giochi per crescere
Djeco Woolfy
produttore: Djeco
Gioco4–7 anni

Djeco

Djeco Woolfy

Il nostro parere

I bambini giocano insieme contro il lupo: a ogni turno scelgono quale dei tre porcellini muovere e tirano il suo dado, per costruire la casa di mattoni e portarli dentro prima che il lupo li prenda. Un primo cooperativo in cui la scelta di chi muovere conta davvero.

Il cuore è salvare i porcellini tutti insieme: si vince o si perde come squadra contro il lupo.
4–7 anni
età
2–4
giocatori
~15 min
a partita

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Cosa stimola

Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio

3
È il cuore del giocoCooperazione e turnazione

Ogni turno si decide quale porcellino aiutare guardando il bene di tutti, non il proprio: i bambini imparano a discutere la mossa e a festeggiare insieme.

Lo vedi quando…
  • suggerisce all'amico quale porcellino muovere
  • accetta la scelta della squadra anche se voleva fare altro
  • festeggia con tutti quando l'ultimo porcellino entra in casa
2
La allena Funzioni esecutive Bisogna scegliere quale porcellino muovere pensando al lupo, invece di prendere sempre il proprio colore preferito.
1 Le tocca: motricità fine, logica e matematica, gioco simbolico e creatività, visuo-spaziale, attenzione sostenuta.
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Cooperazione e turnazione 3 su 3
Funzioni esecutive 2 su 3
Motricità fine 1 su 3
Logica e matematica 1 su 3
Gioco simbolico e creatività 1 su 3
Visuo-spaziale 1 su 3
Attenzione sostenuta 1 su 3
Motricità globale 0 su 3
Linguaggio 0 su 3
Competenza socio-emotiva 0 su 3

Come assegniamo i voti →

La recensione

Com’è giocarci davvero

La storia dei tre porcellini fa da guida: i bambini sanno già chi è il cattivo e capiscono le regole in pochi minuti. Le prime partite si muove sempre il porcellino preferito, e il lupo vince spesso. Un adulto che fa domande («chi è più in pericolo?») aiuta a scoprire che si sceglie.

Con le partite la squadra impara a guardare il lupo e a decidere insieme, e la vittoria condivisa diventa il momento più atteso. La fortuna dei dadi pesa molto, quindi qualche sconfitta arriva comunque: è l'occasione per perdere insieme senza un colpevole.

Perché lo consigliamo
  • la fiaba conosciuta rende le regole subito chiare
  • si perde insieme: nessun bambino resta solo con la sconfitta
  • casa di mattoni da costruire durante la partita
Quando NON è adatto

Molto legato alla fortuna dei dadi: a volte il lupo vince senza che si possa fare nulla. Pezzi piccoli da montare. Dopo i 7 anni la scelta diventa ovvia e il gioco stanca.

Come proporlo

Cresce con lui: tre sfide

4–5 anni
L'adulto gioca con loro e chiede ad alta voce quale porcellino è più in pericolo prima di ogni lancio.
6–7 anni
I bambini giocano da soli, discutono la mossa migliore e contano quanti passi mancano al lupo.

Dove trovarlo

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