Giochi per crescere
Cortex Challenge Kids
produttore: Helvetiq
Gioco6–12 anni

Asmodee

Cortex Challenge Kids

Il nostro parere rivisto a mano · 14/09/2026

Mini-sfide di memoria, logica, tatto e coordinazione a rotazione: ogni bambino trova la sfida in cui è forte.

Il cuore è la concentrazione sotto pressione: guardare, capire e rispondere prima degli altri.
6–12 anni
età
2–6
giocatori
~15 min
a partita

Link affiliati: riceviamo una commissione, il prezzo per te non cambia.

Cosa stimola

Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio

3
È il cuore del giocoAttenzione sostenuta

Ogni carta è una sfida diversa e veloce: trovare un dettaglio, ricordare un'immagine, riconoscere un oggetto al tatto. Vince chi resta concentrato sulla carta che esce e non si fa distrarre dagli altri che già gridano la risposta.

Lo vedi quando…
  • fissa la carta appena girata invece di guardare gli altri giocatori
  • si accorge del dettaglio diverso prima di toccare il centro del tavolo
  • regge un intero giro di carte senza perdere il filo
2
La allena Logica e matematica Le carte di logica chiedono di ragionare in pochi secondi, non di indovinare: capire cosa c'entra e cosa no prima di rispondere.
2
La allena Funzioni esecutive Prima di battere la mano bisogna essere sicuri della risposta: chi risponde d'impulso sbaglia, e cambiare tipo di sfida ogni carta chiede flessibilità.
2
La allena Visuo-spaziale Nelle sfide di osservazione bisogna confrontare figure e riconoscere una forma anche quando è girata o accostata ad altre.
1 La tocca: cooperazione e turnazione.
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Attenzione sostenuta 3 su 3
Logica e matematica 2 su 3
Funzioni esecutive 2 su 3
Visuo-spaziale 2 su 3
Cooperazione e turnazione 1 su 3
Motricità fine 0 su 3
Motricità globale 0 su 3
Linguaggio 0 su 3
Gioco simbolico e creatività 0 su 3
Competenza socio-emotiva 0 su 3

Come assegniamo i voti →

La recensione

Com’è giocarci davvero

La prima partita serve a capire i diversi tipi di carta: ogni sfida si spiega in una frase, ma all'inizio i bambini si confondono e qualcuno batte la mano prima di aver capito cosa si chiede. Dopo due o tre giri il meccanismo è chiaro e il ritmo sale.

Alla decima partita ogni bambino ha la sua sfida preferita, quella in cui è più forte, e lo dice a tutti. È un gioco competitivo e rapido: con bambini sensibili o di età molto diverse conviene giocarlo a squadre, così la sconfitta pesa meno e chi è più lento non resta sempre a mani vuote.

Perché lo consigliamo
  • tipi di sfida diversi nello stesso mazzo: memoria, logica, tatto, osservazione
  • una partita dura poco e si riprende senza preparazione
  • ognuno trova la sfida in cui riesce meglio, non vince sempre lo stesso
Quando NON è adatto

Competitivo e veloce: per i più sensibili usare la variante a squadre.

Come proporlo

Cresce con lui: tre sfide

6–7 anni
Iniziare con pochi tipi di carta e senza fretta, spiegandone uno alla volta.
8–9 anni
Tutte le sfide mescolate e il ritmo vero: chi batte la mano per primo deve avere ragione.
10–12 anni
Varianti a squadre o a tempo, e sfide con gli adulti: qui i bambini spesso vincono.

Dove trovarlo

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