
Mio figlio non sta mai fermo: giochi per muoversi e per fermarsi
Percorsi di cuscini, tunnel, palle da lanciare. E poi un due tre stella, Simon dice, le statue: i giochi in cui il bello è fermarsi al segnale, dai 2 agli 8 anni.
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Guide e approfondimenti scritti sulle 10 aree di sviluppo: cosa succede a ogni età, cosa allena davvero un gioco, come riconoscere le promesse vuote. Le selezioni di prodotti stanno più sotto.

Percorsi di cuscini, tunnel, palle da lanciare. E poi un due tre stella, Simon dice, le statue: i giochi in cui il bello è fermarsi al segnale, dai 2 agli 8 anni.

Cosa rende montessoriano un gioco, perché tanti sono in legno, cosa dice la ricerca sul metodo e come portare le stesse idee in casa, anche senza comprare niente.

Da che età si inizia con i giochi da tavolo, cosa cambia dai 3 ai 10 anni, cosa allenano e come capire se un gioco è troppo difficile o troppo facile.

Tra gli 8 e i 10 anni arrivano strategia profonda, progetti lunghi e passioni forti. Come gioca un bambino in questa fascia e come seguire interessi sempre più definiti.

Dai 6 anni il gioco cambia natura: regole a più passaggi, strategia vera, deduzione e squadre. Come gioca un bambino fra i 6 e gli 8 anni, quando il regolamento diventa suo.

Nel primo anno il gioco più ricco è lo scambio con l'adulto. Come gioca un neonato da 0 a 12 mesi, cosa allena ogni gesto e perché bastano pochi oggetti.

Piange, accusa il dado, rovescia il tabellone. Perché fra i 3 e i 7 anni perdere brucia tanto, e come aiutarlo prima, durante e dopo la partita, con i giochi giusti.

Giochi di gruppo per bambini dai 3 ai 10 anni, da fare in casa, seduti, all'aperto e alla festa di compleanno: regole semplici, varianti per i più piccoli e versioni in cui nessuno resta fuori.

A 4 anni il gioco si fa di squadra: cooperativi con ruoli, primi competitivi leggeri, costruzioni da modello, far finta con trame lunghe. Come gioca un bambino fra i 4 e i 5 anni.

A 10-11 anni il gioco è terreno sociale e ponte verso i giochi da adulti: strategia profonda, ruoli, deduzione, progetti creativi veri. Come gioca un ragazzo, senza trattarlo da piccolo.

A 3 anni arrivano i primi giochi con regole: turni con aiuto, cooperativi brevi, memory facili, far finta con i ruoli. Come gioca un bambino fra i 3 e i 4 anni.

Far finta, incastri, costruzioni, libri da rileggere: come gioca un bambino tra i 2 e i 3 anni, cosa allena ogni gioco e cosa può aspettare.

A 5 anni entrano strategia leggera, rompicapi a livelli e sfide di osservazione, mentre le lettere incuriosiscono. Come gioca un bambino fra i 5 e i 6 anni, senza anticipare la scuola.

Tra i 12 e i 24 mesi il bambino vuole fare da solo: impilare, infilare, spingere, ripetere. Come gioca a 1 anno, cosa allena ogni gioco e cosa può aspettare.

L'età sulla scatola dice poco: è soprattutto un'indicazione di sicurezza. Come scegliere un gioco partendo da ciò che il bambino sta imparando adesso, fascia per fascia, da 0 a 11 anni.

Nel gioco cooperativo si vince o si perde tutti insieme, contro il gioco. Cosa allena, come si passa dal gioco parallelo alla squadra, a che età iniziare ed esempi dai 3 agli 11 anni.

Cos'è la motricità fine, come si sviluppa dalla presa palmare alle forbici, e come riconoscere i giochi che la allenano davvero — e quelli che non contano.
Selezioni di giochi e libri e recensioni, con i prodotti del catalogo.

Un teatro di ombre con la torcia, un Signor Buio che viene a ballare, un mostro nell'armadio che ha più paura del bambino. Giochi e libri per la sera, fascia per fascia.

Un memory con le coppie quasi uguali, un campanello da non suonare davanti ai clown tristi, la parola «giallo» scritta in rosso. I giochi che allenano l'attenzione, fascia per fascia.

Un burattino che dice quello che lui non dice, un albo in cui la protagonista arrossisce per tutto, un camion dei pompieri da salvare in squadra. Tre strade per giocare con un bambino timido.

Tra i 5 e i 6 anni il bambino tiene a mente una regola e la usa, prova a indovinare la mossa dell'altro, corregge da solo un errore. Otto giochi di logica divisi per tipo di ragionamento.

Alle elementari il bambino torna sullo stesso rompicapo per settimane, conta le mosse che mancano a sé e all'avversario, rilegge un indizio e si corregge. Dieci giochi di logica divisi per tipo di ragionamento.

Undici idee per la calza della Befana, da 0 a 10 anni: libri cartonati, piccoli giochi di carte e rompicapo tascabili, tutti sotto i 15 euro.