giochi per crescere
Asmodee Dobble Anniversary
Immagine: IBS
Gioco6 anni – 11½ anni

Asmodee

Asmodee Dobble Anniversary

Il nostro parere

Il Dobble classico in edizione da collezione: due mazzi di carte grandi, uno che si illumina al buio e uno con simboli dorati. Il bambino confronta due carte, trova l'unico simbolo in comune e lo nomina prima degli altri, in cinque mini-giochi diversi.

Il cuore è trovare per primo il simbolo in comune: occhi che cercano veloci tra otto disegni.
6 anni – 11½ anni
età
2–8
giocatori
~15 min
a partita
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Cosa stimola

Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio

3
È il cuore del giocoAttenzione sostenuta

Tra due carte c'è sempre un solo simbolo in comune, di misura e verso diversi: trovarlo prima degli altri è tutta la partita. È il caso tipico di gioco di ricerca visiva.

Lo vedi quando…
  • scorre i simboli con gli occhi senza farsi distrarre dalle voci degli altri
  • grida il nome del simbolo un attimo prima di toccare la carta
  • trova la coppia anche quando un simbolo è piccolo e l'altro grande
2
La allena Funzioni esecutive Ogni mini-gioco ha una regola diversa da tenere a mente: in alcuni la carta si prende, in altri si regala, e chi sbaglia regola perde il turno.
2
La allena Visuo-spaziale Lo stesso simbolo compare grande su una carta e piccolo o ruotato sull'altra: bisogna riconoscerlo cambiando scala e verso.
1 Le tocca: linguaggio, cooperazione e turnazione.
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Attenzione sostenuta 3 su 3
Funzioni esecutive 2 su 3
Visuo-spaziale 2 su 3
Linguaggio 1 su 3
Cooperazione e turnazione 1 su 3
Motricità fine 0 su 3
Motricità globale 0 su 3
Logica e matematica 0 su 3
Gioco simbolico e creatività 0 su 3
Competenza socio-emotiva 0 su 3

Come assegniamo i voti →

La recensione

Com’è giocarci davvero

Chi conosce Dobble trova le stesse regole e lo stesso ritmo: un minuto per capire, poi partite rapide e rumorose. Le carte grandi si leggono bene anche a distanza e il mazzo che brilla al buio rende speciale la prima partita a luce spenta.

Alla decima partita i bambini preferiscono un mini-gioco su tutti e lo chiedono a ogni giro. È un gioco di velocità pura: con età molto diverse conviene dare un vantaggio al più piccolo, per esempio qualche carta in meno.

Perché lo consigliamo
  • due mazzi nella stessa scatola: si gioca in tanti o si tiene il secondo di scorta
  • il mazzo luminoso porta il gioco anche al buio, in tenda o in campeggio
  • cinque mini-giochi con regole diverse, che non stancano
Quando NON è adatto

Rispetto al Dobble normale cambia la confezione, non il gioco: chi l'ha già può saltarlo. Premia il più veloce, e con bambini di età diverse il più piccolo perde spesso.

Come proporlo

Cresce con lui: tre sfide

6–8 anni
La Torre infernale e il Pozzo, i mini-giochi più semplici, con un piccolo vantaggio ai più piccoli.
8–12 anni
Tutti e cinque i mini-giochi, e partite al buio con il mazzo luminoso.

Dove trovarlo

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