Giochi per crescere
Clementoni Memo Cuccioli
Immagine: IBS
Gioco3½ anni – 7½ anni

Clementoni

Clementoni Memo Cuccioli

Il nostro parere rivisto a mano · 30/10/2026

Il classico memory con 80 tessere di cuccioli di animali: il bambino gira due tessere, cerca di ricordare dove ha visto quella uguale e fa coppia. Semplice da spiegare, e la difficoltà si regola usando più o meno tessere.

Il cuore è guardare e ricordare dove stava: tenere a mente le tessere girate per trovare la coppia.
3½ anni – 7½ anni
età
1–4
giocatori
~15 min
a partita
Circa 9,90 € Da 9,90 € altrove

Link affiliati: riceviamo una commissione, il prezzo per te non cambia.

Cosa stimola

Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio

3
È il cuore del giocoAttenzione sostenuta

Ogni turno vale solo se si è guardato bene anche quando giocavano gli altri. Il bambino impara a seguire tutte le tessere girate, non solo le sue, e a fermarsi sul dettaglio che distingue due cuccioli simili.

Lo vedi quando…
  • segue con gli occhi le tessere girate dagli altri
  • indica subito il posto della tessera uguale
  • distingue due cuccioli simili guardando un dettaglio
2
La allena Funzioni esecutive Tenere a mente più posizioni insieme e non girare a caso la prima tessera che capita chiede memoria e un po' di freno.
2
La allena Visuo-spaziale Le 80 tessere coprono un'area ampia: orientarsi su dove si trova ciascuna aiuta a non perdere tempo a ricontrollare.
1 Le tocca: motricità fine, cooperazione e turnazione.
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Attenzione sostenuta 3 su 3
Funzioni esecutive 2 su 3
Visuo-spaziale 2 su 3
Motricità fine 1 su 3
Cooperazione e turnazione 1 su 3
Motricità globale 0 su 3
Linguaggio 0 su 3
Logica e matematica 0 su 3
Gioco simbolico e creatività 0 su 3
Competenza socio-emotiva 0 su 3

Come assegniamo i voti →

La recensione

Com’è giocarci davvero

Le prime partite si fanno con poche coppie scelte insieme: il bambino gira, guarda, spesso ricorda la tessera ma non il posto. Gli adulti tendono a vincere sempre, quindi conviene giocare con lentezza o aiutarlo a ricordare ad alta voce.

Con il tempo i bambini diventano sorprendentemente bravi, e spesso battono gli adulti. Allora si aggiungono coppie fino a usare tutte le 80 tessere, che richiedono un tavolo grande e una partita più lunga.

Perché lo consigliamo
  • si gioca anche da soli, contro il tempo o contro se stessi
  • la difficoltà si regola con il numero di coppie
  • uno dei pochi giochi in cui i bambini battono davvero gli adulti
Quando NON è adatto

80 tessere tutte insieme sono troppe per un bambino di 3 anni: conviene partire da 8-10 coppie. Dopo i 7 anni il memory semplice annoia presto.

Come proporlo

Cresce con lui: tre sfide

3–4 anni
Partite da 8-10 coppie a faccia in su, poi giratele: prima si impara a ricordare poche tessere.
4–5 anni
Aumentate a 20 coppie e giocate a turni, con la regola che chi fa coppia rigioca.
5–7 anni
Tutte le 80 tessere sul tavolo: una partita lunga in cui serve ricordare anche le mosse degli altri.

Dove trovarlo

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