Gigamic
Gigamic La casa dei topolini
I bambini spiano dentro una casetta tridimensionale attraverso le finestre, finché la lampada resta accesa, e devono ricordare dove i topolini hanno messo bottoni, chiavi e anelli, e in che verso. Si gioca tutti insieme: un memory in tre dimensioni, dove conta guardare bene finché c'è luce.
Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio
Il tempo di osservazione è limitato dalla lampada e le stanze sono piene di dettagli: il gioco esiste per allenare lo sguardo che cerca e fissa ciò che conta.
- sceglie una finestra e la guarda tutta prima di passare alla successiva
- dice «la chiave era girata verso la porta!»
- si accorge che un oggetto è cambiato di posto rispetto alla partita prima
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Com’è giocarci davvero
La prima partita è soprattutto stupore: la casetta è bella, le finestre sono piccole, e tutti vogliono guardare dappertutto senza ricordare niente. Quando la lampada si spegne ci si accorge che servono un metodo e una divisione dei compiti.
Dalle partite successive i bambini si organizzano: tu guardi la cucina, io la camera. Il bello è la discussione finale, quando ognuno è sicuro di aver visto qualcosa di diverso. Dopo molte partite le posizioni si imparano, ed è il momento di mescolare di più gli oggetti.
- si gioca in squadra: nessuno resta indietro da solo
- la casetta tridimensionale rende la memoria un'esplorazione
- funziona anche con un adulto e un solo bambino
Va montata e la casetta di cartone va trattata con cura. Le prime partite chiedono un adulto che spieghi il punteggio; una volta imparate le posizioni, rigiocando la sfida cala.
Cresce con lui: tre sfide
Dove trovarlo
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Allenano le stesse aree
Giochi diversi, impronta vicina.