giochi per crescere
Facciamo che
Immagine: IBS
Libro per bambini3½ anni – 6½ anni

Orecchio Acerbo

Facciamo che

Il nostro parere

Quando la mamma esce, due bambini trasformano la casa: il cane è un mostro peloso, il tavolo una montagna, nella vasca nuotano i coccodrilli. André Marois e le tavole di Gérard DuBois mostrano insieme il gioco e la realtà, e il bambino riconosce il suo modo di giocare.

Il cuore è far finta che: la casa che diventa giungla, montagna e campo di battaglia.
3½ anni – 6½ anni
età
32
pagine
~4 min
a lettura
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Cosa stimola

Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio

3
È il cuore del libroGioco simbolico e creatività

Ogni pagina mostra un oggetto quotidiano trasformato dal gioco: il bambino vede il far finta raccontato come una cosa seria e bellissima.

Lo vedi quando…
  • dice «facciamo che il divano era una nave» e parte il gioco
  • trasforma un oggetto di casa in qualcos'altro dopo la lettura
  • inventa una trasformazione che nel libro non c'è
2
La allena Linguaggio La formula «facciamo che» è la frase dei giochi di finzione: il bambino la riconosce e la usa per proporre nuove storie.
1 La tocca: attenzione sostenuta.
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Gioco simbolico e creatività 3 su 3
Linguaggio 2 su 3
Attenzione sostenuta 1 su 3
Motricità fine 0 su 3
Motricità globale 0 su 3
Logica e matematica 0 su 3
Funzioni esecutive 0 su 3
Competenza socio-emotiva 0 su 3
Visuo-spaziale 0 su 3
Cooperazione e turnazione 0 su 3

Come assegniamo i voti →

La recensione

Com’è leggerlo insieme

I bambini si riconoscono subito: la casa che diventa teatro di guerre e avventure è il loro pomeriggio. Le tavole di DuBois mostrano allo stesso tempo il gioco immaginato e il disordine vero, e qui gli adulti ridono.

Dopo la lettura è quasi inevitabile giocare: il letto diventa una zattera, il tappeto un fiume. Il libro funziona come permesso a immaginare, e conviene leggerlo quando c'è tempo per giocare dopo.

Perché lo consigliamo
  • celebra il gioco di finzione come lo fanno davvero i bambini
  • tavole di gérard dubois tra realtà e immaginazione
  • fa ridere anche l'adulto che riconosce la propria casa
Quando NON è adatto

La casa sottosopra senza adulti può non piacere a chi teme l'imitazione. Le illustrazioni di gusto retrò e il testo breve funzionano meglio con un adulto che commenta le scene.

Dopo la lettura

Leggerlo, poi farlo: tre idee

4–5 anni
Scegliere un oggetto di casa e decidere insieme cosa diventa nel gioco.
6–7 anni
Disegnare la propria camera trasformata, metà com'è e metà come la si immagina.

Dove trovarlo

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