giochi per crescere
Itten Tokyo Highway Rainbow City
Immagine: IBS
Gioco8–12 anni

Itten

Itten Tokyo Highway Rainbow City

Il nostro parere

Senza tabellone: si posano colonne di legno e strade sottili per costruire autostrade che passano sopra e sotto quelle degli avversari, in una città che cresce in 3D sul tavolo. Il bambino misura altezze, appoggia i pezzi con delicatezza e se fa cadere qualcosa paga. Rainbow City aggiunge edifici colorati e missioni.

Il cuore è la mano ferma: appoggiare strade e colonne senza far crollare la città.
8–12 anni
età
2–4
giocatori
~45 min
a partita
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Cosa stimola

Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio

3
È il cuore del giocoMotricità fine

Ogni mossa è posare un pezzo sottile in equilibrio tra colonne, sopra o sotto altre strade: se la mano non è precisa la costruzione cade e si paga. Senza questa precisione non c'è gioco.

Lo vedi quando…
  • trattiene il respiro mentre appoggia una strada tra due colonne
  • sceglie l'angolazione della mano per non toccare le altre strade
  • rinforza una colonna prima di costruirci sopra
2
La allena Visuo-spaziale Bisogna valutare altezze e incroci in 3D: passare sopra o sotto una strada avversaria richiede di immaginare dove arriverà la propria.
1 Le tocca: logica e matematica, funzioni esecutive, attenzione sostenuta.
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Motricità fine 3 su 3
Visuo-spaziale 2 su 3
Logica e matematica 1 su 3
Funzioni esecutive 1 su 3
Attenzione sostenuta 1 su 3
Motricità globale 0 su 3
Linguaggio 0 su 3
Gioco simbolico e creatività 0 su 3
Competenza socio-emotiva 0 su 3
Cooperazione e turnazione 0 su 3

Come assegniamo i voti →

La recensione

Com’è giocarci davvero

La prima partita è uno spettacolo: le strade si allungano, si incrociano, salgono e scendono, e la città diventa bella da guardare. Le prime mosse sono prudenti, poi qualcuno fa crollare un pezzo e capisce quanto conta la mano ferma.

Dopo qualche partita entrano le scelte: dove costruire per incrociare più strade degli altri, quando rischiare una salita lunga, quali missioni seguire. Il materiale è curato ma delicato: conviene un tavolo dedicato e calma attorno, perché un urto cancella mezz'ora di città.

Perché lo consigliamo
  • la città in 3D che cresce sul tavolo è bella anche da guardare
  • abilità di mano e scelte strategiche nello stesso gioco
  • le missioni allungano la vita del gioco
Quando NON è adatto

Pezzi piccoli e strutture fragili: serve un tavolo stabile e niente fratellini vicino. Partite da 30-50 minuti e frustrazione quando crolla tutto; prima degli 8 anni la precisione richiesta è troppa.

Come proporlo

Cresce con lui: tre sfide

8–9 anni
Regole base senza missioni: si costruisce con calma, puntando a incrociare le strade degli altri.
10–12 anni
Si aggiungono le missioni ed edifici: bisogna scegliere dove rischiare la costruzione per fare più punti.

Dove trovarlo

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