giochi per crescere
Headu Montessori First Puzzle Cappuccetto Rosso
Immagine: IBS
Gioco21 mesi – 3 anni e 9 mesi

Headu

Headu Montessori First Puzzle Cappuccetto Rosso

Il nostro parere

Il bambino ricompone il grande puzzle di Cappuccetto Rosso, infila i 4 personaggi di legno nelle sagome e poi li impila dal più grande al più piccolo. Ai soliti incastri si aggiunge un primo ordinare per grandezza.

Il cuore è mettere ogni pezzo al suo posto: puzzle grande, sagome dei personaggi, poi la torre.
21 mesi – 3 anni e 9 mesi
età
1–2
giocatori
~10 min
a partita
Compra da Feltrinelli 7,00 €
Da 7,00 € altrove

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Cosa stimola

Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio

3
È il cuore del giocoVisuo-spaziale

Far combaciare i pezzi grandi e riconoscere il contorno di ogni personaggio chiede di leggere forme e posizioni; impilarli in equilibrio aggiunge una sfida in verticale.

Lo vedi quando…
  • gira i pezzi finché i bordi combaciano
  • riconosce il lupo dalla sagoma e lo mette al suo posto
  • costruisce la torre senza farla cadere
2
La allena Motricità fine Impilare i personaggi uno sull'altro senza far cadere la torre chiede una mano ferma e precisa.
1 Le tocca: linguaggio, logica e matematica, attenzione sostenuta.
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Visuo-spaziale 3 su 3
Motricità fine 2 su 3
Linguaggio 1 su 3
Logica e matematica 1 su 3
Attenzione sostenuta 1 su 3
Motricità globale 0 su 3
Funzioni esecutive 0 su 3
Gioco simbolico e creatività 0 su 3
Competenza socio-emotiva 0 su 3
Cooperazione e turnazione 0 su 3

Come assegniamo i voti →

La recensione

Com’è giocarci davvero

La fiaba aiuta: il bambino riconosce il lupo e la nonna, e l'adulto può raccontare mentre si gioca. Le prime volte il puzzle si fa insieme e i personaggi si incastrano per tentativi.

Dopo qualche giorno il bambino fa tutto da solo e passa alla torre, che è la parte più difficile: i personaggi vanno messi in ordine di grandezza e in equilibrio. Il gioco come sfida dura qualche mese.

Perché lo consigliamo
  • tre gesti in un gioco: puzzle, incastro e torre
  • una fiaba che il bambino conosce, da raccontare mentre gioca
  • pezzi spessi, adatti a mani piccole
Quando NON è adatto

Dopo i 3 anni il puzzle si fa in un minuto. La torre di personaggi cade facilmente e può frustrare i più piccoli; sagome piccole, non sotto l'anno.

Come proporlo

Cresce con lui: tre sfide

18–24 mesi
Solo i personaggi: toglierli e rimetterli nelle sagome, con l'adulto che racconta.
2–3 anni
Puzzle da solo, poi la torre dal più grande al più piccolo.

Dove trovarlo

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