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Catalogo · Tipi di gioco

Giochi per imparare lettere, numeri e parole

I giochi per imparare lettere, numeri e parole mettono in mano al bambino quello che a scuola vedrà sulla carta: lettere da toccare e comporre, numeri da abbinare a una quantità, immagini da collegare al loro nome.

24 schede Ordina: Più adatti
4½ anni – 7½ anni · 1–2 giocatori

Un orologio in legno con le lancette da muovere e carte delle attività da mettere sopra: il bambino sposta le lancette sull'ora della colazione o della nanna,…

Allena soprattutto
LogicaAttenzioneMotricità fine
1–2 giocatori
3½ anni – 6 anni · 1–2 giocatori

Numeri da zero a dieci, basi in legno con pioli e perle da infilare: il bambino mette su ogni base tante perle quante ne dice il numero, poi confronta le…

Allena soprattutto
LogicaMotricità fineAttenzione
1–2 giocatori
2 anni – 3 anni e 9 mesi · 1–2 giocatori · ~10 min

Cinque bicchieri colorati e venticinque gettoni mescolati sul tavolo: il bambino li rimette ognuno nel suo bicchiere e poi li conta, cinque per colore.

Allena soprattutto
LogicaMotricità fineAttenzione
1–2 giocatori · ~10 min
3½ anni – 6 anni · 1–2 giocatori

Su ogni carta una lettera in rilievo, in stampatello maiuscolo, minuscolo e corsivo, con le frecce che indicano il verso.

Allena soprattutto
Motricità fineLinguaggioAttenzione
1–2 giocatori
6½ anni – 11 anni · 1–4 giocatori · ~20 min

Tessere a domino con parole inglesi, colorate per parte del discorso: il bambino le aggiunge alla frase degli altri, cercando una costruzione corretta e più…

Allena soprattutto
LinguaggioLogicaFunzioni esecutive
1–4 giocatori · ~20 min da 33,90 €
3 anni e 3 mesi – 6½ anni · 1–2 giocatori

48 lettere magnetiche da attaccare al frigo o a una lavagna: il bambino le riconosce, le nomina e prova a comporre il proprio nome e le prime parole.

Allena soprattutto
LinguaggioMotricità fineSpazio
1–2 giocatori da 12,90 €
3 anni – 5 anni e 9 mesi · 1–2 giocatori

Tessere-puzzle con una lettera sagomata e un oggetto che inizia con quella lettera: il bambino le abbina, e l'incastro gli dice se ha ragione.

Allena soprattutto
LinguaggioMotricità fineSpazio
1–2 giocatori da 7,99 €
4–7 anni · 1–2 giocatori

Un banchetto di legno con lettere, puzzle-ambiente e schede per comporre, disegnare e scrivere più di cento parole, una difficoltà alla volta.

Allena soprattutto
LinguaggioMotricità fineSpazio
1–2 giocatori da 49,99 €
6–10 anni · 2–4 giocatori · ~20 min

Un gioco di percorso a quiz sulla lingua italiana della scuola primaria: si risponde a domande sulle parole, si fanno mini-prove con le lettere e si avanza sul…

Allena soprattutto
LinguaggioFunzioni esecutiveAttenzione
2–4 giocatori · ~20 min da 9,99 €
3–6 anni · 1–2 giocatori

Un tavolino robusto con 30 giochi diversi: tangram, memory, percorsi, attività di scrittura e disegno con la penna scrivi e cancella.

Allena soprattutto
Motricità fineSpazioAttenzione
1–2 giocatori da 34,99 €
3–6 anni · 1–2 giocatori · ~15 min

Trentasei carte grandi con animali e le loro caratteristiche: con la lezione in tre tempi di Montessori (questo è, dammi, che cos'è?) il bambino impara il…

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneLogica
1–2 giocatori · ~15 min da 9,99 €
21 mesi – 4 anni · 1–2 giocatori · ~10 min

Quaranta carte grandi con animali fotografati o illustrati: il bambino li riconosce, li nomina, fa il verso e li raggruppa per ambiente (fattoria, savana,…

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneLogica
1–2 giocatori · ~10 min da 9,99 €
3 anni e 9 mesi – 6½ anni · 1–2 giocatori · ~20 min

Sulla base-scrittoio in legno il bambino compone le parole delle scene lessicali con le letterine mobili, poi prova a scriverle con il pennarello cancellabile.

Allena soprattutto
LinguaggioMotricità fineSpazio
1–2 giocatori · ~20 min da 19,99 €
3 anni – 5½ anni · 1–2 giocatori · ~15 min

Un kit di più giochi: lettere e numeri smerigliati da ripassare con il dito, forme e colori, attività di ascolto con la lezione in tre tempi.

Allena soprattutto
LinguaggioLogicaMotricità fine
1–2 giocatori · ~15 min da 9,99 €
4–7 anni · 2–4 giocatori · ~20 min

Versione per bambini dello Scarabeo: si pescano tessere con le lettere e si completano parole illustrate sulla plancia, da un lato in italiano e dall'altro con…

Allena soprattutto
LinguaggioAttenzioneMotricità fine
2–4 giocatori · ~20 min da 24,99 €
15 mesi – 3 anni e 3 mesi · 1–2 giocatori · ~10 min

Carte robuste che si uniscono a incastro: l'immagine e il suo nome si trovano perché le sagome combaciano.

Allena soprattutto
LinguaggioMotricità fineSpazio
1–2 giocatori · ~10 min da 12,99 €
3½ anni – 6 anni · 1–2 giocatori · ~15 min

Quindici puzzle, uno per lettera: il bambino incastra i pezzi, riconosce la lettera e compone le prime parole legate all'immagine.

Allena soprattutto
LinguaggioSpazioMotricità fine
1–2 giocatori · ~15 min da 9,99 €
3–5 anni · 1–2 giocatori · ~15 min

Tessere autocorrettive che associano lettera e parola: primo contatto con l'alfabeto, con la mano che verifica.

Allena soprattutto
LinguaggioMotricità fineSpazio
1–2 giocatori · ~15 min

Come sceglierli

I più piccoli partono dalle immagini e dai nomi, con carte e tessere a incastro che si correggono da sole. Verso i 4-5 anni arrivano le lettere mobili, gli alfabetieri e le prime parole da comporre; più avanti cruciverba illustrati e quiz sulle parole.

Funzionano quando restano un gioco: se il bambino non chiede di rifarlo, l'esercizio finisce lì. Meglio poco e spesso, seguendo le parole che lo incuriosiscono.

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