giochi per crescere
Ravensburger Las Vegas
Immagine: IBS
Gioco8–12 anni

Ravensburger

Ravensburger Las Vegas

Il nostro parere

Si lanciano i dadi e si sceglie un numero: tutti i dadi con quel valore vanno nel casinò corrispondente. Vince chi ha la maggioranza nei casinò con le banconote più alte. Il bambino conta, confronta e decide dove conviene puntare.

Il cuore è contare per decidere: quanti dadi, in quale casinò, per prendere la banconota più alta.
8–12 anni
età
2–5
giocatori
~30 min
a partita
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Cosa stimola

Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio

3
È il cuore del giocoLogica e matematica

Ogni scelta è un confronto di quantità: quanti dadi ho io e quanti l'altro in quel casinò, quanto vale il premio e se vale la pena insistere.

Lo vedi quando…
  • conta i dadi degli altri prima di scegliere dove mettere i suoi
  • rinuncia a un casinò già perso e punta su un altro
2
La allena Funzioni esecutive Tenere a mente quanti dadi ha già usato ogni giocatore, turno dopo turno, per calcolare dove conviene puntare chiede di aggiornare continuamente le informazioni in testa.
1 Le tocca: attenzione sostenuta, cooperazione e turnazione.
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Logica e matematica 3 su 3
Funzioni esecutive 2 su 3
Attenzione sostenuta 1 su 3
Cooperazione e turnazione 1 su 3
Motricità fine 0 su 3
Motricità globale 0 su 3
Linguaggio 0 su 3
Gioco simbolico e creatività 0 su 3
Competenza socio-emotiva 0 su 3
Visuo-spaziale 0 su 3

Come assegniamo i voti →

La recensione

Com’è giocarci davvero

Le regole si imparano in una partita: lanciare, scegliere un numero, piazzare. I primi turni i bambini scelgono il numero con più dadi, poi capiscono che conviene guardare dove sono le banconote grosse e chi è già in vantaggio.

Alla decima partita il gioco diventa più furbo: si blocca l'avversario pareggiando i suoi dadi, si rinuncia ai casinò persi. Resta un gioco di dadi con molta fortuna, leggero e veloce, da tirare fuori in famiglia anche con adulti che non giocano spesso.

Perché lo consigliamo
  • regole che si spiegano in due minuti
  • fino a cinque giocatori, anche di età diverse
  • ogni lancio richiede una scelta, non si aspetta e basta
Quando NON è adatto

Fortuna nei lanci: con bambini piccoli chi pianifica e chi no vince quasi allo stesso modo. Con i dadi uguali che si annullano le regole spiazzano all'inizio. In due è molto meno interessante.

Come proporlo

Cresce con lui: tre sfide

8–9 anni
Partite con l'adulto che aiuta a contare i dadi e a leggere le banconote.
10–12 anni
Partite in autonomia, cercando di pareggiare i dadi dell'avversario per annullarli.

Dove trovarlo

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