giochi per crescere
Ludic Parole in Mente
Immagine: IBS
Gioco7½ anni – 11 anni

Ludic

Ludic Parole in Mente

Il nostro parere

Si pesca una categoria e si compone una parola che ci stia dentro con le lettere a disposizione: vince chi trova le parole più lunghe e usa le lettere meno comuni. Il bambino cerca nel suo vocabolario, prova a scrivere e sceglie la parola che conviene di più.

Il cuore è trovare la parola giusta: dentro una categoria, con le lettere che hai.
7½ anni – 11 anni
età
2–4
giocatori
~20 min
a partita
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Cosa stimola

Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio

3
È il cuore del giocoLinguaggio

Ogni turno chiede di cercare parole di un tema e comporle lettera per lettera: si allena il vocabolario e si fa attenzione a come si scrivono le parole.

Lo vedi quando…
  • elenca sottovoce parole del tema prima di scegliere
  • allunga una parola aggiungendo un pezzo, come «-ino» o «-iera»
  • chiede se una parola si scrive con una o due consonanti
2
La allena Funzioni esecutive Scegliere tra la parola facile e quella lunga che usa lettere rare chiede di fermarsi e pianificare la mossa.
1 Le tocca: logica e matematica, attenzione sostenuta.
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Linguaggio 3 su 3
Funzioni esecutive 2 su 3
Logica e matematica 1 su 3
Attenzione sostenuta 1 su 3
Motricità fine 0 su 3
Motricità globale 0 su 3
Gioco simbolico e creatività 0 su 3
Competenza socio-emotiva 0 su 3
Visuo-spaziale 0 su 3
Cooperazione e turnazione 0 su 3

Come assegniamo i voti →

La recensione

Com’è giocarci davvero

La prima partita i bambini scelgono la prima parola che viene in mente, spesso corta. Poi vedono che le parole lunghe e con lettere rare valgono di più, e iniziano a fermarsi a pensare prima di comporre.

Con il tempo il gioco diventa una gara di vocabolario e di furbizia sulle lettere. Con i fratelli più piccoli conviene accettare parole più corte o farli giocare in coppia con un adulto, perché altrimenti vince sempre chi ha letto di più.

Perché lo consigliamo
  • le categorie cambiano a ogni giro: le parole da cercare non sono mai le stesse
  • premia chi pensa prima di scrivere, non solo chi è veloce
  • un ripasso di ortografia che non sembra un compito
Quando NON è adatto

Serve saper scrivere con sicurezza: prima degli 8 anni l'ortografia frena tutto. Con giocatori di età diverse vince chi ha più parole in testa. Regole e materiali non sono descritti nel dettaglio.

Come proporlo

Cresce con lui: tre sfide

8–9 anni
Giocate in coppia con il bambino e accettate tutte le parole giuste, anche corte.
10–12 anni
Regole complete con il punteggio sulle lettere rare; sfidatevi a usare la più difficile.

Dove trovarlo

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Giochi diversi, impronta vicina.