Ravensburger
Ravensburger Labirinto Glow in the Dark
Il classico Labirinto magico: a ogni turno si inserisce una tessera e si sposta un'intera fila del tabellone, aprendo e chiudendo corridoi per raggiungere il proprio obiettivo segreto. Qui le tessere si illuminano al buio e c'è una variante «notte». Il bambino legge i percorsi e prevede come cambieranno.
Link affiliati: riceviamo una commissione, il prezzo per te non cambia.
Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio
Ogni turno chiede di vedere sul tabellone un percorso che ancora non c'è, ruotando e inserendo la tessera nel posto giusto.
- ruota la tessera in mano e prova con il dito dove porterebbe
- segue col dito il corridoio dalla pedina al tesoro
- si accorge che spostando una fila libera la strada
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Com’è giocarci davvero
La prima partita è lenta: i bambini spostano le file quasi a caso e scoprono solo dopo dove porta il corridoio. Basta però un tesoro raggiunto con una mossa ben pensata per capire il senso del gioco.
Dopo qualche partita compaiono i piani: si sposta una fila per bloccare un avversario, si prepara la strada per il turno dopo. La variante al buio, con la stanza in penombra, aggiunge un momento speciale che i bambini chiedono di ripetere.
- ogni partita è diversa: il labirinto cambia a ogni turno
- le tessere luminose lo rendono un gioco da sera speciale
- regole base semplici, con una variante in più quando si cresce
Le mosse degli altri rovinano i piani: chi tollera male la frustrazione si arrabbia. Sotto i 6 anni leggere i percorsi è difficile; il gioco al buio richiede di caricare le tessere alla luce.
Cresce con lui: tre sfide
Dove trovarlo
- Comprada FeltrinelliFeltrinelli · 27,99 €disponibile · verificato il 14/10/2026
- Comprada IBSIBS · 27,99 €disponibile · verificato il 14/10/2026
- Comprada LibraccioLibraccio · 29,90 €verificato il 14/10/2026
- Comprada AmazonAmazonprezzo sul sito
Link affiliati: se acquisti riceviamo una commissione, il prezzo per te non cambia.
Allenano le stesse aree
Giochi diversi, impronta vicina.