Cosa regalare a un bambino di 5 anni: 11 giochi e libri
Undici regali per un bambino di 5 anni: giochi da tavolo e di carte, costruzioni, rompicapi da fare da solo e tre albi illustrati da rileggere.
Redazione Giochi per crescere
Un regalo per un bambino di 5 anni funziona quando gli lascia la mossa: scegliere quale porcellino salvare dal lupo, decidere dove far scendere la biglia, trovare da solo dove va l'ultimo pezzo del tangram. A 5 anni regge una partita con regole vere fino alla fine e ricorda per giorni la torre che è crollata. Le undici idee qui sotto sono divise fra giochi da fare insieme, costruzioni, rompicapi da fare da solo e libri.
Giochi da tavolo e di carte per un bambino di 5 anni
Woolfy di Djeco è un cooperativo: i giocatori scelgono insieme quale dei tre porcellini muovere per portarli nella casa di mattoni prima che arrivi il lupo. Il mio primo Monopoly ha un tabellone a due facce, e a 5 anni si gioca il lato semplice, quello in cui si conta e si abbina. Unico di Clementoni è un gioco di scarto alla Uno con animali e numeri da 1 a 5, e le carte speciali insegnano a seguire il giro.
Tutti e tre dipendono molto dalla fortuna, ed è un bene a quest'età: anche chi è più piccolo può vincere contro i grandi. Se cercate un vero gioco da tavolo con il tabellone, ce ne sono dieci nella selezione dei giochi da tavolo per bambini di 5-6 anni.
I bambini giocano insieme contro il lupo: a ogni turno scelgono quale dei tre porcellini muovere e tirano il suo dado, per costruire la casa di mattoni e portarli dentro prima che il lupo li prenda. Un primo cooperativo in cui la scelta di chi muovere conta davvero.
Un tabellone a due facce: da una parte si conta e si abbina, dall'altra si leggono carte e si fanno piccoli calcoli con le banconote. Il bambino muove la pedina, paga, riceve il resto e scopre i soldi come quantità da confrontare. Il Monopoly classico ridotto a una partita che un bambino regge.
Un gioco di scarto alla Uno per piccoli: si cala una carta con lo stesso animale o lo stesso numero, da 1 a 5, e si vince finendo le carte. Le carte speciali (salta il turno, cambio giro) obbligano a seguire il giro e ad aspettare.
Con la Quadrilla di Hape il bambino monta blocchi forati e rampe di legno e guarda la biglia scendere. Prima segue gli schemi, poi inventa i suoi percorsi e scopre perché una biglia esce dal tracciato. Le biglie sono piccole e non vanno lasciate in giro con fratellini sotto i 3 anni. La Scatola mattoncini creativi di LEGO non ha un modello obbligato, quindi il progetto è tutto suo. Chi preferisce copiare un modello preciso, però, rischia di annoiarsi.
Il bambino monta blocchi forati, curve e rampe in legno per far scendere le biglie, e il contenitore stesso diventa parte della pista. Prima segue gli schemi, poi inventa percorsi propri e scopre perché una biglia si ferma o esce dal tracciato.
Cuore: gioco simbolico e creatività, visuo-spaziale
Una scatola di mattoncini assortiti con qualche idea di partenza ma nessun modello obbligato: il bambino decide cosa costruire, prova, smonta e ricostruisce finché la forma che ha in mente prende corpo in 3D. Rispetto ai set a tema lascia tutto il progetto a lui.
Il Tangram di Janod ha carte a due facce. Su quella colorata i pezzi sono già indicati, su quella nera c'è solo la sagoma, per quando il bambino è pronto. Nella valigetta Logic! CASE di HABA si infila una carta-enigma e si segna la risposta con un piolo; se la carta si sfila la risposta è giusta, e il bambino si corregge senza che nessuno gli dia il voto. Camelot Junior chiede di costruire con i blocchi il percorso fra il cavaliere e la principessa, con 48 sfide graduate.
Sette pezzi di legno da ricomporre per copiare le figure delle carte: animali, oggetti, persone. Il bambino ruota e capovolge i triangoli finché la sagoma torna. Le carte hanno due facce: colorata, con i pezzi già indicati, per i più piccoli, e nera, solo la silhouette, per chi è pronto alla sfida vera.
Una valigetta in cui si infila una carta-enigma: il bambino trova la risposta (completare una sequenza, scovare la differenza, seguire una regola) e la segna con il piolo di legno. Se la carta si sfila, ha indovinato: si corregge da solo, senza un adulto che dia il voto.
In C'è un fantasma in questa casa di Oliver Jeffers la bambina cerca fantasmi senza vederli, mentre chi legge li scopre in ogni stanza, e il bambino ride perché sa più di lei. Fortunatamente alterna pagina dopo pagina la fortuna e la sfortuna di Ned, e dopo due letture il bambino prova a indovinare il colpo di scena. Il tunnel di Anthony Browne parla di due fratelli che litigano sempre, finché la sorella vince la paura per salvarlo. Con i bambini più sensibili leggetelo insieme, il bosco può impressionare.
Una bambina gira per la casa a cercare fantasmi senza mai vederli, mentre il lettore li scopre nascosti in ogni stanza. Il bambino guarda con attenzione sotto le scale, dietro il divano e in soffitta, e ride perché sa più della protagonista. Di Oliver Jeffers.
Ned riceve un invito a una festa lontana e, pagina dopo pagina, la fortuna si alterna alla sfortuna: un aereo, un'avaria, un paracadute, un buco. Il bambino impara il ritmo e prova a indovinare il prossimo colpo di scena. Il classico di Remy Charlip, con pagine a colori e in bianco e nero alternate.
Jack e Rose, fratello e sorella diversissimi, litigano sempre finché la mamma non li manda fuori insieme: Jack entra in un tunnel buio, si trasforma in pietra, e Rose vince la paura per salvarlo con un abbraccio. Un classico di Anthony Browne che usa il fantastico per parlare di litigi veri tra fratelli.
Durante le feste vince il regalo che si gioca in tanti. Woolfy e Unico vanno bene anche con nonni e cugini, e se i bambini sono molti trovate altre proposte nei giochi di gruppo per bambini. Per i regali agli altri bambini della famiglia, i regali di Natale per bambini sono divisi per età.
Come scegliere il regalo per un bambino di 5 anni
Pensate a come gioca di solito. Se cerca sempre qualcuno con cui fare una partita, scegliete fra i giochi da tavolo; se si chiude in camera a costruire, la pista per biglie o i mattoncini; se gli piace riuscire da solo, un rompicapo. Guardate i pezzi piccoli quando in casa c'è un fratellino. Cosa succede a 5 anni nel gioco, dalle regole alla fantasia, lo racconta la guida ai giochi per bambini di 5 anni.
Domande frequenti
Cosa regalare a una bambina di 5 anni?
Chiedetevi se ama le partite con gli altri, le costruzioni o le sfide da fare da sola, e scegliete da lì. Una pista per biglie o un tangram non hanno un genere.
Un regalo da 5 anni va bene anche a 6?
Quasi tutti sì: la pista per biglie arriva ai 10 anni, i mattoncini ai 9. Il lato avanzato del Monopoly, con lettura e piccoli calcoli, si gioca proprio dai 6. Per i 6 e 7 anni ci sono i [regali per bambini di 6 e 7 anni](/blog/regalo-bambino-6-8-anni).
Meglio un gioco da fare insieme o da solo?
Uno per tipo, se potete. Il gioco da tavolo lo tiene al tavolo con voi, il rompicapo gli dà la soddisfazione di riuscire senza aiuto.