Giochi per crescere
Dobble classico
Immagine: IBS
Gioco6–10 anni

Asmodee

Dobble classico

Il nostro parere rivisto a mano · 15/09/2026

Trovare il simbolo comune tra due carte prima degli altri: attenzione visiva e inibizione a pieno regime.

Il cuore è trovare l'unico simbolo in comune prima degli altri: occhi veloci tra otto disegni per carta.
6–10 anni
età
2–8
giocatori
~15 min
a partita
Circa 15,99 € Da 15,99 € altrove

Link affiliati: riceviamo una commissione, il prezzo per te non cambia.

Cosa stimola

Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio

3
È il cuore del giocoAttenzione sostenuta

Due carte, otto simboli ciascuna, di dimensioni diverse, e uno solo uguale. Per trovarlo bisogna scorrere i disegni con ordine, ignorare tutto il resto e restare concentrati per tutto il mazzo: è ricerca visiva allo stato puro.

Lo vedi quando…
  • passa lo sguardo da un simbolo all'altro con ordine, invece di saltare a caso
  • trova il simbolo comune anche quando è minuscolo su una carta e grande sull'altra
  • resta concentrato fino all'ultima carta del mazzo, senza perdersi a metà
2
La allena Funzioni esecutive Ogni mini-gioco ha la sua regola e a volte la carta va data agli altri: ricordare quella giusta nella fretta e non fare la mossa automatica allena l'inibizione.
2
La allena Visuo-spaziale Lo stesso simbolo cambia grandezza e orientamento da una carta all'altra: riconoscerlo comunque chiede di confrontare forme ruotate e ingrandite.
1 La tocca: cooperazione e turnazione.
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Attenzione sostenuta 3 su 3
Funzioni esecutive 2 su 3
Visuo-spaziale 2 su 3
Cooperazione e turnazione 1 su 3
Motricità fine 0 su 3
Motricità globale 0 su 3
Linguaggio 0 su 3
Logica e matematica 0 su 3
Gioco simbolico e creatività 0 su 3
Competenza socio-emotiva 0 su 3

Come assegniamo i voti →

La recensione

Com’è giocarci davvero

La prima partita spiazza: tutti fissano le carte, qualcuno indica, per qualche secondo nessuno trova niente. Poi il primo simbolo salta fuori e il ritmo arriva. I bambini dai 6 anni spesso battono gli adulti già alla seconda partita, e questo da solo basta a farli chiedere di rigiocare.

Alla decima partita si alternano i mini-giochi e il colpo d'occhio è molto più rapido. Il problema è il divario: con un bambino più lento o che soffre la sconfitta conviene dare un vantaggio o fare manche in cui si cerca insieme. Per i più piccoli c'è Dobble Kids.

Perché lo consigliamo
  • scatola di latta piccola: va in borsa, in viaggio e al ristorante
  • cinque mini-giochi con lo stesso mazzo, da alternare quando uno stanca
  • nessuna lettura richiesta: bambini e adulti giocano alla pari
Quando NON è adatto

Premia la velocità: con bambini lenti o ansiosi da prestazione usare le mini-varianti cooperative. Kids per i più piccoli.

Come proporlo

Cresce con lui: tre sfide

6–7 anni
Cerca e trova in due, senza fretta: si girano due carte e si cerca insieme il simbolo comune.
7–8 anni
Il Pozzo e la Torre infernale in tre o quattro: vince il più veloce, e si impara a perdere una manche.
9–10 anni
Tutti i mini-giochi a rotazione, anche contro gli adulti: cambiare regola a ogni partita è la sfida.

Dove trovarlo

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