giochi per crescere
HABA Cubi impilabili In fattoria
produttore: HABA
Gioco1–3 anni

HABA

HABA Cubi impilabili In fattoria

Il nostro parere

Dieci cubi di cartone di misure diverse che si infilano uno nell'altro o si impilano in una torre più alta del bambino. Per riuscire bisogna confrontare le grandezze e procedere in ordine; le facce mostrano animali e mezzi della fattoria e i numeri da 1 a 10.

Il cuore è confrontare le misure con occhi e mani: il grande sotto, il piccolo dentro, una torre alta così.
1–3 anni
età
1–2
giocatori

Link affiliati: riceviamo una commissione, il prezzo per te non cambia.

Cosa stimola

Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio

3
È il cuore del giocoVisuo-spaziale

Ogni cubo entra solo in quello appena più grande: il bambino prova, sbaglia, gira il cubo e confronta, fino a chiudere tutto o alzare la torre.

Lo vedi quando…
  • prova un cubo, vede che non entra e ne cerca uno più piccolo
  • costruisce la torre mettendo i cubi grandi in basso
  • rimette tutti i cubi uno dentro l'altro da solo
2
La allena Motricità fine Posare un cubo esattamente sopra l'altro e infilarlo senza incastrarlo storto chiede di allineare bene le mani.
1 Le tocca: logica e matematica, attenzione sostenuta.
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Visuo-spaziale 3 su 3
Motricità fine 2 su 3
Logica e matematica 1 su 3
Attenzione sostenuta 1 su 3
Motricità globale 0 su 3
Linguaggio 0 su 3
Funzioni esecutive 0 su 3
Gioco simbolico e creatività 0 su 3
Competenza socio-emotiva 0 su 3
Cooperazione e turnazione 0 su 3

Come assegniamo i voti →

La recensione

Com’è giocarci davvero

Al primo anno il gioco è soprattutto abbattere la torre che fa l'adulto e tirare fuori i cubi dalla pila. Infilarli di nuovo è più difficile: il bambino prova a caso, e la soddisfazione quando un cubo entra si vede.

Verso i due anni comincia a scegliere il cubo giusto guardando, non solo provando, e la torre sale in ordine. Le figure della fattoria danno qualcosa da nominare insieme. Essendo di cartone, i cubi durano se non finiscono sotto i piedi o in bocca.

Perché lo consigliamo
  • si gioca in due modi: torre alta o tutti dentro uno
  • la torre finita supera l'altezza di un bambino piccolo
  • chiusi uno nell'altro occupano lo spazio di un cubo solo
Quando NON è adatto

Cartone: si ammacca se ci si siede sopra o se viene morso a lungo, e non va bagnato. I numeri sulle facce sono decorazione: sotto i 3 anni non si contano davvero.

Come proporlo

Cresce con lui: tre sfide

1–2 anni
Date tre cubi soltanto, di misure molto diverse, e lasciate che li infili uno nell'altro.
2–3 anni
Usate tutti e dieci i cubi per una torre in ordine, poi contate insieme i piani mentre crolla.

Dove trovarlo

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