Babalibri
Babalibri Memorisata
Un memory con Simone, il coniglio di Stephanie Blake: si girano due tessere alla volta e si cercano le coppie identiche. Il secondo livello aggiunge tessere quasi uguali, che obbligano a guardare i dettagli invece di fidarsi del primo colpo d'occhio.
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Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio
Il memory chiede di seguire ogni tessera girata, anche quelle degli altri, e di tenerne a mente la posizione. Le tessere quasi identiche aggiungono la ricerca del dettaglio che le distingue.
- segue con gli occhi le tessere girate dagli altri, non solo le sue
- si ferma a confrontare due Simone quasi uguali prima di dire coppia
- indica dove stava una tessera vista due turni prima
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Com’è giocarci davvero
Le prime partite si giocano con le coppie facili: i bambini girano, ridono delle facce di Simone e spesso dimenticano subito dov'era la tessera di prima. Conviene partire con poche coppie sul tavolo e aggiungerne man mano, così la memoria ha il tempo di ingranare.
Quando il gioco base è troppo facile entrano le tessere quasi identiche, e lì cambia tutto: non basta più ricordare il posto, bisogna guardare il dettaglio giusto. Chi conosce i libri di Simone si diverte di più; per gli altri resta un memory curato ma senza sorprese.
- due livelli nella stessa scatola: si alza la difficoltà senza cambiare gioco
- i personaggi dei libri di Simone portano in tavola storie già conosciute
- partite brevi, adatte anche a un bambino che si stanca presto
È un memory classico: chi lo ha già con altri personaggi trova poco di nuovo. Sotto i 3 anni le coppie quasi identiche frustrano, e verso i 7 anni il gioco si esaurisce.
Cresce con lui: tre sfide
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