giochi per crescere
Ravensburger Oh my Pigeons!
Immagine: IBS
Gioco7½ anni – 12 anni

Ravensburger

Ravensburger Oh my Pigeons!

Il nostro parere

Si pesca una carta, si tirano i dadi e si usano snack e azioni per attirare piccioni sulla propria panchina, rubarli agli altri ed evitare che volino via. Un party game breve in cui si valuta il rischio dei dadi e si sceglie quando colpire.

Allena soprattutto scegliere quando rischiare con i dadi: tenere i piccioni o provare a prenderne altri.
7½ anni – 12 anni
età
2–5
giocatori
~15 min
a partita
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Cosa stimola

Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio

2
La allena Logica e matematica Prima di tirare valuta quanti piccioni ha sulla panchina e quanto è probabile che volino via con il prossimo lancio.
2
La allena Funzioni esecutive Tenere la carta furto per il momento in cui l'avversario ha la panchina piena, invece di usarla al primo turno.
2
La allena Attenzione sostenuta Bisogna tenere d'occhio quanti piccioni ha ogni giocatore per decidere a chi convenga rubare.
1 Le tocca: competenza socio-emotiva, cooperazione e turnazione.
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Logica e matematica 2 su 3
Funzioni esecutive 2 su 3
Attenzione sostenuta 2 su 3
Competenza socio-emotiva 1 su 3
Cooperazione e turnazione 1 su 3
Motricità fine 0 su 3
Motricità globale 0 su 3
Linguaggio 0 su 3
Gioco simbolico e creatività 0 su 3
Visuo-spaziale 0 su 3

Come assegniamo i voti →

La recensione

Com’è giocarci davvero

La prima partita si gioca leggendo le carte una per una: snack, furti, piccioni che volano. Il ritmo è rapido e le risate arrivano soprattutto quando la panchina di qualcuno si svuota di colpo.

Con qualche partita i bambini capiscono quando conviene fermarsi e quando tentare la sorte, e iniziano a tenere le carte migliori per il momento giusto. Resta un gioco leggero, più adatto a una serata tra amici o in famiglia che a chi cerca strategia.

Perché lo consigliamo
  • partite da un quarto d'ora che si rigiocano subito
  • fa decidere quando fermarsi e quando rischiare
  • regge bene anche in cinque giocatori
Quando NON è adatto

Molti furti e molta fortuna: chi vuole un gioco di strategia resta deluso, e chi regge male le perdite soffre. Serve leggere le carte azione; sotto gli 8 anni va aiutato.

Come proporlo

Cresce con lui: tre sfide

8–9 anni
Leggere ad alta voce le carte azione e commentare insieme se conviene tirare ancora i dadi.
10–12 anni
Regole complete e mano coperta: si gioca sul tempismo dei furti e sulla gestione del rischio.

Dove trovarlo

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