giochi per crescere
Headu Carte Vitamine Inventa Storie e Fiabe
Immagine: IBS
Gioco4 anni – 7½ anni

Headu

Headu Carte Vitamine Inventa Storie e Fiabe

Il nostro parere

50 carte illustrate per conoscere 10 fiabe classiche e poi rimescolarle: il bambino riconosce i personaggi, rimette in ordine la storia e la racconta, poi ne inventa una nuova con carte prese da fiabe diverse. Piccolo e portatile, si usa anche in viaggio.

Il cuore è raccontare con parole proprie: rimettere in fila una fiaba e inventarne di nuove.
4 anni – 7½ anni
età
1–4
giocatori
~15 min
a partita
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Cosa stimola

Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio

3
È il cuore del giocoLinguaggio

Ogni gioco chiede di raccontare: dire cosa succede in una carta, mettere la fiaba in sequenza, collegare carte diverse in una storia nuova. È linguaggio usato per costruire un racconto, non solo per nominare.

Lo vedi quando…
  • racconta una fiaba seguendo le carte, con il «poi» e il «alla fine»
  • usa parole delle fiabe come «c'era una volta» o «matrigna»
  • collega due carte di fiabe diverse con una frase sua
2
La allena Gioco simbolico e creatività Mescolare il lupo di una fiaba con il castello di un'altra obbliga a inventare: la storia nuova la decide il bambino.
1 La tocca: attenzione sostenuta.
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Linguaggio 3 su 3
Gioco simbolico e creatività 2 su 3
Attenzione sostenuta 1 su 3
Motricità fine 0 su 3
Motricità globale 0 su 3
Logica e matematica 0 su 3
Funzioni esecutive 0 su 3
Competenza socio-emotiva 0 su 3
Visuo-spaziale 0 su 3
Cooperazione e turnazione 0 su 3

Come assegniamo i voti →

La recensione

Com’è giocarci davvero

La prima volta conviene usare le carte come un libro: si sceglie una fiaba, si mettono in fila le sue carte e l'adulto racconta. Il bambino riconosce i personaggi che conosce già e completa lui le frasi famose.

Con l'uso il gioco si capovolge: è il bambino a raccontare, poi a mescolare le carte di fiabe diverse per farne una nuova, a volte assurda e molto divertente. Le carte sono piccole e stanno in borsa, quindi tornano utili nelle attese. Dopo gli 8 anni il materiale sembra un po' da piccoli.

Perché lo consigliamo
  • piccolo e leggero: un mazzo da tenere in borsa per le attese
  • dieci fiabe classiche in un solo mazzo, da scoprire una alla volta
  • si gioca in tanti modi diversi con le stesse carte
Quando NON è adatto

Serve un adulto che proponga i giochi e faccia da narratore all'inizio: da solo il bambino guarda le carte e basta. Chi non conosce già le fiabe le scopre dalle carte in modo un po' sbrigativo. Dopo gli 8 anni sembra troppo semplice.

Come proporlo

Cresce con lui: tre sfide

4–5 anni
Mettete in fila le carte di una fiaba e raccontatela insieme, lasciandogli completare le frasi.
5–6 anni
Lui racconta la fiaba da solo seguendo le carte; voi fate le domande su cosa succede dopo.
6–8 anni
Pescate tre carte da fiabe diverse e inventate una storia nuova che le tenga insieme.

Dove trovarlo

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