giochi per crescere
Janod Tavoletta delle serrature
produttore: Janod
Gioco2½ anni – 5 anni

Janod

Janod Tavoletta delle serrature

Il nostro parere

Cinque porticine chiuse da cinque meccanismi diversi: chiavistello a leva, a scorrimento, a catena, lucchetto con chiave, pulsante. Dietro ognuna, tanti cuccioli quanto il numero sulla porta. Il bambino scopre come funziona ogni chiusura e lo ripete finché non gli viene facile.

Il cuore è la mano che impara ad aprire: far scorrere, girare la chiave, sganciare una catena.
2½ anni – 5 anni
età
1–2
giocatori

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Cosa stimola

Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio

3
È il cuore del giocoMotricità fine

Ogni porta chiede un gesto diverso: tirare una leva, spingere un chiavistello, infilare e girare una chiave, sfilare una catena. Sono le chiusure di casa, provate in piccolo finché la mano non le domina.

Lo vedi quando…
  • infila la chiave nel lucchetto e la gira senza aiuto
  • tiene ferma la porta con una mano mentre sgancia con l'altra
  • dopo la tavoletta, prova i chiavistelli dei cassetti di casa
2
La allena Logica e matematica Capire come si apre ogni chiusura è un piccolo problema di causa-effetto, e contare i cuccioli dietro la porta lega il numero alla quantità.
2
La allena Attenzione sostenuta Restare su una porta che non si apre subito, invece di passare a un'altra, chiede di continuare a provare senza perdere interesse.
1 Le tocca: linguaggio, funzioni esecutive.
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Motricità fine 3 su 3
Logica e matematica 2 su 3
Attenzione sostenuta 2 su 3
Linguaggio 1 su 3
Funzioni esecutive 1 su 3
Motricità globale 0 su 3
Gioco simbolico e creatività 0 su 3
Competenza socio-emotiva 0 su 3
Visuo-spaziale 0 su 3
Cooperazione e turnazione 0 su 3

Come assegniamo i voti →

La recensione

Com’è giocarci davvero

Le prime volte il bambino tira e scuote le porte, poi guarda come fa l'adulto e prova a imitarlo. Il lucchetto con la chiave è la sfida più lunga, e spesso la più amata: aprirlo da soli è una piccola conquista che si vuole mostrare a tutti.

Quando i meccanismi sono diventati facili, il gioco cambia: si chiudono gli animali, si conta chi c'è dietro ogni porta, si cerca la porta numero tre. È lì che l'adulto può rilanciare con nomi, versi e numeri, ma la vita del gioco resta legata ai cinque meccanismi.

Perché lo consigliamo
  • cinque chiusure diverse, come quelle vere di casa
  • i cuccioli nascosti danno un motivo per aprire ogni porta
  • in legno, compatta, si usa anche al tavolino da soli
Quando NON è adatto

Una volta capiti i cinque meccanismi la sorpresa finisce: dopo i 4-5 anni si apre in un minuto. La chiave è piccola e si perde facilmente. Per i nomi degli animali e i numeri serve un adulto che giochi insieme.

Come proporlo

Cresce con lui: tre sfide

2½–3 anni
Aprire le porte più semplici, come il chiavistello a scorrimento e il pulsante, e scoprire chi c'è dietro.
3–4 anni
Usare chiave e catena da soli, contare i cuccioli e richiudere ogni porta col suo meccanismo.
4–5 anni
Gioco del nascondino: l'adulto chiude un animale, il bambino indovina dove e apre solo quella porta.

Dove trovarlo

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