giochi per crescere
Moluk Bilibo Game Box
produttore: Moluk
Gioco3½ anni – 8 anni

Moluk

Moluk Bilibo Game Box

Il nostro parere

Sei mini Bilibo, un dado morbido con le facce da comporre e 36 gettoni colorati: si gioca a pulce facendo saltare i gettoni nelle coppette, si abbinano colori, si contano e si classificano. Il dado si modifica con i gettoni, quindi i bambini cambiano le probabilità e vedono cosa succede.

Allena soprattutto la mano che fa saltare i gettoni e la testa che conta: tanti giochi in una scatola.
3½ anni – 8 anni
età
2–4
giocatori
~15 min
a partita

Link affiliati: riceviamo una commissione, il prezzo per te non cambia.

Cosa stimola

Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio

2
La allena Motricità fine Nella pulce bisogna premere il bordo del gettone con la forza giusta per farlo saltare nella coppetta: un gesto di precisione che migliora partita dopo partita.
2
La allena Logica e matematica Si contano i gettoni, si classificano per colore e si cambia il dado: con più facce di un colore quel colore esce più spesso, e i bambini lo verificano.
1 Le tocca: funzioni esecutive, gioco simbolico e creatività, visuo-spaziale, attenzione sostenuta, cooperazione e turnazione.
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Motricità fine 2 su 3
Logica e matematica 2 su 3
Funzioni esecutive 1 su 3
Gioco simbolico e creatività 1 su 3
Visuo-spaziale 1 su 3
Attenzione sostenuta 1 su 3
Cooperazione e turnazione 1 su 3
Motricità globale 0 su 3
Linguaggio 0 su 3
Competenza socio-emotiva 0 su 3

Come assegniamo i voti →

La recensione

Com’è giocarci davvero

La prima volta la scatola sembra un insieme di pezzi più che un gioco: coppette, gettoni, un dado morbido. Conviene partire dalla pulce, che si capisce subito e fa ridere tutti, perché i gettoni saltano dappertutto prima di finire nella coppetta giusta.

Con le partite successive si provano gli altri giochi: abbinare i colori tirati col dado, contare chi ha più gettoni, comporre il dado in modo da avere più possibilità. I bambini più grandi iniziano a inventare regole loro, e la scatola diventa un materiale più che un gioco unico.

Perché lo consigliamo
  • tanti giochi diversi con gli stessi pezzi, e spazio per inventarne
  • il dado da comporre rende visibile il caso: più facce, più probabilità
  • scatola compatta, si porta in viaggio
Quando NON è adatto

Le regole sono spunti da completare: serve un adulto che proponga i giochi e ne inventi di nuovi. Gettoni piccoli, non con fratellini sotto i 3 anni. Sopra gli 8 anni i giochi diventano troppo semplici.

Come proporlo

Cresce con lui: tre sfide

3½–5 anni
Iniziare dalla pulce e dall'abbinamento dei colori: si tira il dado e si mette il gettone nella coppetta dello stesso colore.
5–8 anni
Contare i punti a fine partita e comporre il dado insieme, chiedendosi quale colore uscirà più spesso.

Dove trovarlo

Link affiliati: se acquisti riceviamo una commissione, il prezzo per te non cambia.

Allenano le stesse aree

Giochi diversi, impronta vicina.