Giochi per crescere
Monopoly Pokémon
Immagine: IBS
Gioco8–12 anni

Hasbro

Monopoly Pokémon

Il nostro parere rivisto a mano · 15/09/2026

Contare, pagare, ricevere resto, pianificare acquisti: matematica del denaro dentro un tema che i bambini amano.

Il cuore è far tornare i conti: pagare, dare il resto, decidere se comprare o tenere da parte.
8–12 anni
età
2–6
giocatori
~90 min
a partita
Circa 29,99 € Da 29,99 € altrove

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Cosa stimola

Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio

3
È il cuore del giocoLogica e matematica

Ogni turno è un piccolo problema di aritmetica: quanto devo pagare, quanto mi resta, ce la faccio a comprare questa casella e a pagare l'affitto dopo? Il denaro di carta rende i numeri concreti, e decidere quando spendere è una strategia che si impara perdendo.

Lo vedi quando…
  • conta le banconote del resto da solo, senza chiedere all'adulto
  • prima di comprare guarda quanti soldi gli resterebbero
  • sa dire quante case gli servono per completare un gruppo
2
La allena Funzioni esecutive Tenere soldi da parte invece di comprare tutto subito chiede di frenare l'impulso e pensare a qualche turno più avanti.
2
La allena Competenza socio-emotiva Andare in bancarotta mentre gli altri continuano è dura: si impara a perdere lentamente, e a trattare con chi ha la carta che serve.
2
La allena Attenzione sostenuta Una partita dura a lungo: bisogna seguire i turni degli altri, ricordarsi di riscuotere gli affitti e accorgersi quando qualcuno finisce sulle proprie caselle.
1 La tocca: cooperazione e turnazione.
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Logica e matematica 3 su 3
Funzioni esecutive 2 su 3
Competenza socio-emotiva 2 su 3
Attenzione sostenuta 2 su 3
Cooperazione e turnazione 1 su 3
Motricità fine 0 su 3
Motricità globale 0 su 3
Linguaggio 0 su 3
Gioco simbolico e creatività 0 su 3
Visuo-spaziale 0 su 3

Come assegniamo i voti →

La recensione

Com’è giocarci davvero

Chi conosce il Monopoly ritrova lo stesso gioco con i Pokémon sul tabellone: il tema fa sedere al tavolo i bambini, le regole sono quelle classiche. La prima partita è lunga e piena di domande, e conviene che l'adulto faccia la banca e spieghi ogni pagamento ad alta voce.

Alla decima partita il bambino fa i conti da solo, sa quali gruppi conviene completare e inizia a contrattare scambi. Il limite resta la durata: una partita completa può superare l'ora e mezza, e chi finisce in rosso presto si annoia. Fissare un tempo e contare i patrimoni alla fine funziona meglio.

Perché lo consigliamo
  • i conti si fanno con soldi in mano, non sul quaderno
  • si gioca anche in sei, con amici e cugini
  • regole già note a molti adulti: nessuno deve impararle da zero
Quando NON è adatto

Partite lunghe e competitive: sotto gli 8 anni servono regole abbreviate. Il tema tira, il gioco è il solito Monopoly.

Come proporlo

Cresce con lui: tre sfide

8–9 anni
Partita a tempo, un'ora, con l'adulto che fa la banca: il bambino paga e controlla il resto.
10–12 anni
Regole complete e banca affidata a lui: scambi, ipoteche e strategia sui gruppi di caselle.

Dove trovarlo

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