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Smart Games IQ Six Pro
Un rompicapo da viaggio con tre modi di giocare: riempire il campo in 2D, costruire una piramide in 3D o comporre la farfalla sul retro. Il bambino ruota i pezzi, li prova e capisce dove vanno partendo dagli indizi della sfida.
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Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio
Ogni sfida chiede di immaginare dove andrà un pezzo prima di metterlo, in piano e poi in 3D. Il passaggio alla piramide è il salto vero: lo stesso pezzo cambia aspetto girandolo.
- gira un pezzo in mano prima di metterlo nel campo
- prova la stessa forma in un altro verso invece di cambiare pezzo
- completa la piramide in 3D da solo
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Com’è giocarci davvero
Le prime sfide si risolvono quasi per tentativi, ed è giusto così: servono a prendere confidenza con le forme dei pezzi. Poi le sfide salgono di livello e il bambino comincia a ragionare prima di provare, guardando quali spazi restano.
Le sfide in 3D sono il salto: la piramide chiede di vedere i pezzi in un modo nuovo, e spesso serve qualche giorno per la prima. Essendo piccolo e chiuso, è uno di quei giochi da tenere in borsa per viaggi e attese.
- tre giochi nella stessa scatola: piano, piramide, farfalla
- sfide in ordine di difficoltà, con le soluzioni
- formato da viaggio, si porta ovunque
È un gioco solitario e silenzioso: non piace a chi cerca compagnia. Le sfide in 3D sono dure per chi è appena arrivato agli 8 anni. Pezzi piccoli che si perdono.
Cresce con lui: tre sfide
Dove trovarlo
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