Rolf
Rolf Incastri arcobaleno dei cerchi
Dieci cerchi di legno di diametro diverso da rimettere ognuno nel suo incavo: il bambino confronta grandezze a occhio e per prova, finché tutto combacia. Una tavola semplice che introduce più grande e più piccolo con le mani.
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Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio
I cerchi hanno tutti la stessa forma e cambiano solo di diametro: per incastrarli il bambino deve vedere differenze di misura sempre più piccole, ed è proprio questo il gioco.
- confronta due cerchi tenendoli vicini prima di scegliere
- prova un incavo, vede che è grande e passa al successivo
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Com’è giocarci davvero
Le prime volte il bambino toglie tutti i cerchi con entusiasmo e poi fatica a rimetterli: prova a caso, si ferma, chiede aiuto. Conviene lasciare fuori solo due o tre cerchi molto diversi e aggiungerne man mano.
Quando il gioco è capito, il bambino rifà la tavola da solo e inizia a mettere i cerchi in fila dal più grande al più piccolo anche fuori dalla tavola. È un materiale tranquillo e ripetitivo; con il tempo si sposta verso altri incastri più difficili.
- l'errore si vede da solo: il cerchio sbagliato non entra
- legno robusto che dura e passa ai fratelli
- i colori aiutano i più piccoli, la misura sfida i più grandi
Un solo modo di giocare: risolto qualche volta, dopo i 3 anni e mezzo annoia. Gioco per uno, con l'adulto accanto all'inizio.
Cresce con lui: tre sfide
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