giochi per crescere

Catalogo · Tipi di gioco

Rompicapo per bambini

I rompicapo per bambini sono sfide da risolvere spesso da soli: una figura da comporre, un percorso da sbloccare, pezzi da incastrare secondo una carta. Quasi tutti hanno livelli crescenti, così lo stesso gioco accompagna il bambino per anni.

25 schede Ordina: Più adatti
3–6 anni · 1–2 giocatori · ~10 min

Si guarda una carta con una sequenza di colori, poi si nasconde la pancia del coccodrillo e si infilano le pedine alla cieca cercando di riprodurla, ricordando…

Allena soprattutto
Funzioni esecutiveMotricità fineLogica
1–2 giocatori · ~10 min
4–8 anni · 1–2 giocatori

Sette pezzi di legno da ricomporre per copiare le figure delle carte: animali, oggetti, persone.

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineAttenzione
1–2 giocatori
5–12 anni · 1–2 giocatori · ~15 min

Pezzi di legno fatti di cinque quadratini (i pentamini) da incastrare in uno spazio che si allarga a ogni livello.

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineLogica
1–2 giocatori · ~15 min
4–7 anni · 1 giocatore · ~15 min

Una valigetta in cui si infila una carta-enigma: il bambino trova la risposta (completare una sequenza, scovare la differenza, seguire una regola) e la segna…

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveSpazio
1 giocatore · ~15 min
8–12 anni · 1 giocatore · ~10 min

Un solitario a schede: si coprono i soggetti e si piazzano le tessere perché ogni riga e ogni colonna abbia 4 elementi diversi in 4 colori diversi.

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveAttenzione
1 giocatore · ~10 min da 10,99 €
8–12 anni · 1 giocatore

Due cubi rompicapo, un 3x3 classico e un 2x2 più semplice per cominciare: il bambino ruota le facce, impara le sequenze di mosse e riordina i colori.

Allena soprattutto
SpazioLogicaAttenzione
1 giocatore da 8,50 €
8–12 anni · 1 giocatore · ~10 min

Un rompicapo da viaggio con tre modi di giocare: riempire il campo in 2D, costruire una piramide in 3D o comporre la farfalla sul retro.

Allena soprattutto
SpazioLogicaFunzioni esecutive
1 giocatore · ~10 min da 13,99 €
10–14 anni · 1 giocatore

Un cubo di Rubik con le tessere nere che mostrano il colore solo quando si toccano, per pochi istanti, grazie al calore della mano.

Allena soprattutto
SpazioLogicaFunzioni esecutive
1 giocatore da 22,99 €
7–11 anni · 1–4 giocatori · ~45 min

Tre avventure diverse, nello spazio, nella tomba del faraone e in un castello, ciascuna con il proprio mazzo di indovinelli da risolvere in ordine, come in una…

Allena soprattutto
LogicaAttenzioneLinguaggio
1–4 giocatori · ~45 min da 12,90 €
6½ anni – 11 anni · 1 giocatore · ~10 min

Un rompicapo da viaggio con 120 sfide: si dispongono i pezzi indicati dal libretto, poi si incastrano gli altri.

Allena soprattutto
SpazioLogicaFunzioni esecutive
1 giocatore · ~10 min da 13,99 €
7½ anni – 11½ anni · 1–2 giocatori · ~15 min

Una sfera trasparente con un percorso numerato di 100 ostacoli: si ruota con le mani per guidare una pallina senza farla cadere.

Allena soprattutto
SpazioMotricità fineFunzioni esecutive
1–2 giocatori · ~15 min da 22,99 €
8–12 anni · 1 giocatore · ~10 min

Nove pezzi a forma di castello da impilare su una plancia: la sfida mostra alcuni indizi e il bambino deve costruire le torri in modo che tutto torni, partendo…

Allena soprattutto
SpazioLogicaFunzioni esecutive
1 giocatore · ~10 min da 12,50 €
SmartGames

SmartGames IQ Gears

7–12 anni · 1 giocatore · ~10 min

Il bambino posa i pezzi indicati dalla sfida e deve incastrare tutti gli altri sulla plancia in modo che gli ingranaggi si tocchino: se la soluzione è giusta,…

Allena soprattutto
SpazioLogicaFunzioni esecutive
1 giocatore · ~10 min da 15,99 €
SmartGames

SmartGames IQ Fit

6–12 anni · 1 giocatore · ~10 min

Il bambino sceglie una sfida dal libretto, posa i pezzi indicati e deve incastrare tutti gli altri, pezzi tridimensionali con sfere sporgenti, finché la…

Allena soprattutto
SpazioLogicaFunzioni esecutive
1 giocatore · ~10 min da 12,99 €
7–12 anni · 1 giocatore · ~10 min

Cinque gatti sulla plancia, quattro scatole da far scivolare: il bambino deve spostare i pezzi uno alla volta finché ogni gatto finisce dentro una scatola.

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveSpazio
1 giocatore · ~10 min da 18,99 €
8–12 anni · 1–2 giocatori · ~15 min

Rompicapo magnetico per uno o due: si posano tessere di polimini sulla plancia per costruire un sentiero continuo fino alla porta, passando da chiavi e…

Allena soprattutto
SpazioLogicaFunzioni esecutive
1–2 giocatori · ~15 min da 24,99 €
SmartGames

SmartGames Dropzone

8–12 anni · 1 giocatore · ~15 min

Rompicapo da solitario: il bambino posa rampe e distanziatori su una plancia rialzata perché ogni biglia, lasciata cadere, arrivi alla base del suo colore.

Allena soprattutto
SpazioLogicaFunzioni esecutive
1 giocatore · ~15 min da 26,99 €
3 anni – 5½ anni · 1–4 giocatori · ~10 min

Cinque animali e cinque elementi di scena (la casa, il secchio...): le carte mostrano dove si nasconde ognuno e il bambino deve ricostruire la posizione.

Allena soprattutto
SpazioLinguaggioAttenzione
1–4 giocatori · ~10 min da 20,90 €
7 anni – 11½ anni · 1 giocatore

Un rompicapo a scorrimento su tre livelli: si spostano asteroidi e satelliti finché l'astronave può uscire dal tabellone, con 60 sfide di difficoltà crescente.

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveSpazio
1 giocatore da 19,35 €
7½ anni – 11½ anni · 1 giocatore

Auto e camion bloccano la griglia: il bambino li fa scorrere avanti e indietro, senza sollevarli, finché l'auto rossa trova l'uscita.

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveSpazio
1 giocatore da 24,99 €
8 anni – 11½ anni · 1 giocatore

Su una griglia si dispongono torri trasparenti seguendo una carta sfida, poi si aggiungono quelle mancanti perché la biglia cada fino alla torre rossa.

Allena soprattutto
SpazioLogicaFunzioni esecutive
1 giocatore da 24,99 €
Devir

Devir Ubongo

7½ anni – 11½ anni · 1–4 giocatori · ~25 min

Tutti insieme, contro la clessidra, si incastrano tre o quattro pezzi per riempire la sagoma della propria carta: chi finisce prima grida «Ubongo!» e prende le…

Allena soprattutto
SpazioAttenzioneLogica
1–4 giocatori · ~25 min da 39,99 €
7½ anni – 11½ anni · 1 giocatore · ~10 min

Sei gatti attorno a un tappeto e un crimine da risolvere: il bambino legge gli indizi della carta e mette ogni gatto al suo posto finché uno solo può essere il…

Allena soprattutto
LogicaFunzioni esecutiveSpazio
1 giocatore · ~10 min da 14,99 €
8–12 anni · 1 giocatore

Un cubo di Rubik coperto da adesivi neri numerati: seguendo una guida in 8 passi e i video, il bambino toglie gli adesivi e risolve il cubo strato per strato.

Allena soprattutto
SpazioFunzioni esecutiveAttenzione
1 giocatore da 15,99 €
4–9 anni · 1 giocatore · ~15 min

Costruire il percorso tra cavaliere e principessa con i blocchi giusti: logica spaziale in 3D, 48 sfide graduate.

Allena soprattutto
LogicaMotricità fineFunzioni esecutive
1 giocatore · ~15 min

Come sceglierli

Chiamano in causa soprattutto il ragionamento sullo spazio e la logica: guardare la carta, immaginare dove va il pezzo, provare, accorgersi dell'errore e riprovare. Nel catalogo partono dai 3 anni, ma la maggior parte è pensata per i 6-10 anni.

Un buon segnale è il bambino che torna da solo al gioco e sale di livello. Se si blocca sempre allo stesso punto e lascia perdere, conviene tornare ai livelli precedenti o giocare insieme, a voce alta, le prime sfide.

Da leggere sul blog

Domande frequenti

I rompicapo si giocano da soli?

Molti sì, ed è uno dei loro pregi: sono una sfida personale. Diversi si possono anche fare a turno o a gara.