Headu
Headu Dove vivono gli animali
Una tombola degli ambienti con oltre cento animali: il bambino pesca una tessera, riconosce l'animale e decide in quale ambiente vive, giungla, polo, savana, mare. Conosce animali nuovi e impara a metterli nel posto giusto.
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Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio
Ogni tessera chiede una scelta per categoria: questo animale va al polo o nella giungla? È la classificazione per un criterio, a un'età in cui il bambino la sta scoprendo.
- dice «no, l'orso bianco va col ghiaccio» prima di prendere la tessera
- raggruppa gli animali del mare anche fuori dal gioco
- chiede perché un animale vive in un posto e non in un altro
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Com’è giocarci davvero
Le prime partite sono soprattutto scoperta: molti animali sono nuovi e il bambino chiede come si chiamano e dove vivono. L'adulto fa da guida, e la tombola procede lenta. Va bene così, è la parte dove si impara.
Dopo qualche partita il bambino riconosce quasi tutto e colloca le tessere al volo, correggendo anche gli altri. Le regole della tombola sono semplici e i più piccoli giocano alla pari con i grandi; la fortuna nel pescare tiene viva la partita.
- oltre cento animali: tanti nomi nuovi da imparare
- regole di tombola che ogni bambino capisce subito
- fa nascere domande sugli ambienti e sul perché ogni animale vive lì
Con tanti animali poco noti i più piccoli tirano a indovinare: serve un adulto che racconti. La tombola si basa sulla fortuna di pescare: chi non pesca aspetta a lungo.
Cresce con lui: tre sfide
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