
Paura del buio: giochi e libri per affrontarla insieme
Un teatro di ombre con la torcia, un Signor Buio che viene a ballare, un mostro nell'armadio che ha più paura del bambino. Giochi e libri per la sera, fascia per fascia.
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Guide e approfondimenti scritti sulle 10 aree di sviluppo: cosa succede a ogni età, cosa allena davvero un gioco, come riconoscere le promesse vuote.
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Un teatro di ombre con la torcia, un Signor Buio che viene a ballare, un mostro nell'armadio che ha più paura del bambino. Giochi e libri per la sera, fascia per fascia.

Un memory con le coppie quasi uguali, un campanello da non suonare davanti ai clown tristi, la parola «giallo» scritta in rosso. I giochi che allenano l'attenzione, fascia per fascia.

Un burattino che dice quello che lui non dice, un albo in cui la protagonista arrossisce per tutto, un camion dei pompieri da salvare in squadra. Tre strade per giocare con un bambino timido.

Tra i 5 e i 6 anni il bambino tiene a mente una regola e la usa, prova a indovinare la mossa dell'altro, corregge da solo un errore. Otto giochi di logica divisi per tipo di ragionamento.

Alle elementari il bambino torna sullo stesso rompicapo per settimane, conta le mosse che mancano a sé e all'avversario, rilegge un indizio e si corregge. Dieci giochi di logica divisi per tipo di ragionamento.

Undici idee per la calza della Befana, da 0 a 10 anni: libri cartonati, piccoli giochi di carte e rompicapo tascabili, tutti sotto i 15 euro.

Dodici pensierini di Natale per bambini da 3 a 10 anni, tutti sotto i 10 euro: albi brevi e giochi di carte per l'amico del cuore, i cugini e i compagni di classe.

Dodici regali per bambini sotto i 20 euro, da 0 a 10 anni: otto giochi e quattro libri fra 10 e 20 euro, per il compleanno di un compagno o il Natale dei cugini.

Dodici regali per bambini sotto i 10 euro, da 0 a 10 anni: albi classici, un gioco per il bagno e mazzi di carte con più giochi dentro, divisi per età.

A 4 anni la logica parte da una sfida: una carta da ricostruire, una sagoma da ritrovare, una fila di gesti da rifare a occhi chiusi. Dieci giochi divisi per tipo di ragionamento.

A 2-3 anni la logica passa dalle mani: girare una sagoma finché entra, mettere in fila dal grande al piccolo, cercare la coppia uguale. Nove giochi, con l'età giusta per ognuno.

Le idee regalo di Natale per bambini divise per età, da 1 a 11 anni: per ogni fascia un gioco da fare insieme durante le feste e la selezione completa.

Dieci regali per ragazze e ragazzi di 10 e 11 anni: Takenoko, Ticket to Ride Londra, Love Letter, Dixit Odyssey, Gravity Maze e quattro libri per lettori grandi.

Dieci regali per un bambino di 8 e 9 anni: Kingdomino Origins, Rush Hour, Perplexus, giochi di parole e di velocità, Jenga Maker e due biografie da leggere.

Dieci regali per un bambino di 6 e 7 anni, fra albi da leggere insieme, giochi da tavolo con regole vere, carte, costruzioni e un libro da disegno.

Undici regali per un bambino di 5 anni: giochi da tavolo e di carte, costruzioni, rompicapi da fare da solo e tre albi illustrati da rileggere.

Dieci regali per un bambino di 4 anni fra domino e memory, albi illustrati da raccontare insieme, blocchi per costruire una città e un puzzle da 25 pezzi.

Dieci regali per un bambino di 3 anni: albi della buonanotte, pastelli a sasso, un primo gioco da tavolo, una cucina di legno, il Bilibo e i blocchi.

Undici regali per un bambino di 2 anni, fra incastri, costruzioni, giochi per muoversi e libri da rileggere, e come capire quanto dureranno.

Dodici regali per il primo compleanno o il primo Natale: giochi da afferrare e lanciare, i primi incastri in legno, tazze da bagno e libri da cantare insieme.

Incastri con poche forme, impilatori, scatole dove la pallina sparisce, carrelli per i primi passi: i giochi Montessori per il secondo anno, con cosa allenano e quando stancano.

Giochi da tavolo per bambini di 9 e 10 anni: strategia e rischio, deduzione, parole ed escape room. Undici giochi con età, durata e quando non sono adatti.

I giochi da tavolo che funzionano fra i 7 e gli 8 anni: percorsi da pianificare, sfide in due, enigmi e giochi a squadre, con cosa chiede ognuno e i suoi limiti.

Dieci giochi da tavolo per bambini di 5 e 6 anni: le prime strategie, memoria e numeri, mano ferma e un cooperativo, ognuno con i suoi limiti.

I primi giochi da tavolo per bambini di 3 e 4 anni: percorsi con il dado, memory e giochi di mano, con cosa fa il bambino a ogni turno e i limiti di ognuno.

Dieci giochi da tavolo in cui si vince o si perde tutti insieme, dai 2 anni e mezzo ai 13: per età, numero di giocatori e durata, con quelli che si giocano anche in due.