Djeco
Djeco WolfPanic
Insieme si posizionano le carte-terreno una accanto all'altra, senza mai far toccare due terreni uguali, cercando di raggruppare cinque animali identici prima che arrivi il lupo a mangiarne uno. Ogni carta va discussa: dove conviene metterla cambia chi resta protetto e chi no.
Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio
Ogni carta aggiunta deve rispettare la regola che due terreni uguali non si toccano, mentre si cerca di avvicinare cinque animali uguali: è un piccolo problema di posizionamento da risolvere a ogni turno.
- gira la carta in mano cercando il lato giusto prima di posizionarla
- indica agli altri dove non si può mettere la carta per la regola dei terreni
- cambia posizione se la prima scelta non funziona più
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Com’è giocarci davvero
Le prime partite si giocano piano: si impara la regola dei terreni che non devono toccarsi, e spesso una carta viene posizionata male e va corretta subito dopo. Il gruppo discute ogni mossa, e questo da solo rallenta il gioco ma lo rende più condiviso.
Con l'esperienza il gruppo inizia a vedere la mappa due o tre mosse in anticipo: si lascia spazio apposta per un terreno futuro, si avvisa in tempo se il lupo sta per arrivare su un animale scoperto. Una partita dura un quarto d'ora, il tempo di sentirsi davvero una squadra.
- il vincolo dei terreni rende ogni carta un piccolo rompicapo
- ogni mossa si decide insieme: nessuna strategia è solo di un giocatore
- si gioca anche da soli, utile per esercitarsi prima in gruppo
Il vincolo di posizionamento (niente terreni uguali vicini) va spiegato bene le prime volte: sotto i 6 anni il ragionamento richiesto è ancora difficile da fare da soli.
Cresce con lui: tre sfide
Dove trovarlo
- Comprada AmazonAmazonprezzo sul sito
Link affiliati: se acquisti riceviamo una commissione, il prezzo per te non cambia.
Allenano le stesse aree
Giochi diversi, impronta vicina.