giochi per crescere

Catalogo · Tipi di gioco

Costruzioni per bambini

Le costruzioni per bambini sono uno dei giochi che durano di più: si comincia impilando due pezzi e si arriva a progetti con un modello da seguire. Nel catalogo ci sono mattoncini, costruzioni in legno e magnetiche, piste da montare.

22 schede Ordina: Più adatti
2 anni e 2 mesi – 4 anni · 1–2 giocatori

Quattro bulloni grossi in legno e i loro dadi di forme diverse: il bambino cerca il dado giusto, lo imbocca e lo fa girare fino in fondo.

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Motricità fineSpazioCreatività
1–2 giocatori
2–7 anni · 1–2 giocatori

Cinquanta blocchi di legno naturale in dodici forme, proporzionati tra loro: due mezzi fanno un intero, due interi un doppio.

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SpazioMotricità fineCreatività
1–2 giocatori
3–8 anni · 1–2 giocatori

Elementi morbidi di forme diverse, ruote, personaggi snodabili e animali da unire a pressione: il bambino costruisce in 3D, prima copiando i modelli delle…

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SpazioMotricità fineCreatività
1–2 giocatori da 73,00 €
4–9 anni · 1–2 giocatori

Mattoncini colorati e trasparenti per costruire piccoli modelli (cuore, unicorno, astronave, narvalo) e poi un castello con un drago, oltre alle idee del…

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SpazioMotricità fineCreatività
1–2 giocatori da 19,99 €
2½ anni – 6 anni · 1–3 giocatori

Una ferrovia in legno di 49 pezzi: il bambino monta binari e curve fino a chiudere il percorso, fa passare il treno nel tunnel vulcanico e mette dinosauri e…

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SpazioMotricità fineCreatività
1–3 giocatori da 71,40 €
4–7 anni · 1–2 giocatori

Mattoncini LEGO a forma di cibo — hamburger, gelati, frutta — da combinare in personaggi di fantasia: i modelli suggeriti sono solo l'avvio, poi il bambino…

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CreativitàMotricità fineSpazio
1–2 giocatori da 9,99 €
7½ anni – 12 anni · 2–6 giocatori · ~20 min

Si gioca a squadre: uno legge la carta e descrive l'oggetto da costruire, gli altri lo costruiscono con i mattoncini Jenga di legno senza vedere il disegno.

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SpazioMotricità fineLinguaggio
2–6 giocatori · ~20 min da 29,99 €
4 anni – 9½ anni · 1–3 giocatori

Centootto tessere di domino in legno da mettere in piedi in lunghi percorsi, con una pallina che dà il via, una rampa, scale e cambi di direzione.

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Motricità fineFunzioni esecutiveSpazio
1–3 giocatori da 37,27 €
18 mesi – 3½ anni · 1–2 giocatori

Una casa sull'albero DUPLO che oscilla: il bambino deve sistemare gufi, uova e pezzi in modo che l'albero resti in equilibrio, e abbinare ogni gufo all'uovo…

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SpazioMotricità fineCreatività
1–2 giocatori da 19,99 €
3–10 anni · 1–3 giocatori

Tessere magnetiche trasparenti in forme meno comuni, pentagoni, rombi e triangoli, che si aggiungono a un set base.

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineCreatività
1–3 giocatori da 79,80 €
5½ anni – 9 anni · 1–2 giocatori

Con barre, chiodini, pulegge e un motorino il bambino monta cinque animali che camminano o sbattono le ali seguendo le istruzioni illustrate, poi ne inventa…

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SpazioMotricità fineLogica
1–2 giocatori da 24,90 €
4–9 anni · 1–2 giocatori

Circa 200 mattoncini di forme e colori diversi, con occhi e ruote, in una valigetta a scomparti: il bambino inventa case, veicoli e animali, e le poche idee…

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SpazioMotricità fineCreatività
1–2 giocatori da 19,99 €
4–9 anni · 1–2 giocatori

Una scatola di mattoncini assortiti con qualche idea di partenza ma nessun modello obbligato: il bambino decide cosa costruire, prova, smonta e ricostruisce…

Allena soprattutto
CreativitàSpazioMotricità fine
1–2 giocatori da 29,99 €
Picasso Tiles

Picasso Tiles 30 pezzi

3–9 anni · 1–2 giocatori

Tessere magnetiche traslucide che si attaccano per i bordi: il bambino passa da figure piatte a cubi, piramidi e torri, scoprendo come le forme si combinano.

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineCreatività
1–2 giocatori da 20,90 €

Come sceglierli

Costruire chiama in causa soprattutto lo spazio: equilibrio, forme, dove mettere il pezzo dopo. Quando la costruzione diventa una casa, una pista o un castello, entra anche il far finta.

Per i più piccoli contano pezzi grandi e facili da incastrare; dai 5-6 anni il bambino comincia a seguire un modello. Scegliete un set che si possa ampliare, così il gioco cresce con lui.

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