giochi per crescere
Hasbro Forza 4
Immagine: IBS
Gioco5 anni – 9½ anni

Hasbro

Hasbro Forza 4

Il nostro parere

A turno si fa cadere un gettone nella griglia per allineare quattro del proprio colore, in orizzontale, verticale o diagonale. Il bambino impara a guardare la mossa dell'altro prima della propria e, crescendo, a preparare due minacce insieme. Regole da un minuto, strategia che cresce con lui.

Il cuore è prevedere la mossa dell'altro: bloccare la sua fila prima di costruire la propria.
5 anni – 9½ anni
età
2
giocatori
~10 min
a partita
Compra da Feltrinelli 19,99 € Compra da Amazon
Da 19,99 € altrove

Link affiliati: riceviamo una commissione, il prezzo per te non cambia.

Cosa stimola

Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio

3
È il cuore del giocoLogica e matematica

È un gioco di pura deduzione a due: se metto qui, lui cosa fa? La strategia, anche semplice, è l'unica cosa che decide la partita.

Lo vedi quando…
  • blocca la colonna dove l'avversario ha già tre gettoni
  • prepara due file possibili insieme, così una resta libera
  • rinuncia a una mossa perché aprirebbe la strada all'altro
2
La allena Funzioni esecutive Prima di far cadere il gettone bisogna controllare le minacce dell'altro: chi gioca d'impulso lascia libera la fila vincente.
2
La allena Visuo-spaziale Leggere la griglia in quattro direzioni, diagonali comprese, e vedere dove cadrà il gettone per gravità.
1 Le tocca: motricità fine, attenzione sostenuta, cooperazione e turnazione.
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Logica e matematica 3 su 3
Funzioni esecutive 2 su 3
Visuo-spaziale 2 su 3
Motricità fine 1 su 3
Attenzione sostenuta 1 su 3
Cooperazione e turnazione 1 su 3
Motricità globale 0 su 3
Linguaggio 0 su 3
Gioco simbolico e creatività 0 su 3
Competenza socio-emotiva 0 su 3

Come assegniamo i voti →

La recensione

Com’è giocarci davvero

Le prime partite si giocano guardando solo i propri gettoni: il bambino costruisce la sua fila e si accorge tardi che l'altro ha già vinto. È il momento in cui scopre che bisogna guardare anche la mossa dell'avversario.

Dopo qualche settimana compare la strategia vera: bloccare, preparare trappole con due minacce, sfruttare le diagonali. Le partite sono brevi e si rigiocano a raffica; quando l'adulto deve impegnarsi davvero per vincere, il gioco ha fatto il suo lavoro.

Perché lo consigliamo
  • si spiega in un minuto, la profondità arriva dopo
  • partite di pochi minuti, si fa la rivincita subito
  • sgancia tutti i gettoni con una leva: si riordina in un attimo
Quando NON è adatto

Solo in due: con più fratelli qualcuno aspetta. A 5 anni le diagonali sfuggono e si perde senza capire perché; contro un adulto che non concede nulla scoraggia. Gettoni piccoli.

Come proporlo

Cresce con lui: tre sfide

5–6 anni
Si cerca solo di fare quattro in fila, l'adulto fa notare le minacce.
7–8 anni
Bloccare sempre l'avversario prima di costruire la propria fila.
9–10 anni
Preparare due minacce insieme e sfruttare le diagonali.

Dove trovarlo

Link affiliati: se acquisti riceviamo una commissione, il prezzo per te non cambia.

Allenano le stesse aree

Giochi diversi, impronta vicina.