giochi per crescere
Ombra
produttore: Corraini
Libro per bambini4–8 anni

Corraini

Ombra

Il nostro parere

In una cantina buia una bambina accende la luce e comincia a giocare con le ombre: gli oggetti diventano animali, la cantina una giungla che si anima. Suzy Lee usa la piega del libro per separare le cose dalle loro ombre, e il racconto senza parole lascia al bambino il compito di scoprire cosa c'è dietro ogni sagoma.

Il cuore è trasformare le cose con l'immaginazione: una scopa, una scala, un'ombra che diventa un animale.
4–8 anni
età
40
pagine
~10 min
a lettura
Circa 20,00 € Da 20,00 € altrove

Link affiliati: riceviamo una commissione, il prezzo per te non cambia.

Cosa stimola

Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio

3
È il cuore del libroGioco simbolico e creatività

Ogni pagina mostra un oggetto che, nell'ombra, diventa altro. Il bambino segue la fantasia della bambina e poi vuole fare lo stesso: la lettura invita a inventare, non solo a guardare.

Lo vedi quando…
  • prova a fare ombre con le mani dopo la lettura
  • dice cosa potrebbe diventare un oggetto della sua cameretta
  • inventa cosa succede dopo l'ultima pagina
2
La allena Linguaggio Il libro non ha parole: il bambino racconta la storia e dà voce agli animali-ombra, e ogni volta la racconta un po' diversa.
2
La allena Visuo-spaziale Il bambino confronta gli oggetti sopra la piega con le ombre sotto e capisce quale forma diventa quale animale.
1 La tocca: attenzione sostenuta.
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Gioco simbolico e creatività 3 su 3
Linguaggio 2 su 3
Visuo-spaziale 2 su 3
Attenzione sostenuta 1 su 3
Motricità fine 0 su 3
Motricità globale 0 su 3
Logica e matematica 0 su 3
Funzioni esecutive 0 su 3
Competenza socio-emotiva 0 su 3
Cooperazione e turnazione 0 su 3

Come assegniamo i voti →

La recensione

Com’è leggerlo insieme

La prima volta il libro spiazza: niente parole, una cantina grigia e una bambina che accende la luce. Poi le ombre cominciano a muoversi, e il bambino si accorge che un oggetto qualunque è diventato un animale. Conviene sfogliarlo piano e lasciargli il tempo di capire il gioco tra oggetto e ombra.

Dalle letture successive il bambino racconta lui, cerca le corrispondenze, si diverte a scoprire cosa è diventato ogni oggetto. Spesso il libro finisce in un gioco vero: una torcia, il muro della camera, le mani che fanno animali. Il finale ironico e sospeso è un ottimo spunto per inventare un seguito.

Perché lo consigliamo
  • un silent book di Suzy Lee che usa il libro come parte della storia
  • porta naturalmente al gioco delle ombre con una torcia
  • ogni lettura è diversa, la racconta chi guarda
Quando NON è adatto

Senza parole: serve un adulto disposto a guardare e fare domande, non a leggere. Sotto i 4 anni il gioco tra oggetto e ombra non si coglie. Il finale sospeso lascia perplessi alcuni bambini.

Dopo la lettura

Leggerlo, poi farlo: tre idee

4–5 anni
Spegnete la luce, accendete una torcia e fate ombre con le mani e con i giocattoli sul muro.
6–8 anni
Scegliete un oggetto di casa e inventate insieme l'animale che diventerebbe nella sua ombra.

Dove trovarlo

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