giochi per crescere
PlanToys Secchiello con pallina che sparisce
produttore: PlanToys
Gioco10–24 mesi

PlanToys

PlanToys Secchiello con pallina che sparisce

Il nostro parere

Il bambino spinge una pallina nel foro del coperchio, la vede sparire, apre il secchiello e la ritrova. Ripetuto decine di volte, il gesto gli conferma che le cose esistono anche quando non si vedono. È la classica scatola della permanenza dell'oggetto, con un manico per portarla in giro.

Il cuore è la mano che spinge dentro e va a riprendere: la pallina sparisce, il bambino apre e la ritrova.
10–24 mesi
età
1–2
giocatori

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Cosa stimola

Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio

3
È il cuore del giocoMotricità fine

Centrare il foro con la pallina e spingerla finché passa, poi sollevare il coperchio: sono gesti di precisione che un bambino di un anno sta appena imparando, e il gioco li fa ripetere senza fine.

Lo vedi quando…
  • punta la pallina sul foro e la spinge con il palmo finché cade
  • solleva il coperchio da solo per andare a riprenderla
  • porta in giro il secchiello tenendolo per il manico
2
La allena Funzioni esecutive Quando la pallina sparisce non si distrae: si ricorda che è dentro e va a cercarla aprendo il coperchio, invece di guardare altrove.
1 Le tocca: logica e matematica, visuo-spaziale, attenzione sostenuta.
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Motricità fine 3 su 3
Funzioni esecutive 2 su 3
Logica e matematica 1 su 3
Visuo-spaziale 1 su 3
Attenzione sostenuta 1 su 3
Motricità globale 0 su 3
Linguaggio 0 su 3
Gioco simbolico e creatività 0 su 3
Competenza socio-emotiva 0 su 3
Cooperazione e turnazione 0 su 3

Come assegniamo i voti →

La recensione

Com’è giocarci davvero

La prima volta la pallina che sparisce lascia il bambino perplesso: guarda il coperchio, guarda l'adulto, a volte si gira altrove. Basta aprire insieme il secchiello un paio di volte perché il gesto diventi suo, e da lì la ripetizione non si ferma più.

Dopo qualche settimana il bambino spinge, apre e riprende da solo, sempre più in fretta, e inizia a portarsi il secchiello in giro per casa. Verso i 2 anni la sorpresa è consumata e servono giochi con più forme e più fori.

Perché lo consigliamo
  • un gesto solo, chiaro, che il bambino ripete da solo
  • il manico lo trasforma anche in un oggetto da portare in giro
  • il secchiello fa anche da contenitore per altri piccoli oggetti
Quando NON è adatto

Una sola pallina e un solo gesto: dopo i 2 anni la sorpresa è finita. Se la pallina si perde il gioco non funziona più. All'inizio serve un adulto che mostri il gesto e apra il coperchio insieme a lui.

Come proporlo

Cresce con lui: tre sfide

10–14 mesi
Spingete voi la pallina e chiedete «dov'è?»: aprite il coperchio insieme e festeggiate quando la ritrova.
14–24 mesi
Lasciate che faccia tutto da solo; poi provate a nascondere la pallina sotto una coperta, per allungare il gioco del ritrovare.

Dove trovarlo

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