Sassi
Sassi I tre porcellini. Arriva il lupo!
La fiaba diventa un primo gioco da tavolo: a turno si tira un dado grande e si aiutano i tre porcellini a finire le casette prima che arrivi il lupo. Si vince o si perde tutti insieme, e il bambino impara il turno e il dado dentro una storia che conosce.
Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio
Il nemico è il lupo, non gli altri giocatori: ogni tiro di dado aiuta tutta la squadra, e il bambino scopre che il turno di un altro è anche il suo.
- fa il tifo quando tira il fratello o il genitore
- suggerisce a un altro quale casetta conviene completare
- alla fine dice «abbiamo vinto» o «ci ha preso» al plurale
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Com’è giocarci davvero
La prima partita è soprattutto preparazione: montare le casette, sistemare le pedine di legno, spiegare che il lupo è il nemico di tutti. I bambini di 3 anni si emozionano quando il lupo si avvicina, e la partita breve, una decina di minuti, tiene alta l'attenzione fino alla fine.
Dopo alcune partite il bambino tira il dado da solo, conta le caselle e aspetta il suo turno senza troppe proteste. Il bello del modo cooperativo è che nessuno perde da solo, quindi si gioca anche con fratelli di età diverse. Verso i 5 anni la sfida si esaurisce: tutto dipende dal dado.
- un primo gioco in cui nessuno perde da solo: perfetto con fratelli di età diverse
- la fiaba che il bambino conosce diventa il motivo per aspettare il turno
- pedine di legno e dado grande, fatti per mani piccole
Si vende in libreria ma è un gioco di società, non un libro da leggere. Le casette 3D si montano con un adulto e non sono indistruttibili; dopo i 5 anni il dado decide troppo e il gioco annoia.
Cresce con lui: tre sfide
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