giochi per crescere
Asmodee Memorie nel Cielo
Immagine: IBS
Gioco5–8 anni

Asmodee

Asmodee Memorie nel Cielo

Il nostro parere

Un gioco di memoria di Reiner Knizia: si naviga con una barchetta di carta da una nuvola all'altra per raccogliere, in ordine da 1 a 6, i frammenti di un ricordo. Alcune nuvole sono magnetiche e trattengono la barca: chi ricorda quali sono si muove meglio.

Il cuore è ricordare dove sono le cose: frammenti di memoria e nuvole magnetiche nascoste nel cielo.
5–8 anni
età
2–4
giocatori
~20 min
a partita
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Cosa stimola

Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio

3
È il cuore del giocoAttenzione sostenuta

Come in un Memory, chi osserva i movimenti degli altri e ricorda le nuvole già scoperte sa dove andare: è attenzione sostenuta per tutta la partita, non solo nel proprio turno.

Lo vedi quando…
  • segue con gli occhi le mosse degli altri anche fuori dal suo turno
  • ricorda una nuvola magnetica scoperta molti turni prima
  • si ferma a pensare prima di scegliere dove muovere la barca
2
La allena Funzioni esecutive Raccogliere i frammenti in ordine da 1 a 6 chiede di tenere a mente qual è il prossimo e dove si trova, mentre gli altri cambiano la situazione.
1 Le tocca: motricità fine, logica e matematica, visuo-spaziale, cooperazione e turnazione.
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Attenzione sostenuta 3 su 3
Funzioni esecutive 2 su 3
Motricità fine 1 su 3
Logica e matematica 1 su 3
Visuo-spaziale 1 su 3
Cooperazione e turnazione 1 su 3
Motricità globale 0 su 3
Linguaggio 0 su 3
Gioco simbolico e creatività 0 su 3
Competenza socio-emotiva 0 su 3

Come assegniamo i voti →

La recensione

Com’è giocarci davvero

Il materiale è la prima cosa che colpisce: barchette di carta, nuvole, il cielo illustrato con delicatezza. Le prime partite sono un Memory in movimento, e i bambini scoprono le nuvole magnetiche con stupore quando la barca resta attaccata.

Dopo qualche partita i giocatori iniziano a ricordare dove sono i frammenti e a pianificare il percorso. Il tema dei nonni che dimenticano è dolce ma reale: per alcune famiglie può diventare un modo per parlarne, per altre è meglio presentarlo solo come un viaggio tra le nuvole.

Perché lo consigliamo
  • un Memory con un percorso da pianificare, non solo carte da girare
  • firmato da Reiner Knizia, regole brevi e chiare
  • illustrazioni delicate e materiali curati
Quando NON è adatto

È un gioco di memoria con un tema delicato (nonni che perdono i ricordi): da spiegare con tatto se in famiglia c'è un caso vicino. Competitivo: il bambino con più memoria vince spesso. Dopo gli 8 anni la sfida cala.

Come proporlo

Cresce con lui: tre sfide

5–6 anni
Si gioca con poche nuvole scoperte all'inizio e l'adulto ricorda ad alta voce cosa si è visto.
6–8 anni
Regole complete: si sfrutta la memoria delle nuvole magnetiche per arrivare prima ai frammenti.

Dove trovarlo

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