giochi per crescere

Catalogo · Tipi di gioco

Giochi musicali

I giochi di questo tipo nel catalogo, con l'età, le aree che chiamano in causa e i limiti di ognuno.

10 schede Ordina: Più adatti
18 mesi – 4 anni · 1–3 giocatori

Tre strumenti decorati della linea Animambo: un tamburello farfalla, un uovo maracas e un guiro coccodrillo da strofinare.

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneCreatività
1–3 giocatori
2–6 anni · 1–2 giocatori

Dodici lamelle di metallo colorate e due bacchette: il bambino batte, ascolta come cambia il suono dal grave all'acuto e prova a ripetere o inventare piccole…

Allena soprattutto
Motricità fineCreativitàAttenzione
1–2 giocatori
12 mesi – 3 anni e 9 mesi · 1–2 giocatori

Un piccolo xilofono ovale di legno con cinque lamine colorate, una bacchetta e una maniglia per portarlo.

Allena soprattutto
Motricità fineCreativitàAttenzione
1–2 giocatori
3–8 anni · 1–3 giocatori

Una piccola cassa di legno ispirata al cajon, da suonare con le mani: colpi al centro e sui bordi danno suoni diversi.

Allena soprattutto
Motricità fineCreativitàAttenzione
1–3 giocatori
2–5 anni · 1–2 giocatori

Un coccodrillo di legno che porta sulla schiena quattro strumenti: tamburo, xilofono, raschietto a tavola da bucato e campanella.

Allena soprattutto
Motricità fineCreativitàAttenzione
1–2 giocatori
2–4 anni · 1–2 giocatori

Una base di legno con alcune campanelle in fila e un battente: il bambino colpisce una campanella alla volta, sente che ognuna ha il suo suono e prova a farne…

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneCreatività
1–2 giocatori
2–4 anni · 1–2 giocatori

Cinque uova di legno che, scosse, fanno ciascuna un suono diverso: tintinnio, sonaglio, fruscio, colpo sordo.

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneCreatività
1–2 giocatori
9 mesi – 2 anni e 9 mesi · 1–2 giocatori

Un pianoforte giocattolo a batterie con tasti, luci e pulsanti: il bambino preme e sente subito un suono o vede una luce.

Allena soprattutto
Motricità fineAttenzioneCreatività
1–2 giocatori da 9,74 €
3–8 anni · 1 giocatore · ~15 min

Si costruisce lo strumento e poi si suona: progettazione + causa-effetto sonoro.

Allena soprattutto
Motricità fineCreativitàFunzioni esecutive
1 giocatore · ~15 min