giochi per crescere
Babalibri Aiuto, arriva il lupo!
Immagine: IBS

Libro per bambini · 2 anni – 4 anni · 1-2 giocatori

Babalibri Aiuto, arriva il lupo!

Il bambino inclina, scuote e gira il libro per far scivolare via il lupo che si avvicina: ogni gesto entra nella storia. Letto insieme, si fa finta di avere potere su ciò che fa un po' paura e si ride del lupo che non molla. Rispetto agli albi da guardare, qui la storia va avanti solo se il bambino agisce.

Dove comprarlo

Che cosa allena

Letto sulle dieci aree, valutato da 0 a 3.

È il cuore del gioco

voto 3 su 3 — senza quest’area non si gioca

Gioco simbolico e creatività

Far finta e inventare: ruoli, storie, costruzioni libere.

La allena

voto 2 su 3 — esercizio ripetuto e riconoscibile

Linguaggio

Le tocca

voto 1 su 3 — effetto collaterale utile

Motricità fine, Competenza socio-emotiva, Attenzione sostenuta.

Tutte le dieci aree, con il voto Anche quelle che questo gioco non tocca Apri ⌄
Gioco simbolico e creatività 3 su 3
Linguaggio 2 su 3
Motricità fine 1 su 3
Competenza socio-emotiva 1 su 3
Attenzione sostenuta 1 su 3
Motricità globale 0 su 3
Logica e matematica 0 su 3
Funzioni esecutive 0 su 3
Visuo-spaziale 0 su 3
Cooperazione e turnazione 0 su 3

È l'impronta del gioco: una tacca per area, alta come il voto.

Come assegniamo i voti →

Quando NON è adatto

Storia brevissima e con un solo meccanismo: dopo i 4 anni l'effetto sorpresa si consuma in poche letture. Sotto i 2 anni si scuote il libro senza cogliere il gioco. Il lupo che torna può inquietare i più sensibili.

Dove trovarlo

Link affiliati: se acquisti riceviamo una commissione, il prezzo per te non cambia.

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