giochi per crescere
Hape Pagliaccio equilibrista
produttore: Hape
Gioco4–18 mesi

Hape

Hape Pagliaccio equilibrista

Il nostro parere

Un pupazzo che oscilla e torna sempre in piedi: il bambino lo colpisce, lo guarda ondeggiare e lo colpisce ancora. Scopre che è lui a far succedere qualcosa, e ripete il gesto finché lo controlla.

Allena soprattutto la mano che colpisce e lo sguardo che segue: il primo causa-effetto.
4–18 mesi
età
1–2
giocatori

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Cosa stimola

Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio

2
La allena Motricità fine Allungare il braccio, colpire il pupazzo e poi afferrarlo affina la mira della mano, dal colpo a caso al gesto voluto.
2
La allena Attenzione sostenuta Il bambino segue con gli occhi l'oscillazione fino a quando il pupazzo si ferma, e aspetta di vederlo tornare su.
1 Le tocca: motricità globale, logica e matematica.
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Motricità fine 2 su 3
Attenzione sostenuta 2 su 3
Motricità globale 1 su 3
Logica e matematica 1 su 3
Linguaggio 0 su 3
Funzioni esecutive 0 su 3
Gioco simbolico e creatività 0 su 3
Competenza socio-emotiva 0 su 3
Visuo-spaziale 0 su 3
Cooperazione e turnazione 0 su 3

Come assegniamo i voti →

La recensione

Com’è giocarci davvero

Da piccolissimi il pupazzo va messo davanti al bambino sdraiato a pancia in giù o seduto con sostegno: il primo colpo è quasi sempre per caso. Il dondolio che segue lo sorprende, e la mano torna a cercarlo.

Verso l'anno il gesto è voluto e diventa un gioco a due: il bambino lo spinge, l'adulto lo spinge di nuovo, si ride ogni volta che torna su. Quando comincia a gattonare, lo insegue per la stanza. Dopo i 18 mesi di solito cerca giochi con più cose da fare.

Perché lo consigliamo
  • torna sempre su: il bambino non deve mai rimetterlo in piedi
  • rende visibile il primo causa-effetto: colpisco, si muove
  • un gioco che si fa anche a due, con l'adulto
Quando NON è adatto

Gioco semplice, con un solo effetto: dopo l'anno e mezzo interessa poco. Per i più piccoli funziona meglio se un adulto lo mette alla giusta distanza e gioca con lui all'inizio.

Come proporlo

Cresce con lui: tre sfide

4–8 mesi
Mettetelo a portata di mano quando è a pancia in giù: un colpo leggero per mostrargli che si muove.
9–18 mesi
Spostatelo un po' più lontano: gattonare fino a lui per colpirlo diventa parte del gioco.

Dove trovarlo

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