Djeco
Djeco Crococroc
Si guarda una carta con una sequenza di colori, poi si nasconde la pancia del coccodrillo e si infilano le pedine alla cieca cercando di riprodurla, ricordando cosa si è già inserito. Le carte si autocorreggono con la soluzione sul retro: non si vede mentre si gioca, si deve ricordare.
Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio
Il bambino copre la pancia del coccodrillo e deve inserire le pedine senza vederle: per riuscire deve tenere a mente l'ordine della carta e ciò che ha già infilato, resistendo alla tentazione di procedere a caso.
- si ferma a ripensare l'ordine prima di infilare la pedina successiva
- controlla la carta più volte invece di andare a memoria subito
- gira la carta per l'autocorrezione solo a fine sequenza
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Com’è giocarci davvero
La prima volta il gioco è scoprire il trucco: si guarda la carta, si copre la pancia del coccodrillo e si prova a infilare le pedine nell'ordine giusto senza vedere dentro. Quasi sempre il primo tentativo sbaglia, e va bene così: si gira la carta e si controlla subito da soli.
Con qualche sessione il bambino impara a fermarsi un attimo prima di ogni pedina, ripetendosi l'ordine a mente invece di infilare di getto. Le carte più semplici si esauriscono in fretta: dopo i 5-6 anni servono quelle con sequenze logiche da dedurre, non solo da copiare.
- le carte si autocorreggono: il bambino controlla da solo, senza un adulto
- diverso dal memory classico: non si vede, si ricorda alla cieca
- due livelli di sfida nello stesso mazzo, sequenze colorate e logiche
I pezzi piccoli non vanno bene con fratellini sotto i 3 anni. Le carte più facili si esauriscono presto: dopo i 5-6 anni servono le sequenze logiche più complesse incluse nel set.
Cresce con lui: tre sfide
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