Clementoni
Clementoni Il gioco delle Bandiere
Un mazzo con le bandiere di 50 paesi: viene chiesta una caratteristica (un colore, un simbolo, una forma) e vince chi afferra per primo le bandiere giuste. Il bambino guarda, confronta e scarta, e intanto impara a riconoscere le bandiere del mondo.
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Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio
Il gioco chiede di passare in rassegna tante bandiere in fretta, ignorare quelle simili e fermarsi solo su quelle che hanno davvero la caratteristica chiesta.
- scorre con gli occhi le bandiere in tavola prima di allungare la mano
- si accorge di una stella o di una striscia piccola che gli altri non vedono
- ricontrolla la carta presa per essere sicuro che sia giusta
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Com’è giocarci davvero
Le prime partite sono più lente del previsto: le bandiere si somigliano e il bambino deve imparare a guardare bene colori, strisce e simboli prima di afferrare. All'inizio conviene chiedere caratteristiche semplici, come un solo colore, e lasciare il tempo di controllare.
Dopo qualche partita i bambini riconoscono molte bandiere a colpo d'occhio e iniziano a chiederne il paese, cosa che l'adulto può usare per guardare la mappa insieme. Il limite è il tipico dei giochi di velocità: con fratelli di età diverse serve un vantaggio per il più piccolo.
- si impara a riconoscere le bandiere senza studiarle
- il criterio cambia a ogni turno: si guarda sempre con occhi nuovi
- nomi e mappa dei paesi sulle carte, utili per una curiosità in più
Gioco di velocità: con bambini di età diverse vince sempre il più grande. Sotto i 6 anni le caratteristiche richieste e i nomi dei paesi sono difficili; quando le bandiere sono note la sfida cala.
Cresce con lui: tre sfide
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