giochi per crescere
Ludic Active Minds
Immagine: IBS
Gioco8–12 anni

Ludic

Ludic Active Minds

Il nostro parere

Un mazzo di 150 sfide: problemi di logica, calcoli, indovinelli di parole e domande che chiedono di pensare in modo diverso. Si legge una carta, si ragiona, si confronta la risposta. Va bene in macchina, a tavola o da soli.

Il cuore è ragionare per trovare la risposta: problemi, calcoli e indovinelli che non si risolvono a memoria.
8–12 anni
età
1–4
giocatori
~15 min
a partita
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Cosa stimola

Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio

3
È il cuore del giocoLogica e matematica

Ogni carta chiede di mettere insieme le informazioni e trovare la soluzione: dedurre, provare un numero, controllare. Sono piccoli problemi, non domande di cultura.

Lo vedi quando…
  • prova un numero e controlla se torna con il problema
  • spiega a voce come ha trovato la risposta
  • prende carta e penna per una carta difficile
2
La allena Linguaggio Gli indovinelli di parole e i problemi scritti chiedono di leggere con attenzione e capire esattamente cosa viene chiesto.
1 Le tocca: funzioni esecutive, gioco simbolico e creatività, attenzione sostenuta.
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Logica e matematica 3 su 3
Linguaggio 2 su 3
Funzioni esecutive 1 su 3
Gioco simbolico e creatività 1 su 3
Attenzione sostenuta 1 su 3
Motricità fine 0 su 3
Motricità globale 0 su 3
Competenza socio-emotiva 0 su 3
Visuo-spaziale 0 su 3
Cooperazione e turnazione 0 su 3

Come assegniamo i voti →

La recensione

Com’è giocarci davvero

Le prime carte si leggono a voce alta e si risolvono insieme: il bambino scopre che alcuni problemi si risolvono a mente, altri chiedono di provare e riprovare. Conviene scegliere le carte adatte all'età invece di andare in ordine.

Con il tempo il mazzo diventa una sfida tra fratelli o con l'adulto: chi risponde per primo, chi spiega meglio. È un gioco da tempi morti, utile in viaggio. Le carte non cambiano: una volta risolte tutte, il mazzo ha fatto il suo.

Perché lo consigliamo
  • sfide di tipo diverso: logica, calcolo, parole
  • si gioca da soli o in gruppo, senza preparazione
  • piccolo, entra in una tasca dello zaino
Quando NON è adatto

Serve saper leggere bene e fare calcoli: sotto gli 8 anni molte carte sono troppo difficili. È un mazzo di quiz, non un gioco con regole e partite: senza qualcuno che lo animi si sfoglia e si mette via.

Come proporlo

Cresce con lui: tre sfide

8–9 anni
leggere le carte insieme e scegliere quelle più semplici, risolvendole a voce
10–12 anni
lasciarlo leggere e risolvere da solo, poi sfidare un adulto a trovare la risposta prima

Dove trovarlo

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