giochi per crescere
Headu I Misteri dell'Antico Egitto
Immagine: IBS
Gioco7 anni – 10½ anni

Headu

Headu I Misteri dell'Antico Egitto

Il nostro parere

Un gioco da tavolo in cui si esplora la tomba di un faraone: si risolvono enigmi, si classificano i reperti, si mettono in ordine gli eventi sulla linea del tempo e con la torcia UV si scoprono indizi nascosti. Vince chi arriva per primo alla tomba di Tutankhamon.

Il cuore è risolvere enigmi e mettere in ordine: reperti da classificare, eventi da sistemare nel tempo.
7 anni – 10½ anni
età
2–4
giocatori
~30 min
a partita
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Cosa stimola

Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio

3
È il cuore del giocoLogica e matematica

Le carte chiedono di ragionare: risolvere un enigma, decidere a quale gruppo appartiene un reperto, mettere in sequenza i fatti della storia egizia. Il tema è l'Egitto, ma il lavoro della testa è logica e ordine.

Lo vedi quando…
  • ragiona ad alta voce su un enigma prima di rispondere
  • ordina le carte della linea del tempo e spiega perché
  • raggruppa i reperti per tipo invece che a caso
2
La allena Attenzione sostenuta Con la torcia UV bisogna cercare con cura gli indizi nascosti sulle tessere: chi guarda di fretta li perde.
1 Le tocca: linguaggio, funzioni esecutive, visuo-spaziale, cooperazione e turnazione.
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Logica e matematica 3 su 3
Attenzione sostenuta 2 su 3
Linguaggio 1 su 3
Funzioni esecutive 1 su 3
Visuo-spaziale 1 su 3
Cooperazione e turnazione 1 su 3
Motricità fine 0 su 3
Motricità globale 0 su 3
Gioco simbolico e creatività 0 su 3
Competenza socio-emotiva 0 su 3

Come assegniamo i voti →

La recensione

Com’è giocarci davvero

La prima partita è lenta: si leggono le carte enigma con calma, si scopre a cosa serve la torcia UV e si capisce come si classificano i reperti. La torcia è il momento che piace di più, perché fa apparire quello che prima non si vedeva.

Dopo qualche partita il ritmo sale e il gioco diventa una gara a chi risolve prima. Gli enigmi però sono sempre quelli, e chi gioca spesso li ricorda. Per i bambini appassionati di Egitto resta un buon modo per ripassare quello che hanno letto a scuola o nei libri.

Perché lo consigliamo
  • la torcia UV rende la ricerca degli indizi una piccola scoperta
  • si impara qualcosa di vero sull'antico Egitto mentre si gioca
  • componenti per quattro giocatori, ognuno con la sua tomba
Quando NON è adatto

Serve saper leggere bene le carte enigma: prima dei 7 anni l'adulto deve fare da lettore. Gli enigmi finiscono e alla lunga si ricordano. Competitivo: chi è più grande arriva sempre prima.

Come proporlo

Cresce con lui: tre sfide

7–8 anni
Giocate in squadra con un adulto che legge gli enigmi; il bambino usa la torcia e risponde.
9–11 anni
Partita normale: ognuno legge da sé i suoi enigmi e mette in ordine la propria linea del tempo.

Dove trovarlo

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