giochi per crescere

Catalogo · Tipi di gioco

Primi giochi

I primi giochi sono quelli dei primi tre anni: anelli da impilare, sagome da rimettere nell'incavo, superfici da toccare, oggetti che suonano. Contano più le mani e la scoperta delle regole.

71 schede Ordina: Più adatti
1–5 anni · 1 giocatore

Coltello, forchetta e cucchiaio in acciaio, con manici corti e un pinguino disegnato, pensati per mani piccole.

Allena soprattutto
Motricità fine
1 giocatore
3–12 mesi · 1 giocatore

Una palla a barre sottili, facili da afferrare anche per una mano piccola, con biglie colorate che si muovono e suonano dentro una parte trasparente.

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneSpazio
1 giocatore
2–9 mesi · 1–2 giocatori

Un triangolo morbido a forma di leone da mettere davanti al bambino a pancia in giù: lo specchio grande lo invita a sollevare la testa per guardarsi, mentre…

Allena soprattutto
Motricità fineMovimentoAttenzione
1–2 giocatori
4–18 mesi · 1–2 giocatori

Un pupazzo che oscilla e torna sempre in piedi: il bambino lo colpisce, lo guarda ondeggiare e lo colpisce ancora.

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneMovimento
1–2 giocatori
6–18 mesi · 1–2 giocatori

Un piccolo rullo di legno colorato che, spinto sul pavimento o sul tavolo, rotola e fa un suono morbido.

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneMovimento
1–2 giocatori
6–24 mesi · 1–2 giocatori

Tre tazze da bagno a forma di leone, elefante e pappagallo, ognuna con un getto d'acqua diverso: dal muso, dalla proboscide, dal becco.

Allena soprattutto
Motricità fineSpazioAttenzione
1–2 giocatori
5–15 mesi · 1–2 giocatori

Un draghetto di peluche con uno specchio sulla pancia e zampe magnetiche che coprono gli occhi: si gioca a cucù, ci si guarda nello specchio, si sollevano tre…

Allena soprattutto
Motricità fineEmozioniAttenzione
1–2 giocatori
2½ anni – 5½ anni · 1–2 giocatori

Pinze di legno lunghe circa 14 cm per prendere e spostare oggetti piccoli: fagioli, pompon, perline grandi da una ciotola all'altra.

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneSpazio
1–2 giocatori
15 mesi – 2 anni e 10 mesi · 1–2 giocatori

Una panchetta con quattro pioli e un martelletto: il bambino batte finché i pioli scendono, poi gira la panchetta e ricomincia dall'altra parte.

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneMovimento
1–2 giocatori
6–17 mesi · 1–2 giocatori

Tre pezzi di legno che oscillano e tornano dritti: uno suona, uno si guarda, uno ha una superficie da toccare.

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneMovimento
1–2 giocatori
6–16 mesi · 1–2 giocatori

Una piccola sfera di legno colorata, con motivi a goccia incisi e parti che si muovono.

Allena soprattutto
Motricità fineMovimentoSpazio
1–2 giocatori
3–12 mesi · 1–2 giocatori

Un manico sottile da stringere e una campanella con perline di legno che suonano a ogni scossa.

Allena soprattutto
Motricità fineLogicaEmozioni
1–2 giocatori
2½ anni – 5 anni · 1–2 giocatori

Cinque porticine chiuse da cinque meccanismi diversi: chiavistello a leva, a scorrimento, a catena, lucchetto con chiave, pulsante.

Allena soprattutto
Motricità fineLogicaAttenzione
1–2 giocatori
Moluk

Moluk Oibo

3 mesi – 3½ anni · 1–3 giocatori

Tre forme morbide a metà tra palla e cubo, con una struttura aperta che si schiaccia e torna com'era: il neonato le afferra infilando le dita nei buchi, il…

Allena soprattutto
Motricità fineMovimentoSpazio
1–3 giocatori
Moluk

Moluk Ulu

3–24 mesi · 1–2 giocatori

Quattro piccole forme curve di silicone che dondolano senza rotolare via: il bambino le afferra, le stringe, le morde e le spinge per vederle oscillare.

Allena soprattutto
Motricità fineCreativitàSpazio
1–2 giocatori
3–18 mesi · 1–2 giocatori

Due maracas di stoffa a forma di palla, con il cane Jules, anelli colorati e superfici diverse: il bambino le stringe, le agita e scopre che il suono lo fa lui.

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneCreatività
1–2 giocatori
5–15 mesi · 1–2 giocatori

Quattro animali morbidi della fattoria, ognuno con una forma, una stoffa e un suono diversi: il bambino li afferra, li passa da una mano all'altra e li scuote…

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneSpazio
1–2 giocatori
9–24 mesi · 1 giocatore

Un pannello di legno illustrato con gli animali della fattoria, da fissare con gli strappi al box: il bambino ci gioca in piedi o seduto, aprendo, girando e…

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneLogica
1 giocatore
8–20 mesi · 1–2 giocatori

Una casetta di legno con un rullo da far girare: a ogni giro si affaccia alla finestra un lato diverso, con illustrazioni, uno specchio, perline da far…

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneLogica
1–2 giocatori
2 anni – 3½ anni · 1–2 giocatori

Tre animali di legno da montare: il bambino sceglie una testa, cerca corpo e base dello stesso colore e li unisce avvitando.

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneCreatività
1–2 giocatori
2–21 mesi · 1–2 giocatori

Cinque oggetti in legno di faggio per i primi due anni: un anello da afferrare, un sonaglio che rotola, un massaggiagengive, un sonaglio da tavolo e un…

Allena soprattutto
Motricità fineMovimentoAttenzione
1–2 giocatori
8–24 mesi · 1–2 giocatori

Perline colorate infilate su fili curvi: il bambino le afferra e le fa scorrere su, giù e intorno alle curve.

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneSpazio
1–2 giocatori
12 mesi – 2½ anni · 1–2 giocatori

Un cubo con fori di forme diverse: il bambino prende un pezzo, cerca il foro giusto e lo gira finché entra.

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineAttenzione
1–2 giocatori
6–18 mesi · 1 giocatore

Un piccolo contenitore di legno con quattro fazzoletti di chiffon colorati da tirare fuori dai fori e da rinfilare.

Allena soprattutto
Motricità fineFunzioni esecutiveAttenzione
1 giocatore
12 mesi – 2½ anni · 1–2 giocatori

Nove cubi di legno con un segreto ciascuno: tre suonano in modo diverso, tre si guardano attraverso (specchio e lenti), tre hanno superfici da toccare.

Allena soprattutto
AttenzioneMotricità fineSpazio
1–2 giocatori
4–12 mesi · 1–2 giocatori

Un tappetino pieno d'acqua con pesci, foglie, un cuore e specchietti che galleggiano dentro, coperto da una stoffa lavabile.

Allena soprattutto
MovimentoMotricità fineAttenzione
1–2 giocatori
6–18 mesi · 1–2 giocatori

Una palla di stoffa con sonaglio, specchietto e parti di forme diverse da afferrare: ogni lato chiede una presa diversa, e le scoperte arrivano girandola tra…

Allena soprattutto
Motricità fineMovimentoAttenzione
1–2 giocatori
12 mesi – 2½ anni · 1 giocatore

Una tavola di legno a due facce: da un lato figure della fattoria, dall'altro forme geometriche, con pezzi da far scorrere lungo le guide fino al posto del…

Allena soprattutto
Motricità fineSpazioAttenzione
1 giocatore
6–16 mesi · 1–2 giocatori

Tre cubi morbidi di 7 centimetri, ognuno di un colore e con un suono diverso.

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneSpazio
1–2 giocatori
6–16 mesi · 1–2 giocatori

Un pinguino che dondola e torna sempre in piedi, con un campanellino dentro, un salvagente e una bandierina.

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneLogica
1–2 giocatori
4–12 mesi · 1–2 giocatori

Una spirale morbida da avvolgere alla barra del passeggino, dell'ovetto o al lettino, con un pinguino che si stacca, campanellini, stoffe che frusciano e uno…

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneSpazio
1–2 giocatori
3–11 mesi · 1–2 giocatori

Un piccolo Kasper di stoffa a forma di anello, morbido e leggero, che suona quando viene scosso.

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzione
1–2 giocatori
10–24 mesi · 1 giocatore

Uccellini di stoffa agganciati con calamite a una giostrina di legno sospesa: il bambino allunga la mano, li stacca uno a uno, li stringe e, per due di loro,…

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzione
1 giocatore
1–3 anni · 1–2 giocatori

Dieci cubi di cartone di misure diverse che si infilano uno nell'altro o si impilano in una torre più alta del bambino.

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineLogica
1–2 giocatori
6–21 mesi · 1–2 giocatori

Una palla morbida a otto braccia, ognuna di un colore e di un tessuto diverso, alcune con un suono dentro.

Allena soprattutto
Motricità fineMovimentoAttenzione
1–2 giocatori
6–18 mesi · 1 giocatore

Un anello sonaglio leggero con tre elementi in silicone di consistenze diverse: il bambino lo afferra, lo passa da una mano all'altra, lo scuote e lo…

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzione
1 giocatore
2–5 anni · 1–2 giocatori

Una casa di grandi dimensioni con tante cose da rimettere al posto giusto, stanza per stanza: il bambino riconosce la forma e le trova lo spazio che le…

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineLinguaggio
1–2 giocatori da 16,99 €
2–4 anni · 1–2 giocatori

Una casa con sei stanze, ognuna con sagome di oggetti da incastrare al posto giusto: la tazza in cucina, il cuscino in camera.

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineLinguaggio
1–2 giocatori da 12,90 €
2–4 anni · 1–2 giocatori

Una bacheca con decine di sagome di animali e dei loro ambienti: il bambino prende ogni pezzo, lo ruota e cerca l'incavo in cui entra.

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineLogica
1–2 giocatori da 16,99 €
2–4 anni · 1–4 giocatori · ~10 min

Cinque animali di legno, un dado e una fattoria di cartone con stalle da montare: il bambino lancia, riconosce l'animale e lo porta nel suo posto, poi gioca…

Allena soprattutto
Motricità fineSpazioLinguaggio
1–4 giocatori · ~10 min da 19,99 €
2½ anni – 4½ anni · 1–4 giocatori · ~10 min

Il bambino solleva le alette e scopre dove vive ogni animale della fattoria e da dove arriva ciò che mangiamo: non si limita a riconoscere, deve capire a quale…

Allena soprattutto
LogicaAttenzioneMotricità fine
1–4 giocatori · ~10 min da 19,99 €
18 mesi – 3 anni · 1–2 giocatori · ~10 min

Il bambino preme sulla fattoria sonora, ascolta il verso e cerca l'animale giusto da incastrare nel puzzle-ambiente.

Allena soprattutto
AttenzioneSpazioMotricità fine
1–2 giocatori · ~10 min da 8,00 €
2–4 anni · 1–2 giocatori · ~8 min

Flashcard con tessere tattili da toccare e collegare all'immagine corrispondente: pungente, ruvido, lanoso o liscio.

Allena soprattutto
AttenzioneMotricità fineLinguaggio
1–2 giocatori · ~8 min da 12,99 €
2–4 anni · 1–2 giocatori · ~10 min

Il bambino guarda e tocca le tessere sagomate e smerigliate, riconosce il manto a pallini o le strisce gialle e nere e le associa all'animale giusto, poi…

Allena soprattutto
AttenzioneSpazioMotricità fine
1–2 giocatori · ~10 min da 9,99 €
2–4 anni · 1–2 giocatori · ~8 min

Sei puzzle semplicissimi da due pezzi, uno per animale, più un sacchetto di cotone con tessere tattili da riconoscere al tatto e abbinare all'animale giusto.

Allena soprattutto
AttenzioneSpazioMotricità fine
1–2 giocatori · ~8 min da 18,98 €
2 anni – 4 anni e 3 mesi · 1–2 giocatori · ~10 min

Il bambino confronta gli animali di legno della stessa famiglia e li incastra in ordine, dal più grande al più piccolo.

Allena soprattutto
LogicaMotricità fineSpazio
1–2 giocatori · ~10 min da 13,99 €
2 anni – 3½ anni · 1–2 giocatori · ~10 min

Il bambino ricompone 8 grandi animali a pezzi, poi cerca i cuccioli con la superficie tattile e li mette accanto alla mamma giusta.

Allena soprattutto
SpazioLogicaAttenzione
1–2 giocatori · ~10 min da 12,99 €
2–4 anni · 1–2 giocatori · ~10 min

Il bambino usa la chiave-fattore per aprire le porticine delle 6 cartelle, scopre cosa c'è dietro e incastra le 18 sagome al loro posto, cercando di ricordare…

Allena soprattutto
Motricità fineSpazioAttenzione
1–2 giocatori · ~10 min da 10,50 €
18 mesi – 3½ anni · 1 giocatore

Dieci cerchi di legno di diametro diverso da rimettere ognuno nel suo incavo: il bambino confronta grandezze a occhio e per prova, finché tutto combacia.

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineLogica
1 giocatore da 20,90 €
1–3 anni · 1–2 giocatori

Il bambino batte con il martelletto le palline colorate, che scendono rotolando sullo xilofono e suonano.

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneLogica
1–2 giocatori da 30,99 €
8 mesi – 2 anni e 3 mesi · 1–2 giocatori

Cinque anelli da afferrare, sfilare e infilare su un perno con base che dondola: prima si tolgono, poi si rimettono, e verso i due anni si prova a metterli in…

Allena soprattutto
Motricità fineLogicaSpazio
1–2 giocatori da 13,99 €

Come sceglierli

A questa età il bambino gioca ripetendo: toglie e rimette, prova un incavo, sbaglia, ne prova un altro. Il gioco giusto gli mostra l'errore da solo, perché il pezzo non entra.

Pochi giochi alla volta funzionano meglio di molti insieme. Con i più piccoli guardate le dimensioni dei pezzi e i materiali, e se un gioco viene ignorato riproponetelo qualche settimana dopo.

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