Headu
Headu La mia prima casetta delle forme Montessori
Il bambino prende le sagome in legno degli oggetti di casa (il lampadario, il letto, la sedia) e cerca l'incavo giusto nella stanza disegnata, girandole finché entrano. Gli incastri sono progressivi: dalle forme semplici a quelle più frastagliate.
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Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio
È un incastro piano alla Montessori: ogni sagoma ha un solo posto e il bambino deve guardare il contorno e orientare il pezzo. Le forme progressive fanno salire la difficoltà con lui.
- gira la sagoma tra le dita prima di riprovare, invece di spingerla
- guarda l'incavo e poi il pezzo, confrontandoli
- sceglie al primo colpo la stanza giusta per il lampadario
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Com’è giocarci davvero
Le prime volte il bambino prova a infilare le sagome dove capita, e spesso le spinge con forza. Conviene mostrargli una volta come si gira il pezzo, poi lasciarlo fare: l'incastro sbagliato non entra e glielo dice da solo.
Dopo qualche settimana riconosce le forme a colpo d'occhio e svuota e riempie la casetta più volte di fila. Nominare gli oggetti mentre li mette a posto (la sedia va in cucina) aggiunge un po' di parole al gioco, ma il cuore resta l'incastro.
- l'errore si vede da solo: la sagoma sbagliata non entra
- oggetti di casa che il bambino conosce e sa nominare
- legno robusto, adatto a mani che stringono e sbattono
Sopra i 3 anni gli incastri diventano troppo facili e il gioco si esaurisce in fretta. Pezzi piccoli da controllare con i bambini che portano tutto alla bocca.
Cresce con lui: tre sfide
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