 €
6–9 anni · ~10 min a lettura

Yulu riceve una tela preziosa per dipingere il suo autoritratto, ma ogni mattina lo ritrova trasformato in un miscuglio di colori.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~10 min a lettura da 17,10 €
Zoolibri

Punto e a capo

10–13 anni · ~25 min a lettura

Con poche parole per pagina, Oliver Jeffers ripercorre il cammino dell'umanità dalle origini a oggi e chiede: e adesso, dove andiamo?

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~25 min a lettura da 23,75 €
Camelozampa

Willy sogna

4–9 anni · ~10 min a lettura

Willy, lo scimpanzé di Anthony Browne, sogna di essere ballerino, pittore, esploratore.

Allena soprattutto
AttenzioneLinguaggioCreatività
~10 min a lettura da 17,10 €
Kalandraka Italia

Le poesie dell'oca loca

5½ anni – 9½ anni · ~8 min a lettura

Venticinque poesie buffe e assurde di Gloria Fuertes, classico della poesia spagnola per bambini, tradotte con cura.

Allena soprattutto
LinguaggioCreativitàAttenzione
~8 min a lettura da 15,20 €
Terre di Mezzo

Grande come il mare

4–7 anni · ~5 min a lettura

Alì vive ai confini del deserto con la bisnonna, che non ha mai visto il mare.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~5 min a lettura da 14,25 €
Lapis

Lo straniero

4½ anni – 8 anni · ~6 min a lettura

Un gigante arriva nel Regno e tutti hanno paura: provano a cacciarlo, lo feriscono, finché le sue lacrime li portano a guardarlo negli occhi.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~6 min a lettura da 13,11 €
Il Castoro

Il soffio magico

3½ anni – 7 anni · ~5 min a lettura

Un albo che insegna a fare il «soffio magico»: un lungo respiro per sentirsi meglio quando si è nervosi, preoccupati o tristi.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~5 min a lettura da 12,82 €
3½ anni – 7 anni · ~5 min a lettura

Tico, un uccellino nato senza ali, riceve in dono ali d'oro e le regala piuma dopo piuma a chi ha bisogno, fino a diventare uguale agli altri ma diverso dentro.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniCreatività
~5 min a lettura da 11,88 €
5½ anni – 9 anni · ~10 min a lettura

Anna e il suo papà, nel giorno in cui dal cielo «piovono chiodi», partono in un viaggio immaginario per cercare il paradiso dov'è andata la mamma.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~10 min a lettura da 7,80 €
Uovonero

Coso

6 anni – 9½ anni · ~10 min a lettura

Anna ha un amico immaginario, Coso, che le resta accanto nei giorni felici e in quelli difficili: le invidie, il bullismo, la solitudine.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~10 min a lettura da 15,68 €
5½ anni – 9 anni · ~10 min a lettura

In una trattoria dove non si mangia, il cuoco prepara ogni giorno un piatto fatto di un'emozione, raccolta osservando la vita del paese.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~10 min a lettura da 16,15 €
Orecchio Acerbo

Fortunatamente

4 anni – 7½ anni · ~6 min a lettura

Ned riceve un invito a una festa lontana e, pagina dopo pagina, la fortuna si alterna alla sfortuna: un aereo, un'avaria, un paracadute, un buco.

Allena soprattutto
LinguaggioCreativitàAttenzione
~6 min a lettura da 10,92 €
4 anni – 7½ anni · ~8 min a lettura

Il piccolo scoiattolo rosso perde la mamma e attraversa rabbia, tristezza e rifiuto prima di trovare un modo per ricordarla.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~8 min a lettura da 13,30 €
3½ anni – 6½ anni · ~5 min a lettura

Emma guarda il cielo dal giardino e ritrova la nonna tra le nuvole, con cui continua a giocare e ridere.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~5 min a lettura da 11,40 €
7–11 anni · 1–4 giocatori · ~45 min

Tre avventure diverse, nello spazio, nella tomba del faraone e in un castello, ciascuna con il proprio mazzo di indovinelli da risolvere in ordine, come in una…

Allena soprattutto
LogicaAttenzioneLinguaggio
1–4 giocatori · ~45 min da 12,90 €
10–12 anni · 3–6 giocatori · ~45 min

Si mettono all'asta animali da fattoria per completare i quartetti, oppure si sfida un altro giocatore a scambiarsi animali offrendo soldi coperti.

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveCooperazione
3–6 giocatori · ~45 min da 10,00 €
2–4 anni · 1–2 giocatori

Un piccolo banco da lavoro con martello, cacciavite e chiave inglese di plastica, più chiodi, viti e bulloni da infilare, avvitare e battere.

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneCreatività
1–2 giocatori da 11,90 €
8–12 anni · 2–6 giocatori · ~30 min

Chi è di turno compone di nascosto una parola con le lettere a disposizione e la scrive sulla lavagnetta; poi la svela una lettera alla volta e gli altri…

Allena soprattutto
LinguaggioLogicaFunzioni esecutive
2–6 giocatori · ~30 min da 8,99 €
8–12 anni · 3–12 giocatori · ~30 min

Il narratore sceglie una carta illustrata e la descrive con una parola o una frase; gli altri mettono una loro carta che c'entri, e poi si indovina quale era…

Allena soprattutto
CreativitàLinguaggioEmozioni
3–12 giocatori · ~30 min da 31,99 €
6–10 anni · 1–2 giocatori

Due blocchi di gesso da scavare con scalpello e pennello per tirare fuori le ossa di un T-Rex e di un Velociraptor, poi da montare in due modellini.

Allena soprattutto
Motricità fineFunzioni esecutiveSpazio
1–2 giocatori da 16,99 €
6–10 anni · 2 giocatori · ~10 min

Due giocatori lasciano cadere gettoni a turno nella griglia cercando di allinearne quattro: il bambino impara a guardare due mosse avanti e a bloccare la fila…

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveSpazio
2 giocatori · ~10 min da 9,99 €
4–7 anni · 1–2 giocatori

Mattoncini LEGO a forma di cibo — hamburger, gelati, frutta — da combinare in personaggi di fantasia: i modelli suggeriti sono solo l'avvio, poi il bambino…

Allena soprattutto
CreativitàMotricità fineSpazio
1–2 giocatori da 9,99 €
7–12 anni · 1–2 giocatori

Un kit di origami modulare: il bambino piega uno a uno decine di cartoncini già tagliati, con le linee di piega segnate, e poi li incastra per costruire un…

Allena soprattutto
Motricità fineSpazioAttenzione
1–2 giocatori da 19,90 €
2½ anni – 5 anni · 1–4 giocatori · ~15 min

Una tombola di facce: il bambino ricompone sul suo viso occhi, bocca e sopracciglia che pesca, cercando di ottenere l'espressione giusta, e alla fine tutti…

Allena soprattutto
EmozioniSpazioAttenzione
1–4 giocatori · ~15 min da 14,99 €
3½ anni – 7 anni · 2 giocatori · ~5 min

Versione da viaggio del classico Mangia Ippo: due ippopotami affamati, una manciata di palline al centro, e vince chi ne ingoia di più premendo la leva più in…

Allena soprattutto
Motricità fineLogicaAttenzione
2 giocatori · ~5 min da 9,99 €
L'Ippocampo Ragazzi

Il mistero della vita

10–12 anni · ~20 min a lettura

Jan Paul Schutten affronta con tono chiaro e un po' scanzonato le grandi domande sulla vita: come hanno avuto origine piante, animali ed esseri umani, come si…

Allena soprattutto
LogicaLinguaggioAttenzione
~20 min a lettura da 23,75 €
Kalandraka Italia

Oh, com'è bella Panama!

4–8 anni · ~12 min a lettura

Piccolo Orso e Piccola Tigre trovano una cassetta che profuma di banane e partono per Panama, il paese dei loro sogni.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniCreatività
~12 min a lettura da 15,20 €
Camelozampa

Zagazoo

4–9 anni · ~6 min a lettura

George e Bella ricevono un pacchetto con dentro un bambino, Zagazoo, che crescendo diventa un avvoltoio urlante, un elefante, un facocero, un drago, una…

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~6 min a lettura da 16,06 €
Orecchio Acerbo

Gorilla

4–8 anni · ~6 min a lettura

Anna vuole vedere un gorilla, ma il papà non ha mai tempo per lei.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~6 min a lettura da 14,25 €
Nord-Sud

Olivia

3–6 anni · ~5 min a lettura

Olivia è una maialina instancabile: si cambia mille volte, costruisce castelli di sabbia altissimi, copia un quadro sul muro di casa e la sera vuole cinque…

Allena soprattutto
LinguaggioCreativitàEmozioni
~5 min a lettura da 13,20 €
Lapis

Forse

3–6 anni · ~4 min a lettura

Tre scimmiette sanno che sotto l'albero di mango ci sono le tigri, ma i manghi sono così buoni...

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneFunzioni esecutive
~4 min a lettura da 14,25 €
3–6 anni · ~5 min a lettura

Un girino e un pesciolino crescono insieme, ma solo la rana può uscire dall'acqua: il pesce la invidia e rischia grosso per seguirla.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~5 min a lettura da 5,70 €
6½ anni – 10½ anni · 2 giocatori · ~20 min

Ognuno nasconde la sua flotta sulla plancia magnetica e a turno si chiama una casella per colpire le navi dell'altro.

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveSpazio
2 giocatori · ~20 min da 25,90 €
5½ anni – 11½ anni · 2 giocatori · ~30 min

Una scatola con scacchiera, pezzi degli scacchi, pedine della dama e tavoliere del tris, più una guida illustrata per imparare.

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveSpazio
2 giocatori · ~30 min da 12,99 €
7½ anni – 12 anni · 2–6 giocatori · ~20 min

Si gioca a squadre: uno legge la carta e descrive l'oggetto da costruire, gli altri lo costruiscono con i mattoncini Jenga di legno senza vedere il disegno.

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineLinguaggio
2–6 giocatori · ~20 min da 29,99 €
Clementoni

Clementoni Mimo

3–6 anni · 2–6 giocatori · ~15 min

Cinquanta carte con personaggi buffi che fanno un'azione o imitano un animale: chi pesca la carta la mima, gli altri indovinano.

Allena soprattutto
CreativitàLinguaggioMovimento
2–6 giocatori · ~15 min da 6,50 €
7½ anni – 11½ anni · 2–4 giocatori · ~15 min

La versione piccola di Ticket to Ride: si raccolgono carte colorate e si usano per occupare le linee degli autobus di Parigi, collegando i luoghi scritti sui…

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveSpazio
2–4 giocatori · ~15 min da 22,99 €
6–10 anni · 1–2 giocatori

Un proiettore che porta le stelle sul soffitto della cameretta, con mappa stellare e carte sulle costellazioni.

Allena soprattutto
SpazioAttenzioneLinguaggio
1–2 giocatori da 29,99 €
7½ anni – 12 anni · 4–12 giocatori · ~30 min

Si mettono quattro carte nel timer, lo si carica e si mima in fretta per far indovinare alla propria squadra ogni carta prima che salti fuori.

Allena soprattutto
CreativitàLinguaggioCooperazione
4–12 giocatori · ~30 min da 30,73 €
8–12 anni · 1–4 giocatori · ~15 min

Un mazzo di 150 sfide: problemi di logica, calcoli, indovinelli di parole e domande che chiedono di pensare in modo diverso.

Allena soprattutto
LogicaLinguaggioFunzioni esecutive
1–4 giocatori · ~15 min da 8,99 €
6½ anni – 11 anni · 1 giocatore · ~10 min

Un rompicapo da viaggio con 120 sfide: si dispongono i pezzi indicati dal libretto, poi si incastrano gli altri.

Allena soprattutto
SpazioLogicaFunzioni esecutive
1 giocatore · ~10 min da 13,99 €
6 anni – 9½ anni · 1–4 giocatori · ~20 min

Un piccolo gioco di fuga in formato tascabile: per uscire dal labirinto incantato bisogna trovare due chiavi, e i sentieri chiusi si aprono risolvendo…

Allena soprattutto
LogicaAttenzioneCooperazione
1–4 giocatori · ~20 min da 9,99 €
5 anni – 9½ anni · 3–6 giocatori · ~5 min

Tutti insieme, senza turni: ognuno grida l'azione sulla sua carta (batti il cinque, pugnetto, scambio, Happy Salmon) e cerca chi ha la stessa, per farla…

Allena soprattutto
AttenzioneMovimentoLinguaggio
3–6 giocatori · ~5 min da 9,99 €
5½ anni – 10 anni · 2 giocatori · ~15 min

Una griglia di 25 cubi con dinosauri su ogni faccia: a turno si prende il cubo che esce, lo si gira sul lato che si vuole e lo si spinge in un'altra posizione,…

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveSpazio
2 giocatori · ~15 min da 10,00 €
4 anni – 9½ anni · 1–3 giocatori

Centootto tessere di domino in legno da mettere in piedi in lunghi percorsi, con una pallina che dà il via, una rampa, scale e cambi di direzione.

Allena soprattutto
Motricità fineFunzioni esecutiveSpazio
1–3 giocatori da 37,27 €
3–5 anni · 1–2 giocatori

Un puzzle da 25 pezzi grandi con il fondo del mare e una linea dei numeri da 1 a 9: finito il puzzle, il bambino conta pesci e conchiglie, li abbina al numero…

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineLogica
1–2 giocatori da 12,90 €
3–6 anni · 1–4 giocatori · ~15 min

Un memory a tema natura con un libretto di storie e consigli sull'ambiente: il bambino gira due tessere, ricorda dove ha visto le immagini e cerca le coppie.

Allena soprattutto
AttenzioneFunzioni esecutiveMotricità fine
1–4 giocatori · ~15 min da 10,99 €
18 mesi – 3½ anni · 1–2 giocatori

Una casa sull'albero DUPLO che oscilla: il bambino deve sistemare gufi, uova e pezzi in modo che l'albero resti in equilibrio, e abbinare ogni gufo all'uovo…

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineCreatività
1–2 giocatori da 19,99 €
Il Castoro

Quello nuovo

2½ anni – 5 anni · ~5 min a lettura

Nella cameretta di Filippo i giocattoli sono in allarme: è arrivato «quello nuovo», e Filippo ha occhi solo per lui.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~5 min a lettura da 13,30 €
3 anni – 5½ anni · ~4 min a lettura

Il lupo indossa il vestito nuovo e va in giro per il bosco a chiedere a tutti chi è il più bello: Cappuccetto Rosso, i tre porcellini, i sette nani, tutti…

Allena soprattutto
LinguaggioCreativitàEmozioni
~4 min a lettura da 9,50 €
Carthusia

Senza fine

5–9 anni · ~8 min a lettura

Un albo senza parole che racconta cosa succede quando una persona cara non c'è più: qualcosa di lei resta, in una forma diversa, per continuare a stare vicino…

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~8 min a lettura da 19,86 €
4½ anni – 8 anni · ~5 min a lettura

Bianca non parla, ma vede cose che gli altri non vedono: quando un sorriso dice una bugia, quando gli occhi parlano anche se la bocca tace.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~5 min a lettura da 12,82 €
Edizioni Clichy

L'isola dell'orso

4½ anni – 8 anni · ~8 min a lettura

Louise ha perso il suo cane Charlie e va da sola sulla piccola isola dove andavano insieme.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~8 min a lettura da 18,05 €
4–8 anni · ~5 min a lettura

Una bambina curiosa di tutto condivide le sue scoperte con una persona cara, finché un giorno trova la sua sedia vuota.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~5 min a lettura da 17,10 €
Corraini

Ombra

4–8 anni · ~10 min a lettura

In una cantina buia una bambina accende la luce e comincia a giocare con le ombre: gli oggetti diventano animali, la cantina una giungla che si anima.

Allena soprattutto
CreativitàLinguaggioSpazio
~10 min a lettura da 20,00 €
Settenove

Storia di Emme

5½ anni – 9½ anni · ~8 min a lettura

Emme sente tutto in modo intenso: la felicità, la rabbia, la confusione gli arrivano addosso come onde o sassi che pesano.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~8 min a lettura da 18,05 €
Terre di Mezzo

Peter vuole fischiare

3–6 anni · ~5 min a lettura

Peter vuole fischiare per chiamare il suo cane Willie, ma non ci riesce.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~5 min a lettura da 13,30 €
TopiPittori

Autunno

2 anni e 9 mesi – 7 anni · ~15 min a lettura

Grandi tavole piene di gente che si muove per la piccola città di Rotraut Susanne Berner: la sagra, le zucche in mostra, la sfilata delle lanterne.

Allena soprattutto
AttenzioneLinguaggioSpazio
~15 min a lettura da 15,20 €
3–6 anni · ~5 min a lettura

Una scuola dove arrivano bambini di ogni provenienza, religione e abitudine: si gioca, si mangia e si festeggia insieme.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~5 min a lettura da 12,82 €
Il Castoro

Una casa

2–5 anni · ~4 min a lettura

Una casa semplice, con porte, finestre e un comignolo: il testo fa domande al bambino su colori, forme e cosa c'è dentro, e alla fine arriva chi la abita.

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneLogica
~4 min a lettura da 12,82 €
Babalibri

L'albero

2–5 anni · ~5 min a lettura

Un albero attraverso le stagioni, senza parole: il ghiro dorme, arriva la primavera, i semi germogliano, gli uccellini fanno il nido.

Allena soprattutto
AttenzioneLinguaggioLogica
~5 min a lettura da 5,70 €
7–11 anni · ~10 min a lettura

La Regina deve partire da sola per un viaggio difficile, lasciando i gemelli e il Re: ha paura, ma è coraggiosa e vuole tornare.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~10 min a lettura da 17,00 €
4–7 anni · ~6 min a lettura

Un orso trova un pianoforte nel bosco, impara a suonarlo e parte per la città, dove diventa famoso.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~6 min a lettura da 6,40 €
Camelozampa

Lupo nero

4–8 anni · ~5 min a lettura

Un ragazzo cammina nel bosco di notte, un lupo nero lo segue sempre più vicino.

Allena soprattutto
AttenzioneLinguaggioEmozioni
~5 min a lettura da 15,20 €
TopiPittori

La casa

2 anni e 9 mesi – 6 anni e 3 mesi · ~15 min a lettura

Una casa di Wimmlingen dall'alba alla notte: pipistrelli e ghiri sotto il tetto, Thomas e Nico in mansarda, la marmellata al primo piano, i bambini nel prato.

Allena soprattutto
AttenzioneLinguaggioSpazio
~15 min a lettura da 15,20 €
3–6 anni · ~4 min a lettura

La tristezza arriva come un ospite strano che non se ne va, e il bambino prova a scacciarla senza riuscirci.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~4 min a lettura da 12,26 €
3–6 anni · ~5 min a lettura

Quando le luci si spengono, a casa di Alice arriva il Signor Buio: invece di far paura, balla, canta e gioca con lei.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~5 min a lettura da 15,68 €
5 anni – 8½ anni · ~10 min a lettura

Alex non riesce a dormire perché non capisce le emozioni sui volti delle persone.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~10 min a lettura da 17,10 €
5–8 anni · ~7 min a lettura

Viola arrossisce per tutto: quando la guardano, quando la interrogano, quando la prendono in giro.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~7 min a lettura da 15,20 €
Edizioni Clichy

Polo Sud

5½ anni – 9½ anni · ~20 min a lettura

Trenta animali dell'Antartide, dai pinguini all'albatro urlatore, parlano in prima persona con le voci immaginate da Eva Moraal, sulle xilografie di Marieke…

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneCreatività
~20 min a lettura da 23,75 €
Corraini

Alfabetiere

4 anni – 7½ anni · ~10 min a lettura

Per ogni lettera, filastrocche di parole che si somigliano nel suono e non nel senso, e spazi per ritagliare e incollare altre lettere.

Allena soprattutto
LinguaggioMotricità fineCreatività
~10 min a lettura da 15,20 €
Settenove

Diversi a chi?

4 anni – 7½ anni · ~10 min a lettura

Bambini con disabilità diverse si presentano da soli, senza giri di parole, a bambini che non le hanno: dicono cosa fanno fatica a fare e cosa invece amano,…

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~10 min a lettura da 11,62 €
3–6 anni · ~5 min a lettura

Un bambino ha un mostro nell'armadio e una notte decide di affrontarlo; il mostro, spaventato a sua volta, finisce a piangere e a farsi consolare.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~5 min a lettura da 15,20 €
Terre di Mezzo

Non l'ho fatto apposta!

3 anni e 3 mesi – 6½ anni · ~5 min a lettura

L'orso butta per sbaglio la neve in testa alla donnola, che vuole delle scuse; lui non ci sta, e il litigio cresce a colpi di dispetti finché arriva la volpe.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~5 min a lettura da 13,30 €
Orecchio Acerbo

Oggetti stra-ordinari

3½ anni – 8 anni · ~10 min a lettura

Fotografie di mondi in miniatura dove una molletta diventa un'altalena, gli occhiali una piscina, il nastro adesivo una strada.

Allena soprattutto
CreativitàSpazioAttenzione
~10 min a lettura da 17,58 €
3 anni e 3 mesi – 6½ anni · ~6 min a lettura

La rabbia di una bambina passa a un altro personaggio, e poi a un altro ancora, come una cosa appiccicosa.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~6 min a lettura da 7,50 €
3–6 anni · ~10 min a lettura

Dieci bambini travestiti da dinosauri, ognuno con un'emozione: il Timido-sauro, il Buffo-sauro e gli altri.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~10 min a lettura da 13,78 €
Next Move Games

Next Move Games Azul Mini

8–12 anni · 2–4 giocatori · ~30 min

Si prendono dal centro tutte le tessere di un colore e si sistemano sulle righe della propria plancia per completare il mosaico.

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveSpazio
2–4 giocatori · ~30 min da 19,99 €
8–12 anni · 2–8 giocatori · ~15 min

Ogni carta mostra un evento dell'astronomia e dell'esplorazione spaziale, con la data sul retro: il bambino la mette nella fila dove crede che stia, prima o…

Allena soprattutto
LogicaLinguaggioFunzioni esecutive
2–8 giocatori · ~15 min da 14,99 €
CreativaMente

CreativaMente Tension

8½ anni – 12 anni · 4–10 giocatori · ~30 min

Due squadre, un argomento come dieci gusti di gelato, un timer: si gridano più risposte possibili, ma valgono solo quelle sulla lista segreta.

Allena soprattutto
LinguaggioCooperazioneFunzioni esecutive
4–10 giocatori · ~30 min da 29,90 €
Ludic

Ludic Five

7–10 anni · 2–6 giocatori · ~20 min

A turno si gira una carta numero e la si sovrappone a una di quelle sul tavolo: se la somma fa 5 o un multiplo di 5, bisogna esultare come dice la carta…

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveAttenzione
2–6 giocatori · ~20 min da 14,99 €
6½ anni – 9½ anni · 1–6 giocatori · ~30 min

Un escape game di carte: ogni carta nasconde un indizio o un enigma, e per andare avanti bisogna collegare oggetti, numeri e immagini fino a sbloccare l'uscita.

Allena soprattutto
LogicaAttenzioneCooperazione
1–6 giocatori · ~30 min da 7,90 €
7–12 anni · 2–6 giocatori · ~15 min

È nomi, cose, città diventato un gioco di carte veloce: si gira una carta, e il primo che dice una parola della categoria con l'iniziale del colore giusto la…

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneFunzioni esecutive
2–6 giocatori · ~15 min da 14,90 €
6½ anni – 11 anni · 2–4 giocatori · ~25 min

Il classico Labirinto magico: a ogni turno si inserisce una tessera e si sposta un'intera fila del tabellone, aprendo e chiudendo corridoi per raggiungere il…

Allena soprattutto
SpazioLogicaFunzioni esecutive
2–4 giocatori · ~25 min da 27,99 €
7½ anni – 11½ anni · 1–2 giocatori · ~15 min

Una sfera trasparente con un percorso numerato di 100 ostacoli: si ruota con le mani per guidare una pallina senza farla cadere.

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineFunzioni esecutive
1–2 giocatori · ~15 min da 22,99 €
Spin Master

Spin Master Scarabeo

8–12 anni · 2–4 giocatori · ~60 min

Con sette lettere in mano si compongono parole che si incrociano sulla plancia, sfruttando le caselle che moltiplicano il punteggio.

Allena soprattutto
LinguaggioLogicaFunzioni esecutive
2–4 giocatori · ~60 min da 29,99 €
4–8 anni · 2–4 giocatori · ~20 min

Un tabellone a due facce: da una parte si conta e si abbina, dall'altra si leggono carte e si fanno piccoli calcoli con le banconote.

Allena soprattutto
LogicaMotricità fineLinguaggio
2–4 giocatori · ~20 min da 29,99 €
5 anni – 9½ anni · 2 giocatori · ~10 min

A turno si fa cadere un gettone nella griglia per allineare quattro del proprio colore, in orizzontale, verticale o diagonale.

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveSpazio
2 giocatori · ~10 min da 19,99 €
9–12 anni · 2–4 giocatori · ~45 min

Si pescano a turno gettoni da un sacchetto personale per allungare la propria pozione, sapendo che un ingrediente sbagliato la fa esplodere: ogni pescata è una…

Allena soprattutto
Funzioni esecutiveLogicaSpazio
2–4 giocatori · ~45 min da 44,99 €
7½ anni – 11½ anni · 2–5 giocatori · ~20 min

Tutti insieme, senza turni, ognuno costruisce una fila di dieci carte in ordine crescente: bisogna decidere al volo dove piazzare un numero e quanto spazio…

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveAttenzione
2–5 giocatori · ~20 min da 10,00 €
8–12 anni · 1 giocatore · ~10 min

Nove pezzi a forma di castello da impilare su una plancia: la sfida mostra alcuni indizi e il bambino deve costruire le torri in modo che tutto torni, partendo…

Allena soprattutto
SpazioLogicaFunzioni esecutive
1 giocatore · ~10 min da 12,50 €
SmartGames

SmartGames IQ Gears

7–12 anni · 1 giocatore · ~10 min

Il bambino posa i pezzi indicati dalla sfida e deve incastrare tutti gli altri sulla plancia in modo che gli ingranaggi si tocchino: se la soluzione è giusta,…

Allena soprattutto
SpazioLogicaFunzioni esecutive
1 giocatore · ~10 min da 15,99 €
SmartGames

SmartGames IQ Fit

6–12 anni · 1 giocatore · ~10 min

Il bambino sceglie una sfida dal libretto, posa i pezzi indicati e deve incastrare tutti gli altri, pezzi tridimensionali con sfere sporgenti, finché la…

Allena soprattutto
SpazioLogicaFunzioni esecutive
1 giocatore · ~10 min da 12,99 €
8–12 anni · 3–10 giocatori · ~30 min

Nani minatori scavano gallerie con le carte percorso verso l'oro, ma qualcuno è un sabotatore segreto.

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveEmozioni
3–10 giocatori · ~30 min da 21,99 €
10–12 anni · 2–4 giocatori · ~10 min

Su ogni carta tre parole scritte in cerchio, senza un inizio visibile: chi riconosce e legge per primo la parola dell'anello giusto vince la carta, che rivela…

Allena soprattutto
AttenzioneLinguaggioFunzioni esecutive
2–4 giocatori · ~10 min da 12,99 €
Kaleidos Games

Kaleidos Games Kaleidos

7½ anni – 12 anni · 2–12 giocatori · ~30 min

Si estrae una lettera e tutti cercano, dentro una grande illustrazione piena di dettagli, più oggetti possibile che iniziano con quella lettera, scrivendoli.

Allena soprattutto
AttenzioneLinguaggioCreatività
2–12 giocatori · ~30 min da 35,00 €
8–12 anni · 2–4 giocatori · ~45 min

Senza tabellone: si posano colonne di legno e strade sottili per costruire autostrade che passano sopra e sotto quelle degli avversari, in una città che cresce…

Allena soprattutto
Motricità fineSpazioLogica
2–4 giocatori · ~45 min da 49,99 €
8–12 anni · 2–4 giocatori · ~15 min

Si raccolgono carte dello stesso colore per conquistare le linee di autobus di Londra e collegare i distretti indicati sui propri biglietti segreti.

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveSpazio
2–4 giocatori · ~15 min da 22,99 €
8–12 anni · 2–6 giocatori · ~15 min

Ogni carta è una prova diversa: labirinto, memoria, colori, tatto, coordinazione, e chi risolve per primo batte la mano sulla carta.

Allena soprattutto
AttenzioneLogicaFunzioni esecutive
2–6 giocatori · ~15 min da 15,99 €
Lookout Games

Lookout Games Patchwork

7½ anni – 12 anni · 2 giocatori · ~30 min

In due, si scelgono pezzi di stoffa di forme diverse e si incastrano sulla propria trapunta, pagando in bottoni e in tempo.

Allena soprattutto
SpazioLogicaFunzioni esecutive
2 giocatori · ~30 min da 24,99 €
7½ anni – 11½ anni · 2–4 giocatori · ~20 min

Si gira una carta con una lettera, si guarda la categoria e bisogna dire per primi una parola che le colleghi: chi ce la fa prende la fetta e la aggiunge alla…

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneLogica
2–4 giocatori · ~20 min da 14,99 €
6 anni – 10½ anni · 2 giocatori · ~20 min

In due si posano a turno tessere con tratti di percorso: ogni tessera può aprire o chiudere un circuito, e vince chi ne chiude di più.

Allena soprattutto
SpazioLogicaFunzioni esecutive
2 giocatori · ~20 min da 4,99 €
Ravensburger

Ravensburger Cat & Co

4½ anni – 8 anni · 2–5 giocatori · ~15 min

Si agitano dieci dadi con gli animali dentro una scatola e si solleva il coperchio per un istante: poi, a turno, si giocano le carte degli animali che si…

Allena soprattutto
AttenzioneFunzioni esecutiveMotricità fine
2–5 giocatori · ~15 min da 9,99 €
2–4 anni · 1–4 giocatori · ~10 min

Cinque animali di legno, un dado e una fattoria di cartone con stalle da montare: il bambino lancia, riconosce l'animale e lo porta nel suo posto, poi gioca…

Allena soprattutto
Motricità fineSpazioLinguaggio
1–4 giocatori · ~10 min da 19,99 €
5 anni – 9½ anni · 1–4 giocatori · ~10 min

Con una pinzetta collegata al circuito il bambino estrae piccoli pezzi dal corpo di Dario senza toccare i bordi: se sbaglia, ronzio e naso rosso.

Allena soprattutto
Motricità fineFunzioni esecutiveAttenzione
1–4 giocatori · ~10 min da 34,99 €
3–6 anni · 2–4 giocatori · ~5 min

Si preme di scatto la leva del proprio ippopotamo per fargli ingoiare più biglie possibili dallo stagno comune: tutto il gioco è nella velocità e nella…

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneLogica
2–4 giocatori · ~5 min da 29,99 €
7–12 anni · 1 giocatore · ~10 min

Cinque gatti sulla plancia, quattro scatole da far scivolare: il bambino deve spostare i pezzi uno alla volta finché ogni gatto finisce dentro una scatola.

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveSpazio
1 giocatore · ~10 min da 18,99 €
8–12 anni · 1–4 giocatori · ~30 min

A ogni turno si gira una carta e si traccia con la matita un tratto di metropolitana sulla propria mappa di Parigi, collegando stazioni e monumenti senza…

Allena soprattutto
SpazioLogicaFunzioni esecutive
1–4 giocatori · ~30 min da 15,90 €
4½ anni – 8½ anni · 2–4 giocatori · ~15 min

Sulle carte ci sono animali buffi con la testa di uno e il corpo di un altro: il bambino deve trovare in fretta le due metà che ricostruiscono un animale vero.

Allena soprattutto
AttenzioneFunzioni esecutiveSpazio
2–4 giocatori · ~15 min da 10,39 €
4–7 anni · 2–6 giocatori · ~15 min

Il genitore legge un indovinello e il bambino cerca nell'illustrazione della carta la risposta giusta, indicandola.

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneLogica
2–6 giocatori · ~15 min da 12,99 €
3½ anni – 6½ anni · 1–2 giocatori

Trentacinque stencil di forme e sei pennarelli: il bambino ricalca le forme e le combina per comporre soggetti, una casa, un animale, un veicolo.

Allena soprattutto
Motricità fineCreativitàSpazio
1–2 giocatori da 7,50 €
3–6 anni · 1–2 giocatori · ~15 min

Trentasei carte grandi con animali e le loro caratteristiche: con la lezione in tre tempi di Montessori (questo è, dammi, che cos'è?) il bambino impara il…

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneLogica
1–2 giocatori · ~15 min da 9,99 €
21 mesi – 4 anni · 1–2 giocatori · ~10 min

Quaranta carte grandi con animali fotografati o illustrati: il bambino li riconosce, li nomina, fa il verso e li raggruppa per ambiente (fattoria, savana,…

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneLogica
1–2 giocatori · ~10 min da 9,99 €
2½ anni – 4½ anni · 1–4 giocatori · ~10 min

Il bambino solleva le alette e scopre dove vive ogni animale della fattoria e da dove arriva ciò che mangiamo: non si limita a riconoscere, deve capire a quale…

Allena soprattutto
LogicaAttenzioneMotricità fine
1–4 giocatori · ~10 min da 19,99 €
2½ anni – 4½ anni · 1–2 giocatori · ~15 min

Sei piccoli puzzle da cinque pezzi, uno per colore: il bambino abbina oggetti illustrati con i colori veri (un limone, una fragola) al colore giusto e alle sue…

Allena soprattutto
AttenzioneMotricità fineSpazio
1–2 giocatori · ~15 min da 6,99 €
18 mesi – 3 anni · 1–2 giocatori · ~10 min

Il bambino preme sulla fattoria sonora, ascolta il verso e cerca l'animale giusto da incastrare nel puzzle-ambiente.

Allena soprattutto
AttenzioneSpazioMotricità fine
1–2 giocatori · ~10 min da 8,00 €
2–4 anni · 1–2 giocatori · ~8 min

Flashcard con tessere tattili da toccare e collegare all'immagine corrispondente: pungente, ruvido, lanoso o liscio.

Allena soprattutto
AttenzioneMotricità fineLinguaggio
1–2 giocatori · ~8 min da 12,99 €
3 anni e 9 mesi – 6½ anni · 1–2 giocatori · ~20 min

Sulla base-scrittoio in legno il bambino compone le parole delle scene lessicali con le letterine mobili, poi prova a scriverle con il pennarello cancellabile.

Allena soprattutto
LinguaggioMotricità fineSpazio
1–2 giocatori · ~20 min da 19,99 €
Libellud

Libellud Dixit

8–12 anni · 3–8 giocatori · ~30 min

Il narratore sceglie una delle sue carte illustrate e dà un indizio: una parola, una frase, un suono.

Allena soprattutto
CreativitàLinguaggioFunzioni esecutive
3–8 giocatori · ~30 min da 31,99 €
6–10 anni · 3–6 giocatori · ~20 min

Un giocatore sceglie un'immagine e dà un indizio — una parola, un suono, un gesto — che la ricordi; gli altri cercano tra le loro carte quella più vicina per…

Allena soprattutto
CreativitàLinguaggioEmozioni
3–6 giocatori · ~20 min da 24,99 €
6½ anni – 11½ anni · 2 giocatori · ~5 min

La scatola diventa un campo da gioco: due giocatori lanciano palline dall'altra parte con zampe-fionda magnetiche, raccogliendo veloci tutto quello che arriva…

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneFunzioni esecutive
2 giocatori · ~5 min da 29,99 €
5–8 anni · 2–4 giocatori · ~20 min

Un gioco di memoria di Reiner Knizia: si naviga con una barchetta di carta da una nuvola all'altra per raccogliere, in ordine da 1 a 6, i frammenti di un…

Allena soprattutto
AttenzioneFunzioni esecutiveMotricità fine
2–4 giocatori · ~20 min da 21,99 €
4–8 anni · 2–6 giocatori · ~10 min

Il Dobble di sempre, con carte e simboli più grandi, livelli di difficoltà progressivi e solo le due modalità più semplici.

Allena soprattutto
AttenzioneFunzioni esecutiveSpazio
2–6 giocatori · ~10 min da 24,99 €
5½ anni – 9 anni · 1–8 giocatori · ~10 min

Si gira una carta con un animale e qualche informazione, la si osserva finché scorre la clessidra, poi la si gira e si risponde alla domanda indicata dal dado:…

Allena soprattutto
AttenzioneFunzioni esecutiveLinguaggio
1–8 giocatori · ~10 min da 19,99 €
2½ anni – 5 anni · 1–2 giocatori · ~15 min

Il bambino compone gli animali della savana unendo tessere modulari di teste, corpi e zampe, poi li sistema nel grande puzzle ovale.

Allena soprattutto
SpazioCreativitàMotricità fine
1–2 giocatori · ~15 min da 7,99 €
3 anni – 5½ anni · 1–2 giocatori · ~15 min

Un kit di più giochi: lettere e numeri smerigliati da ripassare con il dito, forme e colori, attività di ascolto con la lezione in tre tempi.

Allena soprattutto
LinguaggioLogicaMotricità fine
1–2 giocatori · ~15 min da 9,99 €
2–4 anni · 1–2 giocatori · ~10 min

Il bambino guarda e tocca le tessere sagomate e smerigliate, riconosce il manto a pallini o le strisce gialle e nere e le associa all'animale giusto, poi…

Allena soprattutto
AttenzioneSpazioMotricità fine
1–2 giocatori · ~10 min da 9,99 €
2–4 anni · 1–2 giocatori · ~8 min

Sei puzzle semplicissimi da due pezzi, uno per animale, più un sacchetto di cotone con tessere tattili da riconoscere al tatto e abbinare all'animale giusto.

Allena soprattutto
AttenzioneSpazioMotricità fine
1–2 giocatori · ~8 min da 18,98 €
2 anni – 4 anni e 3 mesi · 1–2 giocatori · ~10 min

Il bambino confronta gli animali di legno della stessa famiglia e li incastra in ordine, dal più grande al più piccolo.

Allena soprattutto
LogicaMotricità fineSpazio
1–2 giocatori · ~10 min da 13,99 €
2 anni – 3½ anni · 1–2 giocatori · ~10 min

Il bambino ricompone 8 grandi animali a pezzi, poi cerca i cuccioli con la superficie tattile e li mette accanto alla mamma giusta.

Allena soprattutto
SpazioLogicaAttenzione
1–2 giocatori · ~10 min da 12,99 €
2–4 anni · 1–2 giocatori · ~10 min

Il bambino usa la chiave-fattore per aprire le porticine delle 6 cartelle, scopre cosa c'è dietro e incastra le 18 sagome al loro posto, cercando di ricordare…

Allena soprattutto
Motricità fineSpazioAttenzione
1–2 giocatori · ~10 min da 10,50 €
2 anni – 4½ anni · 1–2 giocatori

Il bambino veste il bambolotto, gli prepara cosa portare a scuola o in campagna e gli infila un fiore nella tasca: sceglie per lui e racconta la sua giornata.

Allena soprattutto
CreativitàLinguaggioEmozioni
1–2 giocatori da 8,00 €
21 mesi – 3½ anni · 1–2 giocatori · ~10 min

Il bambino ricompone un puzzle sagomato di 6 grandi pezzi con la fattoria, poi infila i 5 animali di legno nelle loro sagome.

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineLinguaggio
1–2 giocatori · ~10 min da 12,99 €
6–11 anni · ~20 min a lettura

Lo stesso paesaggio visto da 20 animali: si solleva la finestrella a forma di maschera e si scopre come vede il gatto, il toro, la mosca.

Allena soprattutto
AttenzioneLinguaggioSpazio
~20 min a lettura da 20,90 €
Carthusia

Storie di luce

5–10 anni

Due storie in pieghevoli con sagome da staccare per il teatro delle ombre e dei burattini: il bambino mette in scena il racconto e presta la voce ai personaggi.

Allena soprattutto
CreativitàLinguaggioEmozioni
da 26,50 €
4 anni – 7½ anni · ~5 min a lettura

Antonino si trascina dietro un pentolino che gli è caduto in testa: tutto gli costa più fatica, gli altri lo guardano, finché qualcuno gli mostra come usarlo.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~5 min a lettura da 15,20 €
Edizioni Clichy

Mio nonno sta svanendo

5 anni – 8½ anni · ~8 min a lettura

Il nonno, quasi centenario, non riconosce il nipote e lo chiama col nome del fratello: il ragazzo prima ci scherza, poi sta al gioco e lo segue in un Far West…

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~8 min a lettura da 18,05 €
5–9 anni · ~8 min a lettura

C'è chi la incrocia per un istante, chi la aspetta per anni, chi non la riconosce: Beatrice Alemagna racconta la felicità senza mai nominarla.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~8 min a lettura da 23,75 €
Corraini

Estate

4½ anni – 9 anni · ~10 min a lettura

Un'orchestra suona l'Estate di Vivaldi e intanto alcuni bambini giocano in un pomeriggio caldo che finisce in temporale: Suzy Lee alterna le due scene senza…

Allena soprattutto
CreativitàLinguaggioAttenzione
~10 min a lettura da 30,40 €
Uovonero

Una canzone

4½ anni – 8 anni · ~5 min a lettura

La nonna ha perso i ricordi per l'Alzheimer e la nipotina la accompagna tra oggetti di casa, affetti e una canzone.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~5 min a lettura da 15,20 €
4 anni – 7½ anni · ~6 min a lettura

La protagonista adora i suoi incubi e i suoi mostri, e quando la mamma prova a riempirle le notti di unicorni e fate tutto diventa noioso.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~6 min a lettura da 16,15 €
Orecchio Acerbo

Martedì

4–10 anni · ~10 min a lettura

Un martedì sera le rane si alzano in volo sulle foglie di ninfea e attraversano la città: il libro di David Wiesner è quasi senza parole e la storia la…

Allena soprattutto
LinguaggioCreativitàAttenzione
~10 min a lettura da 14,25 €
Kalandraka Italia

Il sapore della luna

2–5 anni · ~5 min a lettura

Gli animali vogliono assaggiare la luna e salgono uno sull'altro, dalla tartaruga al topolino, finché il più piccolo riesce a morderla.

Allena soprattutto
LinguaggioLogicaAttenzione
~5 min a lettura da 15,20 €
Zoolibri

Un leone dentro

3½ anni – 7 anni · ~6 min a lettura

Un topolino che nessuno nota parte per imparare a ruggire dal leone, e scopre che anche il re della rupe ha paura di qualcosa.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~6 min a lettura da 15,20 €
TopiPittori

Chi dei due?

4 anni – 7½ anni · ~7 min a lettura

Pasqualina, il pipistrello rosa di Beatrice Alemagna, sente mamma e papà litigare al piano di sotto e non sa da che parte stare, tanto da sdoppiarsi in due.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~7 min a lettura da 17,10 €
Terre di Mezzo

Un barattolo di emozioni

4 anni – 7½ anni · ~7 min a lettura

Luis chiude in un barattolo ogni emozione scomoda, la paura, la rabbia, la gelosia, finché il ripostiglio non basta più.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~7 min a lettura da 15,20 €
Nord-Sud

Urlo di mamma

3 anni – 6½ anni · ~3 min a lettura

La mamma urla e il piccolo pinguino va in pezzi, sparsi per il mondo, finché lei li ritrova e li ricuce.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~3 min a lettura da 6,56 €
2½ anni – 5½ anni · ~5 min a lettura

Piccolo Granchio vede il mare per la prima volta e le onde sono enormi: il bambino segue la paura che cresce, l'attesa e il tuffo, insieme a Grande Granchio…

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~5 min a lettura da 15,20 €
2 anni e 9 mesi – 6 anni · ~5 min a lettura

Piccione non vuole andare a letto e chiede al bambino che legge di dargli ragione: lui risponde no, ride e fa la parte del genitore.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~5 min a lettura da 12,82 €
3 anni – 6½ anni · ~8 min a lettura

Harold disegna una luna, una strada, un mare in cui cade e una barca per uscirne: ogni problema si risolve con un tratto di matita.

Allena soprattutto
CreativitàLinguaggioLogica
~8 min a lettura da 15,10 €
2½ anni – 5½ anni · ~5 min a lettura

Blu e Giallo sono amici inseparabili: un giorno si abbracciano così forte da diventare verdi, e i genitori non li riconoscono più.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~5 min a lettura da 10,45 €
Carthusia

La nuvola

4–8 anni · ~8 min a lettura

Un libro senza parole di Angelo Ruta: una nuvola entra in casa e non se ne va, e il bambino guarda il protagonista passare dallo spavento al cantare sotto la…

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~8 min a lettura da 16,06 €
4 anni – 7½ anni · ~6 min a lettura

In una città dove tutti si trasformano, un bambino timido e preso in giro decide di andare a scuola come tigre: grande, forte, che fa paura.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~6 min a lettura da 10,50 €
LupoGuido

Crictor

4–8 anni · ~6 min a lettura

Madame Bodot, anziana maestra, riceve in regalo un boa e lo cresce come un animale di casa: Crictor impara a fare lettere e numeri col corpo, gioca con i…

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneLogica
~6 min a lettura da 9,02 €
Beisler

Desperado

3–6 anni · ~6 min a lettura

Roy e il suo cavallo Desperado arrivano all'asilo e scoprono che la maestra Heidi è stata rapita dal bandito Barbanera: inizia l'inseguimento.

Allena soprattutto
LinguaggioCreativitàEmozioni
~6 min a lettura da 14,25 €
5–10 anni · ~5 min a lettura

Una piccola luce racconta la sua vita: accesa per la prima volta, ruba il posto alla luna, e diventa immagine di ogni vita che nasce.

Allena soprattutto
LinguaggioCreativitàEmozioni
~5 min a lettura da 14,25 €
Edizioni Clichy

Un lupo nella neve

3½ anni – 7 anni · ~6 min a lettura

Senza una sola parola scritta, Matthew Cordell racconta di una bambina che, persa nella bufera, trova un cucciolo di lupo abbandonato dal branco e lo riporta a…

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~6 min a lettura da 8,46 €
3–6 anni · ~6 min a lettura

Due libri di Anthony Browne in un volume: il bambino racconta il suo papà, grande come una casa e tenero come un orsetto, e la sua mamma, che poteva fare…

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniCreatività
~6 min a lettura da 15,20 €
4–7 anni · ~8 min a lettura

Bruno Munari prende la fiaba di Cappuccetto Rosso e la moltiplica per colore: Cappuccetto Verde, Giallo e Bianco, ognuno mandato dalla mamma con un cestino di…

Allena soprattutto
LinguaggioCreativitàSpazio
~8 min a lettura da 12,00 €
Uovonero

Buio

3½ anni – 6½ anni · ~5 min a lettura

Una bambina tiene un posto speciale nel cuore per il Buio, che per lei non è un mostro ma una presenza amica dove sognare e immaginare.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~5 min a lettura da 17,10 €
Settenove

Selvaggia

4 anni – 7½ anni · ~5 min a lettura

Una bambina cresciuta nel bosco dagli animali viene portata in città, dove la vogliono lavare, vestire e educare: lei non ci sta.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~5 min a lettura da 16,15 €
Orecchio Acerbo

Facciamo che

3½ anni – 6½ anni · ~4 min a lettura

Quando la mamma esce, due bambini trasformano la casa: il cane è un mostro peloso, il tavolo una montagna, nella vasca nuotano i coccodrilli.

Allena soprattutto
CreativitàLinguaggioAttenzione
~4 min a lettura da 13,20 €
Kalandraka Italia

Storie di topi

4 anni – 7½ anni · ~10 min a lettura

Papà topo racconta sette storie ai suoi sette topini prima di dormire.

Allena soprattutto
LinguaggioCreativitàEmozioni
~10 min a lettura da 14,25 €
Bohem Press Italia

Ranocchio è... un ranocchio

3½ anni – 6½ anni · ~5 min a lettura

Ranocchio vuole volare come l'anatra, allenarsi non serve e si accorge di non saper fare tante cose; gli amici gli ricordano cosa sa fare bene.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~5 min a lettura da 14,72 €
3–7 anni · ~4 min a lettura

L'Orso cerca il suo cappello e chiede a tutti gli animali del bosco: il coniglio dice di non averlo visto, ma ce l'ha in testa.

Allena soprattutto
AttenzioneLinguaggioEmozioni
~4 min a lettura da 17,10 €
TopiPittori

Dov'è Momo?

3½ anni – 7 anni · ~10 min a lettura

Un cerca-e-trova fotografico: Andrew Knapp nasconde il suo border collie Momo in giardini, cucine, librerie, e il bambino lo cerca insieme agli oggetti…

Allena soprattutto
AttenzioneSpazioLinguaggio
~10 min a lettura da 15,20 €
Terre di Mezzo

La regina dei colori

3–6 anni · ~5 min a lettura

La regina Malvina chiama i colori come sudditi: il Blu è calmo e sfuggente, il Rosso irruento, il Giallo allegro, finché tutto diventa grigio.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~5 min a lettura da 11,40 €
2½ anni – 5 anni · ~5 min a lettura

Květa Pacovská porta i bambini nel mondo dei numeri con forme, colori e composizioni da artista: il bambino conta, confronta quantità, scopre che uno, cinque e…

Allena soprattutto
LogicaSpazioAttenzione
~5 min a lettura da 7,56 €
3–6 anni · ~5 min a lettura

Milo, un pinguino che soffre il freddo, parte con una balena verso i mari caldi.

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneCreatività
~5 min a lettura da 15,68 €
Il Castoro

Bilù

3–6 anni · ~4 min a lettura

Bilù, una piccola aliena gialla, si perde sulla Terra: gli adulti la ignorano o la cacciano, i bambini la accolgono.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~4 min a lettura da 12,82 €
Camelozampa

Bella e il gorilla

4 anni – 7½ anni · ~6 min a lettura

Anthony Browne racconta l'amicizia tra un gorilla che parla la lingua dei segni e la gattina Bella, ispirandosi alla storia vera della gorilla Koko.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~6 min a lettura da 15,20 €
3 anni e 3 mesi – 6 anni · ~10 min a lettura

Il classico di Mireille D'Allancé sulla rabbia di Roberto, che diventa un mostro rosso e distrugge la stanza, qui accompagnato da Mozart via QR code.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~10 min a lettura da 13,78 €
8–12 anni · 1–2 giocatori · ~15 min

Rompicapo magnetico per uno o due: si posano tessere di polimini sulla plancia per costruire un sentiero continuo fino alla porta, passando da chiavi e…

Allena soprattutto
SpazioLogicaFunzioni esecutive
1–2 giocatori · ~15 min da 24,99 €
SmartGames

SmartGames Dropzone

8–12 anni · 1 giocatore · ~15 min

Rompicapo da solitario: il bambino posa rampe e distanziatori su una plancia rialzata perché ogni biglia, lasciata cadere, arrivi alla base del suo colore.

Allena soprattutto
SpazioLogicaFunzioni esecutive
1 giocatore · ~15 min da 26,99 €
7–12 anni · 2 giocatori · ~10 min

Due giocatori posano a turno sfere, cilindri, cubi e coni su una plancia 4x4: non si può mettere una forma dove l'avversario ha già la stessa in riga, colonna…

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveSpazio
2 giocatori · ~10 min da 24,90 €
5½ anni – 9 anni · 2–6 giocatori · ~30 min

Un Memory di animali con una regola in più: oltre a formare coppie, conviene raccogliere più animali della stessa categoria (leoni, mammiferi, animali) per…

Allena soprattutto
AttenzioneLogicaFunzioni esecutive
2–6 giocatori · ~30 min da 4,99 €
4–7 anni · 2–4 giocatori · ~20 min

Versione per bambini dello Scarabeo: si pescano tessere con le lettere e si completano parole illustrate sulla plancia, da un lato in italiano e dall'altro con…

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneMotricità fine
2–4 giocatori · ~20 min da 24,99 €
3–6 anni · 2–4 giocatori · ~15 min

Animali divisi in tre tessere da ricomporre: il bambino lancia il dado dei colori, cerca il pezzo giusto e completa il suo animale, spesso con combinazioni…

Allena soprattutto
SpazioAttenzioneMotricità fine
2–4 giocatori · ~15 min da 14,90 €
3–8 anni · 2–5 giocatori · ~15 min

Versione compatta del gioco tratto dall'albo di Anna Llenas: si aiuta il mostro a rimettere ogni emozione nel suo barattolo e, a ogni colore, si racconta…

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCooperazione
2–5 giocatori · ~15 min da 17,99 €
4–8 anni · 2–6 giocatori · ~5 min

Si scuote il polletto, si esegue in fretta l'azione buffa della carta (saltare, fare il verso di un animale, una piccola ginnastica) e si passa al vicino prima…

Allena soprattutto
MovimentoCreativitàLinguaggio
2–6 giocatori · ~5 min da 22,99 €
3–7 anni · 2–4 giocatori · ~15 min

Un domino a tessere grandi di cartone in cui le figure si uniscono per forma oppure per colore: il bambino deve guardare un solo attributo e ignorare l'altro.

Allena soprattutto
AttenzioneFunzioni esecutiveMotricità fine
2–4 giocatori · ~15 min da 21,79 €
3–10 anni · 1–3 giocatori

Tessere magnetiche trasparenti in forme meno comuni, pentagoni, rombi e triangoli, che si aggiungono a un set base.

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineCreatività
1–3 giocatori da 79,80 €
2 anni – 4½ anni · 1–2 giocatori

Dodici animali divisi in due pezzi magnetici: il bambino ricompone testa e corpo giusti, oppure li mescola per creare animali buffi.

Allena soprattutto
SpazioCreativitàMotricità fine
1–2 giocatori da 15,90 €
Crayon Rocks

Crayon Rocks 16 colori

2–5 anni · 1–2 giocatori

Pastelli di cera di soia a forma di sasso: per colorare il bambino deve tenerli tra pollice, indice e medio, la stessa presa che servirà per la matita.

Allena soprattutto
Motricità fineCreativitàAttenzione
1–2 giocatori da 14,90 €
18 mesi – 3½ anni · 1 giocatore

Dieci cerchi di legno di diametro diverso da rimettere ognuno nel suo incavo: il bambino confronta grandezze a occhio e per prova, finché tutto combacia.

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineLogica
1 giocatore da 20,90 €
15 mesi – 3 anni e 3 mesi · 1–2 giocatori · ~10 min

Carte robuste che si uniscono a incastro: l'immagine e il suo nome si trovano perché le sagome combaciano.

Allena soprattutto
LinguaggioMotricità fineSpazio
1–2 giocatori · ~10 min da 12,99 €
1–3 anni · 1–2 giocatori

Il bambino batte con il martelletto le palline colorate, che scendono rotolando sullo xilofono e suonano.

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneLogica
1–2 giocatori da 30,99 €
4–7 anni · 1–6 giocatori · ~20 min

Un memory in cui si gioca tutti insieme contro il lupo: i bambini girano i gettoni, si ricordano a vicenda dove stavano Cappuccetto Rosso e i tre porcellini e…

Allena soprattutto
AttenzioneFunzioni esecutiveCooperazione
1–6 giocatori · ~20 min da 14,90 €
Edizioni Clichy

Principessa Kevin

3 anni e 3 mesi – 6½ anni · ~4 min a lettura

Kevin si veste da principessa con l'abito della sorella e i gioielli della mamma, e non gli importa se gli altri ridono.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~4 min a lettura da 6,00 €
Corraini

Linee

4–8 anni · ~5 min a lettura

Una piccola pattinatrice traccia linee sul ghiaccio, finché la pagina si rivela un foglio di carta appallottolato e il disegno ricomincia.

Allena soprattutto
CreativitàSpazioLinguaggio
~5 min a lettura da 19,00 €
2 anni – 4 anni e 3 mesi · ~5 min a lettura

Robin trova il bastoncino perfetto, ma è troppo pesante; ogni mattina la mamma gli dice che oggi è più grande di quanto sia mai stato.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~5 min a lettura da 13,20 €
TopiPittori

Primavera

2½ anni – 6½ anni · ~15 min a lettura

Una cittadina vista a primavera in grandi tavole senza parole: Ina e Jonas giocano a palla, Susanne sfreccia sul monopattino, qualcuno scivola sulla buccia di…

Allena soprattutto
AttenzioneLinguaggioSpazio
~15 min a lettura da 15,20 €
2 anni e 3 mesi – 4½ anni · ~4 min a lettura

La gallinella chiede aiuto per seminare, raccogliere e fare il pane, e cane, gatto e anatra rispondono sempre di no; quando il pane è pronto il no lo dice lei.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniLogica
~4 min a lettura da 9,40 €
Camelozampa

Clown

3½ anni – 8 anni · ~8 min a lettura

Un piccolo clown di pezza buttato nella spazzatura cerca qualcuno che salvi lui e i suoi amici giocattoli, fino a una casa povera dove trova una bambina.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~8 min a lettura da 14,25 €
3–6 anni · ~12 min a lettura

Il vecchio lupo bussa alla porta della gallina e, con un sasso e molta astuzia, ottiene una zuppa che sfama tutto il villaggio.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~12 min a lettura da 17,58 €
LupoGuido

George e Martha

3½ anni – 7 anni · ~8 min a lettura

Cinque brevissime storie di due ippopotami amici: la zuppa di piselli che George non sopporta ma mangia per gentilezza, lo specchio, il dente rotto.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~8 min a lettura da 17,10 €
2½ anni – 6 anni · ~10 min a lettura

Un libro senza parole in cui due topi rubano la torta della famiglia di cani e scappano tra prati, fiumi e colline, inseguiti da tutti.

Allena soprattutto
AttenzioneLinguaggioLogica
~10 min a lettura da 15,20 €
Carthusia

Prendi una lacrima

5 anni – 9½ anni · ~6 min a lettura

Una ballata in versi di Beatrice Masini, con le tavole evocative di Lucia Scuderi: le lacrime di gioia e di dolore diventano immagini da guardare con calma.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~6 min a lettura da 17,00 €
2½ anni – 4½ anni · ~6 min a lettura

Un bambino racconta i primi giorni alla scuola dell'infanzia: il saluto a mamma e papà, le maestre, i compagni, i giochi nuovi, i momenti allegri e quelli…

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~6 min a lettura da 13,30 €
Sinnos

Uno e Camillo

5–8 anni · ~10 min a lettura

Una storia breve in stampatello maiuscolo, per chi inizia a leggere da solo: il puledro Camillo è geloso del fratellino Uno, che si rivela un unicorno.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~10 min a lettura da 6,65 €
3–7 anni · ~5 min a lettura

Una bambina senza nome cambia abito e umore a ogni pagina: tira in porta, nuota, disegna, si traveste, è tenera e burbera.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~5 min a lettura da 16,15 €
4 anni – 7½ anni · ~6 min a lettura

Versi in rima da leggere quasi urlando accompagnano il bambino tra vulcani, tornadi e animali feroci: ogni paesaggio è una sfumatura della rabbia.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCreatività
~6 min a lettura da 17,10 €
Settenove

Cip e Croc

3–6 anni · ~6 min a lettura

Due uova abbandonate si schiudono: escono un pappagallo e un coccodrillo, che crescono da fratelli finché scoprono di essere diversi.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~6 min a lettura da 16,15 €
Orecchio Acerbo

La piscina

3–7 anni · ~8 min a lettura

Un bambino si tuffa in una piscina affollata e sul fondo scopre, con una bambina timida, un mondo di creature fantastiche.

Allena soprattutto
CreativitàLinguaggioAttenzione
~8 min a lettura da 15,10 €
3½ anni – 7 anni · ~6 min a lettura

Sei storie di Ranocchio di Max Velthuijs, premio Andersen 2004, in un unico volume: l'amore, la paura, l'inverno, lo straniero.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~6 min a lettura da 30,40 €
3 anni – 6½ anni · ~6 min a lettura

Due tartarughe trovano un cappello che sta bene a entrambe, ma il cappello è uno solo.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~6 min a lettura da 15,20 €
Terre di Mezzo

Tu (non) sei piccolo

3–6 anni · ~4 min a lettura

Due orsetti litigano: uno dice all'altro che è piccolo, l'altro risponde che è lui a essere grande, finché arrivano un orso enorme e uno minuscolo.

Allena soprattutto
LinguaggioLogicaEmozioni
~4 min a lettura da 6,18 €
L'Ippocampo Ragazzi

Undici gatti nel sacco

3 anni e 9 mesi – 7 anni · ~12 min a lettura

Undici gatti in gita ignorano ogni cartello di divieto e finiscono nel sacco di un mostro, ma se la cavano con l'astuzia.

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneLogica
~12 min a lettura da 12,26 €
Kalandraka Italia

I tre porcellini

2 anni e 9 mesi – 6 anni · ~7 min a lettura

La fiaba classica nella versione di Xosé Ballesteros, con il ritmo della tradizione orale: le formule che tornano, il lupo che soffia, le tre case.

Allena soprattutto
LinguaggioCreativitàLogica
~7 min a lettura da 13,30 €
Edizioni Clichy

Non aspettavamo te

3½ anni – 7 anni · ~7 min a lettura

Due scoiattoli ricevono per sbaglio un piccolo rinoceronte e decidono di essere i suoi genitori.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~7 min a lettura da 18,52 €
3–8 anni

Non un libro ma sei tavole fustellate di Enzo Mari, del 1965, da incastrare tra loro per costruire un paesaggio con 45 animali delle favole di Esopo e Fedro,…

Allena soprattutto
CreativitàMotricità fineLinguaggio
da 34,00 €
Il Castoro

Ascolta

2 anni e 9 mesi – 6 anni · ~5 min a lettura

Il castello di Timmy crolla e ogni animale ha il suo consiglio: arrabbiarsi, ridere, dimenticare.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~5 min a lettura da 12,82 €
Nord-Sud

Rime piccoline

3 anni – 7½ anni · ~5 min a lettura

Una scelta delle poesie di Bruno Tognolini, illustrate da Allegra Agliardi: rime brevi e musicali da dire ad alta voce, che il bambino impara a memoria e…

Allena soprattutto
LinguaggioCreativitàEmozioni
~5 min a lettura da 9,50 €
TopiPittori

Due scimmie in cucina

4–8 anni · ~8 min a lettura

Michele ama le scimmie, che passano il tempo a leggere, ballare e scoprire il mondo; la sorella ha una giornata piena di corsi.

Allena soprattutto
LinguaggioCreativitàEmozioni
~8 min a lettura da 9,50 €
2–6 anni · ~5 min a lettura

Storie in rima di Roberto Piumini e idee di Emanuela Bussolati per trasformare dita, calzini e forchette in personaggi e recitarle nei momenti di routine:…

Allena soprattutto
LinguaggioCreativitàEmozioni
~5 min a lettura da 10,92 €
Camelozampa

Look book

2½ anni – 5½ anni · ~10 min a lettura

Albo fotografico senza parole di Tana Hoban: un buco nella pagina mostra solo un pezzo di qualcosa, il bambino osserva e prova a indovinare, poi gira pagina e…

Allena soprattutto
AttenzioneLinguaggioSpazio
~10 min a lettura da 20,90 €
3–6 anni · ~5 min a lettura

Libro senza parole di Iela ed Enzo Mari: un uovo nella mela, il bruco, il bozzolo, la farfalla che depone un nuovo uovo.

Allena soprattutto
LogicaLinguaggioAttenzione
~5 min a lettura da 11,40 €
Devir

Devir Dodo

6 anni – 9½ anni · 2–4 giocatori · ~15 min

Un uovo di dodo rotola giù da una montagna in 3D e la squadra deve costruire i ponti per portarlo alla barca.

Allena soprattutto
CooperazioneFunzioni esecutiveAttenzione
2–4 giocatori · ~15 min da 29,99 €
6½ anni – 10½ anni · 2–4 giocatori · ~30 min

Il gioco del matematico Karol Borsuk: si tirano due dadi con animali, ogni coppia si moltiplica e si scambiano conigli, pecore, maiali e mucche a tassi fissi…

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveAttenzione
2–4 giocatori · ~30 min da 29,50 €
8–12 anni · 2–5 giocatori · ~15 min

Si tirano i dadi, si raccolgono carte edificio coperte e si sceglie quando girarle tutte insieme per fotografare i fantasmi.

Allena soprattutto
Funzioni esecutiveLogicaAttenzione
2–5 giocatori · ~15 min da 19,99 €
7½ anni – 11½ anni · 2–4 giocatori · ~25 min

Kingdomino nella preistoria: si scelgono tessere domino per costruire un regno 5x5, aggiungendo fuoco, risorse e cavernicoli.

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveSpazio
2–4 giocatori · ~25 min da 29,90 €
Spin Master

Spin Master Suspend

6½ anni – 12 anni · 1–4 giocatori · ~15 min

Una struttura sospesa a cui si appendono, a turno, aste di metallo della lunghezza indicata dal dado.

Allena soprattutto
Motricità fineFunzioni esecutiveSpazio
1–4 giocatori · ~15 min da 20,99 €
4½ anni – 8½ anni · 2–5 giocatori · ~15 min

Un nido di bastoncini colorati che cresce a ogni turno: il bambino sfila un bastoncino, lo appoggia sulla struttura e, se i due estremi hanno lo stesso colore,…

Allena soprattutto
Motricità fineFunzioni esecutiveSpazio
2–5 giocatori · ~15 min da 19,99 €
Blue Orange

Blue Orange Dragomino

5–9 anni · 2–4 giocatori · ~20 min

La versione per bambini di Kingdomino: si sceglie un domino, lo si aggiunge alla propria isola e ogni volta che si collegano due paesaggi uguali si scopre un…

Allena soprattutto
SpazioLogicaFunzioni esecutive
2–4 giocatori · ~20 min da 24,90 €
5–9 anni · 2–6 giocatori · ~15 min

Un mazzo di 50 carte con dieci personaggi delle fiabe, in quattro pose ciascuno, per quattro giochi: quartetto, omino nero, tappo e un gioco per inventare…

Allena soprattutto
LinguaggioFunzioni esecutiveCreatività
2–6 giocatori · ~15 min da 5,00 €
3 anni – 5½ anni · 1–4 giocatori · ~10 min

Cinque animali e cinque elementi di scena (la casa, il secchio...): le carte mostrano dove si nasconde ognuno e il bambino deve ricostruire la posizione.

Allena soprattutto
SpazioLinguaggioAttenzione
1–4 giocatori · ~10 min da 20,90 €
4 anni – 7½ anni · 2–6 giocatori · ~10 min

I pulcini di Claude Ponti in 110 carte: si scarta una carta che ha in comune con quella al centro la posizione, il costume o la faccia.

Allena soprattutto
AttenzioneLogicaFunzioni esecutive
2–6 giocatori · ~10 min da 14,90 €
3–6 anni · 2–4 giocatori · ~10 min

Dal libro di Matthieu Maudet: Uccellino deve partire e ogni giocatore raccoglie, nell'ordine della sua cartella, gli oggetti che gli servono.

Allena soprattutto
AttenzioneFunzioni esecutiveMotricità fine
2–4 giocatori · ~10 min da 14,90 €
3 anni – 6½ anni · 2–4 giocatori · ~15 min

Un memory con Simone, il coniglio di Stephanie Blake: si girano due tessere alla volta e si cercano le coppie identiche.

Allena soprattutto
AttenzioneFunzioni esecutiveMotricità fine
2–4 giocatori · ~15 min da 14,90 €
3½ anni – 7 anni · ~6 min a lettura

Il signor Coniglio ha letto sul giornale che il lupo è tornato e ha paura: bussano alla porta, ma arrivano la capra con i capretti, i tre porcellini,…

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniCreatività
~6 min a lettura da 5,70 €
Lapis

Pinocchio

2½ anni – 6 anni · ~10 min a lettura

Attilio Cassinelli racconta ai più piccoli il Pinocchio di Collodi con il suo segno netto, a forme piene: Geppetto, il Gatto e la Volpe, il Grillo,…

Allena soprattutto
LinguaggioCreativitàEmozioni
~10 min a lettura da 9,40 €
21 mesi – 4 anni · ~4 min a lettura

Panda e Pandino di Satoshi Iriyama si rotolano, si accucciano, si sdraiano e diventano ciliegie, un orologio, una barchetta, patate.

Allena soprattutto
CreativitàMovimentoLinguaggio
~4 min a lettura da 11,40 €
Camelozampa

Mi vesto

11 mesi – 2 anni e 9 mesi · ~2 min a lettura

Un bambino di Helen Oxenbury si veste da solo, un capo alla volta, guardando dritto il lettore.

Allena soprattutto
LinguaggioLogicaCreatività
~2 min a lettura da 9,40 €
Orecchio Acerbo

Apri la scatola!

2½ anni – 5½ anni · ~6 min a lettura

Un classico del 1934 di Dorothy Kunhardt, l'autrice di Pat the Bunny: nella minuscola scatola del direttore del circo c'è Pipiuì, il cane più piccolo del…

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneCreatività
~6 min a lettura da 14,25 €
1–3 anni · ~3 min a lettura

Il Leprottino di Sam McBratney e Anita Jeram diventa un pupazzo a dito che spunta dai fori di ogni pagina del cartonato: «sono qui!».

Allena soprattutto
CreativitàLinguaggioEmozioni
~3 min a lettura da 13,20 €
TopiPittori

Primo sguardo

0–24 mesi

Il primo volume di Little Eyes di Katsumi Komagata: carte piegate in bianco e nero con cerchio, quadrato e triangolo che, aprendo e girando le pieghe, si…

Allena soprattutto
AttenzioneSpazioMotricità fine
da 15,20 €
Il Castoro

Cucù

3–24 mesi · ~3 min a lettura

Lupino e i cuccioli del mondo si coprono gli occhi con le zampe e fanno cucù, ognuno nella sua lingua.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~3 min a lettura da 8,25 €
0 mesi – 2 anni e 9 mesi · ~5 min a lettura

Una ninna nanna di Elisabetta Garilli, nata da un laboratorio musicale per genitori in attesa, con le illustrazioni di Bimba Landmann e la musica da ascoltare…

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniCreatività
~5 min a lettura da 17,96 €
0 mesi – 3 anni · ~5 min a lettura

Ninne nanne originali di Benedetta Pisi e Mariachiara Terragin, scritte e musicate, con le illustrazioni di Anna Forlati: fate, balene, gufi e maghi dei sogni.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniCreatività
~5 min a lettura da 17,58 €
3–6 anni · ~8 min a lettura

Un leporello di Alessandro Sanna con due lati: da una parte le cifre diventano pettinature sulle teste dei bambini, dall'altra escono dalla testa e si ripetono…

Allena soprattutto
LogicaSpazioAttenzione
~8 min a lettura da 23,75 €
Kalandraka Italia

Oh!

3–8 anni · ~8 min a lettura

Un libro senza parole di Josse Goffin: ogni immagine nasconde un indovinello e, aprendo la pagina ripiegata, diventa un'altra cosa.

Allena soprattutto
CreativitàLinguaggioSpazio
~8 min a lettura da 16,15 €
4 anni – 7½ anni · ~7 min a lettura

Tre bambini vanno nel bosco a spaventare un'anziana che credono una strega, finché arriva il lupo e serve proprio lei.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~7 min a lettura da 19,00 €
2 anni e 9 mesi – 5½ anni · ~6 min a lettura

La fiaba di Robert Southey nella collana Di fiaba in fiaba, con le tavole grandi e colorate di Elena Ceccato: Riccioli d'oro prova le cose dei tre orsi, troppo…

Allena soprattutto
LinguaggioLogicaEmozioni
~6 min a lettura da 15,10 €
Bohem Press Italia

Ranocchio è innamorato

3–6 anni · ~6 min a lettura

Ranocchio si sente strano, il cuore batte forte: Lepre gli spiega che è innamorato dell'Anatra.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~6 min a lettura da 14,25 €
Edizioni Clichy

Io non ho paura!

18 mesi – 3½ anni · ~3 min a lettura

Perso al supermercato, davanti ai leoni dello zoo, solo nel letto al buio: il protagonista non ha paura perché ha il suo peluche, la sua coperta.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
~3 min a lettura da 16,15 €
3–7 anni · ~10 min a lettura

Brevi storie quotidiane di due vicini di casa inseparabili: la malattia, il piatto da finire, il litigio e la pace in un attimo.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniCreatività
~10 min a lettura da 14,25 €
TopiPittori

Storie della notte

2 anni e 9 mesi – 6 anni · ~12 min a lettura

Mamma Orso racconta tre storie al cucciolo che non vuole dormire: la custode della notte che addormenta il bosco con un gong, una bambina con la spada che si è…

Allena soprattutto
LinguaggioCreativitàEmozioni
~12 min a lettura da 15,20 €
2 anni e 3 mesi – 5½ anni · ~5 min a lettura

Uno dei libri del 1945 di Bruno Munari: pagine di misure diverse, fori e fustelle nascondono dove vanno a dormire gattini, uccellini, talpe e pipistrelli.

Allena soprattutto
AttenzioneSpazioMotricità fine
~5 min a lettura da 19,00 €
2–5 anni · ~5 min a lettura

Leprottino e Papà Leprotto misurano il loro bene con le braccia, i salti, la strada fino alla luna: ognuno vuole aver detto l'ultima parola.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioMovimento
~5 min a lettura da 13,20 €
Lapis

Oh-oh!

2–5 anni · ~5 min a lettura

Il gufetto cade dal nido e lo scoiattolo cerca la mamma descrivendola: grande, orecchie a punta, occhi enormi.

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneLogica
~5 min a lettura da 14,25 €
2–4 anni · ~5 min a lettura

Tom fa tutto quello che fa il papà, insieme al suo scimmiotto Pippo, finché ridipinge il muro da solo.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniCreatività
~5 min a lettura da 14,25 €
7½ anni – 12 anni · 2–5 giocatori · ~15 min

Si pesca una carta, si tirano i dadi e si usano snack e azioni per attirare piccioni sulla propria panchina, rubarli agli altri ed evitare che volino via.

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveAttenzione
2–5 giocatori · ~15 min da 24,99 €
7–12 anni · 3–5 giocatori · ~20 min

Si scartano carte coperte dichiarando che sono tutte della stessa famiglia, ed è lecito mentire: chi sospetta grida «Bluff!».

Allena soprattutto
Funzioni esecutiveEmozioniLogica
3–5 giocatori · ~20 min da 5,50 €
4–8 anni · 2–4 giocatori · ~15 min

Il classico asso pigliatutto con i bassotti: si cala una carta e, se ce n'è una uguale sul tavolo, la si prende; l'asso porta via tutto.

Allena soprattutto
AttenzioneMotricità fineLogica
2–4 giocatori · ~15 min da 6,50 €
7–12 anni · 2–6 giocatori · ~15 min

Si calano carte numerate su un totale comune che non deve superare 21, e le carte speciali lo azzerano, lo portano al limite o saltano un giocatore.

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveEmozioni
2–6 giocatori · ~15 min da 7,99 €
7–11 anni · 2–7 giocatori · ~15 min

Il «nomi, cose, città» diventato gioco di carte: sul tavolo c'è un tema, in mano si hanno lettere, e per liberarsi di una carta bisogna dire subito una parola…

Allena soprattutto
LinguaggioFunzioni esecutiveAttenzione
2–7 giocatori · ~15 min da 19,98 €
5–9 anni · 2–4 giocatori · ~15 min

Uno scarafaggio elettronico corre tra le posate di una cucina a più piani e i dadi dicono quale forchetta, coltello o cucchiaio girare per deviarlo verso la…

Allena soprattutto
SpazioAttenzioneMotricità fine
2–4 giocatori · ~15 min da 29,95 €
7–11 anni · 2–6 giocatori · ~20 min

A ogni turno si impilano le carte cibo di un tipo e, se la propria pila supera le altre, si prende o si ruba il maialino di quel colore.

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveAttenzione
2–6 giocatori · ~20 min da 12,99 €
7–12 anni · 2–8 giocatori · ~15 min

Si girano carte a turno e chi vede il proprio simbolo identico a quello di un altro deve afferrare il totem banana, oppure, se il totem non è sul barile,…

Allena soprattutto
AttenzioneFunzioni esecutiveSpazio
2–8 giocatori · ~15 min da 25,99 €
4–7 anni · 2–4 giocatori · ~20 min

I topolini si muovono sul tabellone per raccogliere fette di formaggio, una o due a seconda della casella, mentre il gatto Max spunta da dietro gli angoli e fa…

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveMotricità fine
2–4 giocatori · ~20 min da 29,99 €
3 anni – 6½ anni · 2–4 giocatori · ~10 min

Un tappeto fronte-retro e una freccia: sul lato safari si avanza imitando versi e andature degli animali, sull'altro si mettono mani e piedi sui cerchi…

Allena soprattutto
MovimentoFunzioni esecutiveCreatività
2–4 giocatori · ~10 min da 29,90 €
4 anni – 7½ anni · 2–4 giocatori · ~15 min

Si girano carte sul tabellone e appena compaiono tre tondi «Toc!» dello stesso colore bisogna chiedere «Chi è?» prima degli altri.

Allena soprattutto
AttenzioneFunzioni esecutiveMotricità fine
2–4 giocatori · ~15 min da 14,90 €
8–12 anni · 2–4 giocatori · ~45 min

Si posano tessere di giardino esagonali, si irrigano, si fa crescere il bambù col giardiniere e lo si fa mangiare al panda, per completare carte obiettivo…

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveSpazio
2–4 giocatori · ~45 min da 39,99 €
Next Move Games

Next Move Games Azul

8–12 anni · 2–4 giocatori · ~40 min

A turno si prendono tutte le tessere di un colore da un espositore e le si mette nelle righe della propria plancia, per poi spostarle nel mosaico.

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveSpazio
2–4 giocatori · ~40 min da 44,99 €
9½ anni – 12 anni · 2–4 giocatori · ~15 min

Ognuno ha tessere numerate nascoste e a turno si sceglie una carta domanda: quante tessere pari hai, quanto fanno le tre a destra, dove sta il 5.

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveLinguaggio
2–4 giocatori · ~15 min da 19,99 €
7 anni – 11½ anni · 1–4 giocatori · ~20 min

Sei carte obiettivo si guardano sulla plancia per trenta secondi, poi si coprono e a turno si cercano gli stessi numeri tra le carte sul tavolo.

Allena soprattutto
AttenzioneFunzioni esecutiveSpazio
1–4 giocatori · ~20 min da 13,99 €
FlexiQ

FlexiQ Orbito

7–12 anni · 2 giocatori · ~10 min

Un quattro in fila in cui, dopo ogni mossa, le due orbite girano e tutte le biglie si spostano di un posto.

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveSpazio
2 giocatori · ~10 min da 25,99 €
8–12 anni · 2–6 giocatori · ~20 min

Una carta in mano, se ne pesca una e se ne gioca una: con la Guardia si prova a indovinare la carta altrui, col Prete la si guarda, il Barone confronta.

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveEmozioni
2–6 giocatori · ~20 min da 14,99 €
7 anni – 11½ anni · 1 giocatore

Un rompicapo a scorrimento su tre livelli: si spostano asteroidi e satelliti finché l'astronave può uscire dal tabellone, con 60 sfide di difficoltà crescente.

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveSpazio
1 giocatore da 19,35 €
Gigamic

Gigamic Quantik

7–12 anni · 2 giocatori · ~15 min

Due giocatori, otto forme di legno a testa: vince chi mette la quarta forma diversa in una riga, colonna o zona, ma non si può piazzare una forma dove…

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveSpazio
2 giocatori · ~15 min da 39,90 €
4–7 anni · 2–6 giocatori · ~10 min

Il gioco di cortile diventa un mazzo di carte: si chiama un colore e i bambini cercano il più in fretta possibile l'oggetto giusto tra le carte illustrate.

Allena soprattutto
AttenzioneMotricità fineLinguaggio
2–6 giocatori · ~10 min da 6,50 €
3½ anni – 6 anni · 2–4 giocatori · ~10 min

Si pescano carte per completare lama a due metà, sopra e sotto con lo stesso pigiama, mentre la scena della nanna si compone carta dopo carta e la sveglia…

Allena soprattutto
AttenzioneMotricità fineLogica
2–4 giocatori · ~10 min da 8,99 €
3 anni e 3 mesi – 6 anni · 2–4 giocatori · ~15 min

Ognuno stende il proprio sentiero di tessere e pesca una carta a turno: il lupo avanza di uno, due o tre passi, indietreggia, si ferma o torna all'inizio.

Allena soprattutto
Funzioni esecutiveEmozioniMotricità fine
2–4 giocatori · ~15 min da 14,90 €
7½ anni – 11½ anni · 1 giocatore

Auto e camion bloccano la griglia: il bambino li fa scorrere avanti e indietro, senza sollevarli, finché l'auto rossa trova l'uscita.

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveSpazio
1 giocatore da 24,99 €
8 anni – 11½ anni · 1 giocatore

Su una griglia si dispongono torri trasparenti seguendo una carta sfida, poi si aggiungono quelle mancanti perché la biglia cada fino alla torre rossa.

Allena soprattutto
SpazioLogicaFunzioni esecutive
1 giocatore da 24,99 €
8–12 anni · 2 giocatori · ~20 min

Uno nasconde un codice di quattro colori, l'altro prova a indovinarlo: a ogni tentativo i pioli bianchi e neri dicono quanti colori sono giusti e quanti al…

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveSpazio
2 giocatori · ~20 min da 24,99 €
Devir

Devir Ubongo

7½ anni – 11½ anni · 1–4 giocatori · ~25 min

Tutti insieme, contro la clessidra, si incastrano tre o quattro pezzi per riempire la sagoma della propria carta: chi finisce prima grida «Ubongo!» e prende le…

Allena soprattutto
SpazioAttenzioneLogica
1–4 giocatori · ~25 min da 39,99 €
8 anni – 11½ anni · 2–6 giocatori · ~45 min

Il Cluedo classico ambientato a Gotham: si gira per i luoghi della città, si formulano ipotesi su chi ha rapito il commissario Gordon, dove e con quale gadget,…

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveSpazio
2–6 giocatori · ~45 min da 29,99 €
7½ anni – 11½ anni · 1 giocatore · ~10 min

Sei gatti attorno a un tappeto e un crimine da risolvere: il bambino legge gli indizi della carta e mette ogni gatto al suo posto finché uno solo può essere il…

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveSpazio
1 giocatore · ~10 min da 14,99 €
8–12 anni · 1 giocatore

Un cubo di Rubik coperto da adesivi neri numerati: seguendo una guida in 8 passi e i video, il bambino toglie gli adesivi e risolve il cubo strato per strato.

Allena soprattutto
SpazioFunzioni esecutiveAttenzione
1 giocatore da 15,99 €
Ravensburger

Ravensburger Labirinto

6 anni – 11½ anni · 2–4 giocatori · ~30 min

A ogni turno si infila una tessera nel bordo e si sposta un'intera fila del labirinto, poi si cerca un percorso verso il proprio tesoro segreto.

Allena soprattutto
SpazioLogicaFunzioni esecutive
2–4 giocatori · ~30 min da 34,99 €
5½ anni – 9 anni · 1–2 giocatori

Con barre, chiodini, pulegge e un motorino il bambino monta cinque animali che camminano o sbattono le ali seguendo le istruzioni illustrate, poi ne inventa…

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineLogica
1–2 giocatori da 24,90 €
4–9 anni · 1–2 giocatori

Circa 200 mattoncini di forme e colori diversi, con occhi e ruote, in una valigetta a scomparti: il bambino inventa case, veicoli e animali, e le poche idee…

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineCreatività
1–2 giocatori da 19,99 €
8 mesi – 2 anni e 3 mesi · 1–2 giocatori

Cinque anelli da afferrare, sfilare e infilare su un perno con base che dondola: prima si tolgono, poi si rimettono, e verso i due anni si prova a metterli in…

Allena soprattutto
Motricità fineLogicaSpazio
1–2 giocatori da 13,99 €
Orecchio Acerbo

Piccola Orsa

3–6 anni · ~5 min a lettura

Una mamma orsa e la sua piccola, senza nomi, attraversano un anno intero: l'uscita dalla tana, la pesca, l'estate, il ritorno al sonno.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
~5 min a lettura da 15,20 €
2 anni e 9 mesi – 5 anni e 9 mesi · ~4 min a lettura

Gigi apre l'armadio, la valigia, la ghiacciaia per trovare il berretto, e il bambino apre con lui ogni pagina-finestra: dentro c'è di tutto, una scarpa, una…

Allena soprattutto
AttenzioneLinguaggioSpazio
~4 min a lettura da 19,00 €
TopiPittori

Seme di carota

2 anni e 9 mesi – 6 anni · ~2 min a lettura

Un bambino pianta un seme di carota; mamma, papà e fratello gli dicono che non crescerà, ma lui ogni giorno lo bagna, toglie le erbacce e aspetta.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioLogica
~2 min a lettura da 13,30 €
2–5 anni · ~4 min a lettura

Quasi senza parole: il guardiano dello zoo dà la buonanotte agli animali e non si accorge che il gorilla gli ruba le chiavi e li libera uno per uno.

Allena soprattutto
AttenzioneLinguaggioCreatività
~4 min a lettura da 13,30 €
Kalandraka Italia

Non è una scatola

2½ anni – 5½ anni · ~3 min a lettura

Un adulto fuori campo chiede al coniglio cosa fa con quella scatola; lui risponde che non è una scatola, e la pagina dopo mostra cosa è davvero: un'auto da…

Allena soprattutto
CreativitàLinguaggioEmozioni
~3 min a lettura da 14,25 €
2–5 anni · ~10 min a lettura

Ole Könnecke disegna la casa, il giardino, la strada, la natura, la musica e lo sport con centinaia di figure, ognuna con il suo nome scritto sotto.

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneCreatività
~10 min a lettura da 19,00 €
2 anni – 4½ anni · ~4 min a lettura

Agnese Baruzzi trasforma ogni cifra in qualcosa: l'uno diventa un ragno, il due due streghette, il tre tre dinosauri.

Allena soprattutto
LogicaLinguaggioMotricità fine
~4 min a lettura da 11,88 €
21 mesi – 4½ anni · ~6 min a lettura

Un fotolibro senza parole di Tana Hoban: a ogni apertura due fotografie a confronto, un'auto vera e una giocattolo, scarpe da adulto e da bambino.

Allena soprattutto
LogicaLinguaggioSpazio
~6 min a lettura da 18,90 €
4–9 anni · 1–2 giocatori

Una scatola di mattoncini assortiti con qualche idea di partenza ma nessun modello obbligato: il bambino decide cosa costruire, prova, smonta e ricostruisce…

Allena soprattutto
CreativitàSpazioMotricità fine
1–2 giocatori da 29,99 €
4–7 anni · 1–4 giocatori · ~15 min

Il bambino preme le frecce sul dorso dell'ape per costruire una sequenza di passi e svolte, preme GO e guarda se arriva alla meta sul tappetino.

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveSpazio
1–4 giocatori · ~15 min da 110,00 €
3½ anni – 6 anni · 1–2 giocatori · ~15 min

Quindici puzzle, uno per lettera: il bambino incastra i pezzi, riconosce la lettera e compone le prime parole legate all'immagine.

Allena soprattutto
LinguaggioSpazioMotricità fine
1–2 giocatori · ~15 min da 9,99 €
Picasso Tiles

Picasso Tiles 30 pezzi

3–9 anni · 1–2 giocatori

Tessere magnetiche traslucide che si attaccano per i bordi: il bambino passa da figure piatte a cubi, piramidi e torri, scoprendo come le forme si combinano.

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineCreatività
1–2 giocatori da 20,90 €
4–7 anni · 2–5 giocatori · ~10 min

Carte con meno simboli e più grandi del Dobble classico, qui giocattoli familiari: il bambino confronta due carte, trova l'unico disegno in comune e lo nomina…

Allena soprattutto
AttenzioneFunzioni esecutiveSpazio
2–5 giocatori · ~10 min da 14,99 €
2–6 anni · 1–3 giocatori

Cucina in legno con fornelli dalle manopole che scattano, sportelli e pentole col coperchio: il bambino prepara pranzi immaginari, serve gli ospiti e inventa…

Allena soprattutto
CreativitàLinguaggioMotricità fine
1–3 giocatori da 110,25 €
Moluk

Moluk Bilibo

2–6 anni · 1–2 giocatori

Una conchiglia di plastica senza istruzioni: il bambino ci si siede e dondola, la fa girare su se stesso, la usa come tana, elmo o barchetta.

Allena soprattutto
MovimentoCreativitàAttenzione
1–2 giocatori da 29,90 €
18 mesi – 4 anni · 1 giocatore

Prima triciclo stabile da spingere coi piedi, poi, tolta una ruota posteriore, bici senza pedali: il bambino passa dal camminare seduto al tenere l'equilibrio…

Allena soprattutto
MovimentoFunzioni esecutiveEmozioni
1 giocatore da 79,90 €
18 mesi – 3 anni · 1–2 giocatori · ~10 min

Tre puzzle sagomati da 2, 3 e 4 pezzi con animali del bosco: il bambino appoggia i pezzi sulla base illustrata che fa da guida e ricompone l'immagine.

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineAttenzione
1–2 giocatori · ~10 min da 9,90 €
2½ anni – 6 anni

Il bambino gira pagine con finestre di misure diverse e cerca dove sono sparite le quattro palline, il coniglio e la carta del prestigiatore: quello che vede…

Allena soprattutto
AttenzioneSpazioMotricità fine
da 18,05 €
18 mesi – 3½ anni

Lupo, mucca, balena, talpa e perfino il mostro di Loch Ness sono seduti sul vasino, e la parola cacca non compare mai.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniCreatività
da 11,40 €
minibombo

Orso, buco!

18 mesi – 3½ anni

Orso, un pallino marrone, cerca la tana e cade nei buchi di Volpe, Rospo e Formica, tra badabum e spatapam.

Allena soprattutto
CreativitàLinguaggioSpazio
da 10,36 €
2½ anni – 5 anni

Si chiudono gli occhi, si immagina, poi si aprono le grandi alette e appare un paesaggio che si riempie di un colore alla volta, dal bianco della neve al nero.

Allena soprattutto
AttenzioneLinguaggioMotricità fine
da 16,62 €
Nord-Sud

Buonanotte luna

18 mesi – 4 anni

Un coniglietto a letto dà la buonanotte a ogni cosa della stanza, mentre la luce cala pagina dopo pagina.

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneCreatività
da 12,90 €
TopiPittori

E dopo?

8 mesi – 2½ anni

Libro cartonato senza parole: un tondo, poi un orso, poi dei pesciolini.

Allena soprattutto
AttenzioneLinguaggioSpazio
da 11,40 €
Terre di Mezzo

Buonanotte, Coniglietto

18 mesi – 3½ anni

Un cartonato quadrato in cui il bambino batte le mani per mettere il pigiama a Coniglietto, gli gratta le orecchie, gli dà il bacio e spegne la luce.

Allena soprattutto
CreativitàLinguaggioMotricità fine
da 8,46 €
18 mesi – 3½ anni

Fotografie di strade, mercati e persone senza testo: il bambino scorre ogni immagine per trovare gli oggetti di un certo colore e li indica, mentre l'adulto li…

Allena soprattutto
AttenzioneLinguaggioSpazio
da 17,96 €
6 mesi – 3 anni

Ventuno filastrocche di Tognolini pensate per la voce di chi tiene in braccio il bambino: il piccolo ascolta ritmo, rime e cantilene, cerca la faccia di chi…

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
da 13,78 €
Emme Edizioni

Il cavallino

1–3 anni

Una filastrocca di Rodari su un cavallino e un bambino che vogliono diventare grandi, in un cartonato piccolo e robusto.

Allena soprattutto
LinguaggioEmozioniAttenzione
da 12,00 €
Camelozampa

Il giorno felice

2–5 anni

Gli animali si svegliano nella neve, annusano e corrono verso qualcosa che il lettore ancora non vede.

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneEmozioni
da 15,20 €
2–5 anni

Ogni pagina mette a confronto la stessa cosa vista in due modi: la pioggia, un buco nel calzino o nella ciambella.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioLogica
da 8,46 €
2–4 anni

Il bambino inclina, scuote e gira il libro per far scivolare via il lupo che si avvicina: ogni gesto entra nella storia.

Allena soprattutto
CreativitàLinguaggioMotricità fine
da 5,70 €
6–12 anni · 2–6 giocatori · ~15 min

Mini-sfide di memoria, logica, tatto e coordinazione a rotazione: ogni bambino trova la sfida in cui è forte.

Allena soprattutto
AttenzioneLogicaFunzioni esecutive
2–6 giocatori · ~15 min
4–9 anni · 1 giocatore · ~15 min

Costruire il percorso tra cavaliere e principessa con i blocchi giusti: logica spaziale in 3D, 48 sfide graduate.

Allena soprattutto
LogicaMotricità fineFunzioni esecutive
1 giocatore · ~15 min
6–10 anni · 2 giocatori · ~15 min

Formulare domande sì/no ed eliminare ipotesi: deduzione e linguaggio preciso ("ha gli occhiali?").

Allena soprattutto
LogicaLinguaggioFunzioni esecutive
2 giocatori · ~15 min
3–5 anni · 1–2 giocatori · ~15 min

Tessere autocorrettive che associano lettera e parola: primo contatto con l'alfabeto, con la mano che verifica.

Allena soprattutto
LinguaggioMotricità fineSpazio
1–2 giocatori · ~15 min
6–10 anni · 1–12 giocatori · ~20 min

Nove dadi, nove immagini, una storia da inventare collegandole: lessico, struttura narrativa e immaginazione senza vincitori.

Allena soprattutto
LinguaggioFunzioni esecutiveCreatività
1–12 giocatori · ~20 min
3–8 anni · 2–4 giocatori · ~20 min

Dal celebre albo: aiutare il mostro a rimettere in ordine le emozioni.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioCooperazione
2–4 giocatori · ~20 min da 32,99 €
3–6 anni · 2–6 giocatori · ~15 min

Riconoscere e nominare le emozioni sui volti, con la struttura rassicurante della tombola.

Allena soprattutto
EmozioniLinguaggioAttenzione
2–6 giocatori · ~15 min da 12,99 €
2½ anni – 5 anni · 2–4 giocatori · ~10 min

Portare tutti gli animali all'igloo prima che il ponte di ghiaccio crolli: si decide insieme, si perde insieme.

Allena soprattutto
CooperazioneMotricità fineEmozioni
2–4 giocatori · ~10 min
3–6 anni · 1–8 giocatori · ~15 min

Tutti insieme contro il corvo: si vince o si perde in squadra.

Allena soprattutto
CooperazioneEmozioniMotricità fine
1–8 giocatori · ~15 min
3–8 anni · 1 giocatore · ~15 min

Si costruisce lo strumento e poi si suona: progettazione + causa-effetto sonoro.

Allena soprattutto
Motricità fineCreativitàFunzioni esecutive
1 giocatore · ~15 min
Asmodee

Dobble classico

6–10 anni · 2–8 giocatori · ~15 min

Trovare il simbolo comune tra due carte prima degli altri: attenzione visiva e inibizione a pieno regime.

Allena soprattutto
AttenzioneFunzioni esecutiveSpazio
2–8 giocatori · ~15 min da 15,99 €
8–12 anni · 2–6 giocatori · ~90 min

Contare, pagare, ricevere resto, pianificare acquisti: matematica del denaro dentro un tema che i bambini amano.

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveEmozioni
2–6 giocatori · ~90 min da 29,99 €
7–12 anni · 2–10 giocatori · ~20 min

Regole semplici, partite rapide, tutta la famiglia allo stesso tavolo: abbinare colori/numeri e gestire il turno.

Allena soprattutto
Funzioni esecutiveAttenzioneCooperazione
2–10 giocatori · ~20 min