giochi per crescere
PlanToys Casa delle bambole georgiana
produttore: PlanToys
Gioco3–8 anni

PlanToys

PlanToys Casa delle bambole georgiana

Il nostro parere

Una grande casa di legno a due piani, con facciata che si apre, due scale e pareti interne da spostare: il bambino decide dove sono le stanze e mette in scena la vita di una famiglia, dalla colazione alla buonanotte. Arriva vuota: arredi e personaggi sono da aggiungere.

Il cuore è mettere in scena la vita di casa: personaggi che si svegliano, cucinano, litigano e vanno a dormire.
3–8 anni
età
1–3
giocatori

Link affiliati: riceviamo una commissione, il prezzo per te non cambia.

Cosa stimola

Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio

3
È il cuore del giocoGioco simbolico e creatività

Il bambino fa parlare e muovere i personaggi, inventa cosa succede in ogni stanza e decide come è fatta la casa spostando le pareti: è il far finta allo stato puro.

Lo vedi quando…
  • fa parlare due personaggi con voci diverse mentre li sposta da una stanza all'altra
  • ripete con le bambole una scena di casa sua, come la cena o il bagnetto
  • sposta le pareti per creare una stanza nuova e spiega a cosa serve
2
La allena Linguaggio Raccontare cosa fanno i personaggi, dare loro battute e spiegare la storia a chi gioca insieme chiede frasi lunghe e parole nuove.
1 Le tocca: motricità fine, competenza socio-emotiva, visuo-spaziale, cooperazione e turnazione.
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Gioco simbolico e creatività 3 su 3
Linguaggio 2 su 3
Motricità fine 1 su 3
Competenza socio-emotiva 1 su 3
Visuo-spaziale 1 su 3
Cooperazione e turnazione 1 su 3
Motricità globale 0 su 3
Logica e matematica 0 su 3
Funzioni esecutive 0 su 3
Attenzione sostenuta 0 su 3

Come assegniamo i voti →

La recensione

Com’è giocarci davvero

La casa fa effetto appena montata: è alta, solida, con la facciata che si apre come un libro. Il problema è che arriva vuota, e senza almeno qualche mobile e un paio di personaggi il gioco non parte. Conviene pensarci prima, perché gli arredi PlanToys si comprano a parte.

Una volta arredata, la casa diventa un teatro: il bambino ripete le scene di ogni giorno, poi inventa visite, feste, temporali. Le pareti interne che si spostano permettono di cambiare la casa senza ricomprare nulla. In due si gioca bene, ma spesso nasce la discussione su chi decide la storia.

Perché lo consigliamo
  • le pareti interne si spostano: la casa cambia forma a ogni gioco
  • facciata che si apre: si gioca da davanti e da dietro
  • compatibile con tutti gli arredi PlanToys in scala 1:12
Quando NON è adatto

Si vende senza mobili né bambole: per giocarci servono gli arredi PlanToys in scala 1:12, che vanno comprati a parte. È grande e pesante, occupa un angolo della stanza. Sotto i 3 anni si sposta e si svuota più che raccontare.

Come proporlo

Cresce con lui: tre sfide

3–4 anni
ripetere con i personaggi le azioni di ogni giorno: mangiare, lavarsi, andare a letto
5–6 anni
inventare storie con più personaggi e un problema da risolvere, come un ospite inatteso
7–8 anni
progettare la casa spostando le pareti e arredarla con oggetti costruiti da sé, carta e cartone

Dove trovarlo

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