giochi per crescere
Hasbro L'allegro chirurgo
Immagine: IBS
Gioco5 anni – 9½ anni

Hasbro

Hasbro L'allegro chirurgo

Il nostro parere

Con una pinzetta collegata al circuito il bambino estrae piccoli pezzi dal corpo di Dario senza toccare i bordi: se sbaglia, ronzio e naso rosso. Allena la presa a pinza e il controllo del gesto lento. Questa edizione aggiunge una modalità a tempo, più frenetica.

Il cuore è la mano ferma con la pinzetta: prendere un pezzetto senza toccare il bordo.
5 anni – 9½ anni
età
1–4
giocatori
~10 min
a partita
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Cosa stimola

Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio

3
È il cuore del giocoMotricità fine

Ogni turno è un esercizio di precisione: avvicinare, stringere la pinzetta, sollevare piano. Il ronzio rende visibile ogni movimento sbagliato.

Lo vedi quando…
  • rallenta il gesto da solo quando la pinzetta si avvicina al bordo
  • appoggia il gomito sul tavolo per tenere ferma la mano
  • cambia presa sulla pinzetta dopo un errore
2
La allena Funzioni esecutive Bisogna resistere all'impulso di tirare il pezzo di scatto: il gioco premia chi si trattiene e procede con calma anche sotto la pressione del buzzer.
2
La allena Attenzione sostenuta Restare concentrati sul pezzo e sul bordo per tutta l'estrazione, senza farsi distrarre dagli altri che guardano.
1 Le tocca: competenza socio-emotiva, visuo-spaziale, cooperazione e turnazione.
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Motricità fine 3 su 3
Funzioni esecutive 2 su 3
Attenzione sostenuta 2 su 3
Competenza socio-emotiva 1 su 3
Visuo-spaziale 1 su 3
Cooperazione e turnazione 1 su 3
Motricità globale 0 su 3
Linguaggio 0 su 3
Logica e matematica 0 su 3
Gioco simbolico e creatività 0 su 3

Come assegniamo i voti →

La recensione

Com’è giocarci davvero

La prima volta il ronzio fa sobbalzare tutti, e il bambino scopre che la fretta non paga: il naso si accende al primo tremolio. Le risate sono garantite, anche per chi sbaglia.

Dopo qualche partita la mano diventa più ferma e i pezzi facili non sono più un problema: si passa a quelli nelle vaschette strette e alla modalità a tempo. Con fratelli piccoli conviene lasciarli provare senza punteggio, solo per il gusto di estrarre il pezzo.

Perché lo consigliamo
  • l'errore si sente subito: il ronzio corregge senza bisogno dell'adulto
  • si gioca anche da soli, per allenarsi
  • valigetta tutto in uno: si ripone in fretta
Quando NON è adatto

Pezzi piccoli e pinzetta: non sotto i 3 anni. Le vaschette strette frustrano chi ha la mano ancora poco controllata; la modalità a tempo può far arrabbiare i più impulsivi. Servono le pile.

Come proporlo

Cresce con lui: tre sfide

5–6 anni
Solo i pezzi più grandi, senza tempo: conta riuscire a estrarli piano.
7–8 anni
Tutti i pezzi con le carte cerotto, a turno e con il punteggio.
9–10 anni
La modalità a tempo: precisione e velocità insieme.

Dove trovarlo

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