Giochi per crescere
Clementoni Sapientino Logic Lettere e parole
produttore: Clementoni
Gioco5–7 anni

Clementoni

Clementoni Sapientino Logic Lettere e parole

Il nostro parere rivisto a mano · 14/09/2026

Cruciverba illustrati a difficoltà crescente da completare con lettere di cartone: comporre parole ragionando.

Il cuore è comporre le parole lettera per lettera: riempire il cruciverba ragionando sui suoni.
5–7 anni
età
1–2
giocatori
~20 min
a partita

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Cosa stimola

Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio

3
È il cuore del giocoLinguaggio

Per completare un cruciverba il bambino deve nominare l'immagine, scomporre la parola nei suoi suoni e trovare la lettera giusta per ogni casella. È consapevolezza fonologica allo stato puro, nel momento in cui si comincia a leggere e scrivere.

Lo vedi quando…
  • pronuncia la parola lentamente, sillaba per sillaba, prima di cercare la lettera
  • si accorge da solo che una parola è scritta male perché «non suona»
  • prova a scrivere altre parole con le lettere avanzate
2
La allena Logica e matematica Nei cruciverba le parole si incrociano: la lettera in comune limita le scelte e aiuta a dedurre quella che manca.
2
La allena Attenzione sostenuta Bisogna controllare casella per casella, tra tante lettere sparse sul tavolo, e restare sul cruciverba finché è completo.
1 La tocca: motricità fine.
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Linguaggio 3 su 3
Logica e matematica 2 su 3
Attenzione sostenuta 2 su 3
Motricità fine 1 su 3
Motricità globale 0 su 3
Funzioni esecutive 0 su 3
Gioco simbolico e creatività 0 su 3
Competenza socio-emotiva 0 su 3
Visuo-spaziale 0 su 3
Cooperazione e turnazione 0 su 3

Come assegniamo i voti →

La recensione

Com’è giocarci davvero

Le prime schede sono semplici e servono a capire il meccanismo: un'immagine, le caselle, le lettere di cartone da sistemare. Il bambino spesso cerca prima la lettera iniziale e poi si blocca: qui aiuta un adulto che pronuncia la parola lentamente, senza suggerire.

Andando avanti le schede si complicano, con più parole che si incrociano, e lo sbaglio si vede quando la lettera comune non torna. È un gioco che dà soddisfazione proprio nei mesi in cui si impara a leggere; quando la lettura diventa fluida le schede finiscono presto.

Perché lo consigliamo
  • le schede sono in ordine di difficoltà: si sa sempre da dove ripartire
  • le lettere si toccano e si spostano, senza dover ancora scrivere a mano
  • si gioca bene anche da soli, con l'adulto che controlla solo alla fine
Quando NON è adatto

Serve già riconoscere le lettere; sotto i 4 anni frustra.

Come proporlo

Cresce con lui: tre sfide

5–6 anni
Schede facili con parole corte, pronunciate insieme all'adulto prima di cercare le lettere.
6–7 anni
Cruciverba completi da solo, e poi inventarne uno nuovo con le lettere avanzate per un fratello o un amico.

Dove trovarlo

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