giochi per crescere
PlanToys Tre misirizzi sensoriali
produttore: PlanToys
Gioco6–17 mesi

PlanToys

PlanToys Tre misirizzi sensoriali

Il nostro parere

Tre pezzi di legno che oscillano e tornano dritti: uno suona, uno si guarda, uno ha una superficie da toccare. Il bambino li spinge, li afferra, li scuote e scopre che ognuno risponde in modo diverso. Tre sensi diversi nella stessa confezione, con un gesto semplice.

Il cuore è la mano che esplora: spingere, afferrare e scuotere tre pezzi che rispondono ognuno a modo suo.
6–17 mesi
età
1–2
giocatori

Link affiliati: riceviamo una commissione, il prezzo per te non cambia.

Cosa stimola

Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio

3
È il cuore del giocoMotricità fine

Ogni pezzo chiede un gesto diverso: spingere per farlo oscillare, prenderlo per scuoterlo, toccarlo per sentirne la superficie. È la mano che impara a fare cose diverse con oggetti diversi.

Lo vedi quando…
  • dà un colpetto al pezzo e lo guarda oscillare
  • lo prende e lo scuote vicino all'orecchio per sentire il suono
  • passa le dita sulla superficie ruvida invece di afferrarlo
2
La allena Attenzione sostenuta Si ferma a osservare il pezzo che dondola finché si ferma, e confronta il suono di uno con il silenzio degli altri.
1 Le tocca: motricità globale, logica e matematica.
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Motricità fine 3 su 3
Attenzione sostenuta 2 su 3
Motricità globale 1 su 3
Logica e matematica 1 su 3
Linguaggio 0 su 3
Funzioni esecutive 0 su 3
Gioco simbolico e creatività 0 su 3
Competenza socio-emotiva 0 su 3
Visuo-spaziale 0 su 3
Cooperazione e turnazione 0 su 3

Come assegniamo i voti →

La recensione

Com’è giocarci davvero

All'inizio il bambino li tratta tutti allo stesso modo: li prende, li porta alla bocca, li lascia cadere. Poi si accorge che uno suona e che un colpetto li fa oscillare, e da lì il gioco diventa farli muovere apposta e aspettare che tornino dritti.

Avere tre pezzi diversi aiuta a tenere viva l'esplorazione più a lungo di un singolo sonaglio, e si possono dividere con un fratellino. Dopo l'anno e mezzo il bambino cerca giochi in cui deve mettere, infilare, costruire: questi tornano nella cesta.

Perché lo consigliamo
  • tre stimoli diversi, suono, vista e tatto, nella stessa confezione
  • pezzi senza spigoli, pensati per le mani dei più piccoli
  • si gioca da seduti, anche prima che il bambino si sposti da solo
Quando NON è adatto

Gioco per i primissimi mesi di esplorazione: dopo l'anno e mezzo raramente interessa ancora. I pezzi sono piccoli e duri: meglio un tappeto, perché lanciati sul pavimento fanno rumore e possono colpire.

Come proporlo

Cresce con lui: tre sfide

6–9 mesi
Metteteli uno alla volta davanti a lui e fateli oscillare: lasciate che provi a prenderli e a scuoterli.
9–18 mesi
Metteteli tutti e tre insieme e chiedetegli «quale suona?»: proverà a scuoterli uno dopo l'altro per scoprirlo.

Dove trovarlo

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