giochi per crescere
Zagazoo
Immagine: IBS
Libro per bambini4–9 anni

Camelozampa

Zagazoo

Il nostro parere

George e Bella ricevono un pacchetto con dentro un bambino, Zagazoo, che crescendo diventa un avvoltoio urlante, un elefante, un facocero, un drago, una creatura pelosa. Quentin Blake racconta con ironia e tenerezza le tappe della crescita e la pazienza dei genitori. Fa ridere il bambino e commuove l'adulto.

Il cuore è riconoscersi nelle fasi della crescita: urla, capricci, rabbia, e un amore che resta.
4–9 anni
età
32
pagine
~6 min
a lettura
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Cosa stimola

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3
È il cuore del libroCompetenza socio-emotiva

Le trasformazioni di Zagazoo sono le emozioni forti dell'infanzia, viste da fuori: il bambino riconosce l'urlo, la rabbia, il disastro, e capisce che i genitori lo amano anche in quei momenti.

Lo vedi quando…
  • ride riconoscendosi in una delle fasi di Zagazoo
  • chiede se anche lui era un drago da piccolo
  • racconta quale animale è quando si arrabbia
2
La allena Linguaggio Il testo breve e ironico lascia spazio alle domande: il bambino spiega cosa vuol dire diventare un elefante che distrugge tutto.
2
La allena Gioco simbolico e creatività Ogni animale sta per un modo di comportarsi: il bambino capisce la metafora e ne inventa altre per sé e per chi conosce.
1 La tocca: attenzione sostenuta.
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Competenza socio-emotiva 3 su 3
Linguaggio 2 su 3
Gioco simbolico e creatività 2 su 3
Attenzione sostenuta 1 su 3
Motricità fine 0 su 3
Motricità globale 0 su 3
Logica e matematica 0 su 3
Funzioni esecutive 0 su 3
Visuo-spaziale 0 su 3
Cooperazione e turnazione 0 su 3

Come assegniamo i voti →

La recensione

Com’è leggerlo insieme

La prima lettura è una sequenza di sorprese: il neonato che diventa avvoltoio, poi elefante, poi drago. Il bambino ride a ogni pagina e aspetta la trasformazione successiva. L'adulto, intanto, riconosce le notti insonni e i muri scarabocchiati, e spesso sorride più del bambino.

Dalle letture successive il libro diventa uno specchio: il bambino si chiede che animale era lui, che animale è il fratellino, che animale sarà da grande. È un ottimo modo per parlare di capricci e rabbia senza accusare nessuno. Il finale, con i genitori trasformati in pellicani, apre una domanda in più: cosa succede ai grandi quando invecchiano?

Perché lo consigliamo
  • Premio Andersen 2017 come miglior albo illustrato
  • parla dei capricci con ironia, senza giudicare
  • funziona per il bambino e per il genitore, ognuno al suo livello
Quando NON è adatto

Il gioco delle metafore è il punto del libro: sotto i 4 anni le trasformazioni si guardano ma non si capiscono. Alcuni bambini si sentono presi in giro nelle fasi più rumorose. L'ultima pagina, con i genitori che diventano pellicani, va spiegata.

Dopo la lettura

Leggerlo, poi farlo: tre idee

4–5 anni
Chiedetegli che animale diventa quando è arrabbiato, e che animale quando è felice.
6–7 anni
Disegnate insieme lo Zagazoo di casa: un animale per ogni momento della giornata.
8–9 anni
Chiedetegli cosa cambierà in lui crescendo, e quale animale sceglierebbe per i suoi genitori.

Dove trovarlo

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